geschrieben am 25.11.2010 14:44:25
die idee find ich wieder gut das würde dann auch in soeinem eis/lava level pasen
geschrieben am 25.11.2010 15:02:11
Zitat von RPG Hacker: Mit der Eisblume könnte man dann für gewisse Zeit über Lava laufen.
~Gewisse Zeit die Lava einfrieren. (Also ein kleinen Berreich immer)
Kann man das machen ohne großen Aufwand? xD
Weil irgendwie wär das sonst ein bisschen komisch.
geschrieben am 25.11.2010 16:58:26
Ich denke es sollte zumindest leichter sein als das ganze Level per Switch zu verändern. Ein neues Powerup erfordert im Grunde genommen ja nur eine neue Palette und dann ein paar Routinen, die im Spiel schon vorhanden sind. Einzelne Tiles zu Eis zu machen und andersrum sollte denke ich auch kein Ding der Unmöglichkeit sein. WYE, du hast doch schon etwas Erfahrung damit, oder? Du hast sowas ja immerhin auch schon in A Strange Mission gemacht, wenn auch in abgewandelter Form.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 25.11.2010 21:50:44
Also ich wollte sagen, die Eisblume wäre cool, nur ... könnte man die auch in Special World Level auch verwenden und nicht nur für das Eis/Feuerlevel? Es ist mir klar, das dieses "Gimmick" vor der finalen Welt blöde wäre, aber was wäre mit der Special World?`(PS: Das ich das für die Special World frage liegt daran, dass man diesen Powerup dann nicht zuu speziell machen würde, und dass er auch z.B. Wasser zu Freezeblocks machen kann)
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 25.11.2010 22:01:29
Ja, das dürfte dann problemlos funktionieren.
Ach ja, nur um das jetzt mal in Stein zu meißeln: Wir bleiben doch jetzt bei der Idee mit dem Berg, oder? Nur, um das Kapitel Overworlds nun entgültig abzuschließen.
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geschrieben am 25.11.2010 22:03:00
Zitat von Shog: Also ich wollte sagen, die Eisblume wäre cool, nur ... könnte man die auch in Special World Level auch verwenden und nicht nur für das Eis/Feuerlevel? Es ist mir klar, das dieses "Gimmick" vor der finalen Welt blöde wäre, aber was wäre mit der Special World?`(PS: Das ich das für die Special World frage liegt daran, dass man diesen Powerup dann nicht zuu speziell machen würde, und dass er auch z.B. Wasser zu Freezeblocks machen kann)
Also vonmiraus könnte man es sogar in der zweiten Welt schon bekommen (Wenn wir jetzt von 3 + Spezial reden).
Also ich finde nicht das es nur in dem einem Level/der einen Welt vorkommen sollte.
Wenn man es einbaut soll man auch den Spaß damit haben...
Nur in der ersten Welt nicht gleich, weil das ist dann so wie die Feder bei SMW (Original) das man die erst "freischaltet..." :S
Oder wie seht ihr es?
Edit:
Ja, also
ich gebe mich mit dem Berg zufrieden ^.^
geschrieben am 25.11.2010 22:06:30
Ja ich glaube beim Berg, der Nicht Braun ist!!!11 Sind wir uns einig
@Skorme: Ja stimmt, das mit der Feder ist ein guter Vergleich

So könnte man es machen. Aber über das kann man sich ja später streiten, ich fände es cool, wenn wir schon jetzt die OW hätten^^ Oder besser gesagt als erstes
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 25.11.2010 22:15:37
Mir ist übrigens gerade noch ein Grund eingefallen, wieso ein Berg so geeignet ist: Man muss ihn ja erstmal Stück für Stück aufsteigen und je höher man kommt, desto schwieriger wird es. Das passt symbolisch ziemlich gut zu einer Finalwelt.
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geschrieben am 25.11.2010 22:22:38
Zitat von RPG Hacker: Mir ist übrigens gerade noch ein Grund eingefallen, wieso ein Berg so geeignet ist: Man muss ihn ja erstmal Stück für Stück aufsteigen und je höher man kommt, desto schwieriger wird es. Das passt symbolisch ziemlich gut zu einer Finalwelt.
Aber wir wollen ja keinen philosophischen Hack.... xD
Nach dem Argument müsste der ganze Hack ein Berg sein :S
Beziehungsweise von einer Höhle auf Land auf einen Berg über den Mond.
xD
Ich würde mal folgene Frage voschlagen:
"Hat wer was gegen Wüste -> Berg -> Mond einzuwenden?"
Wenn sich jetzt keiner Meldet sollten alle dafür sein :S
^.-
geschrieben am 25.11.2010 23:05:07
Zitat von Skorme: Aber wir wollen ja keinen philosophischen Hack.... xD
Ja? Wann haben wir das denn festgelegt?
Zitat von Skorme: Nach dem Argument müsste der ganze Hack ein Berg sein
Ganz schön weit gegriffen. Ja, müsste er, aber wir MÜSSEN ja nicht den ganzen Hack nach dieser Symbolik gestalten. Es reicht schon, wenn wir uns auf die Finalwelt beschränken.
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geschrieben am 26.11.2010 1:47:05
Zitat von Skorme:
Ich würde mal folgene Frage voschlagen:
"Hat wer was gegen Wüste -> Berg -> Mond einzuwenden?"
Wenn sich jetzt keiner Meldet sollten alle dafür sein :S
^.-
OBJECTION!!!
SUSTAINED!!.....
Phoenix Wright ftw!
aber zurück zum Thema:
Ich dachte wir machen den Mond als Spezialwelt, und wo ist der Wald hin? Wir brauchen grün im hack ^^
geschrieben am 26.11.2010 6:10:17
Zitat von Soulreaver: Ich dachte wir machen den Mond als Spezialwelt, und wo ist der Wald hin? Wir brauchen grün im hack ^^
Der Mond ist auch die Spezialworld, und zwar nach dem Berg.
Den Wald, bzw die 2te Submap wollten wir erstmal weglassen um zu schauen ob es auch was wird.
Also machen wir erstmal diese 3 und können dannach immer noch überlegen eine weitere Submap zu machen :3
geschrieben am 26.11.2010 14:24:49
Ich wäre eh gegen Wald, weil Wälder schon so ausgelutscht sind. Wir können auch locker etwas grün und Wasser per Oasen in die Wüste einbauen.
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geschrieben am 26.11.2010 15:16:51
Also da wir uns schonmal einig sind, wie die
grobe OW aussieht (Wüste->Berg->Mond)
Was müssen wir als nächstes durchführen bzw. ansprechen
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 26.11.2010 16:17:26
Zu den OW habe ich noch eine Frage:
Wieviel Level sollten es den in etwa werden?
Ich meine bevor man diese bauen kann brauch man auch eine Anzahl an Leveln.
Nicht das man eine schöne, aber zu kleine OW baut.
Das wär zu Schade drum :3
geschrieben am 26.11.2010 16:48:40
Gute Frage. Ich weiß nicht. Ich würde vielleicht ERST die OWs bauen und dann gucken, wo und wie viele Levels hinpassen.
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Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 26.11.2010 16:52:22
Man kriegt ja selbst auf eine sehr kleine Map viele Levels, hängt nur davon ab wie dicht sie stehen.
Yussuf - Sie haben doch sowieso nichts Besseres vor.
geschrieben am 26.11.2010 16:56:26
also solangsam brauchen wir jemanden der die ideen von ow in die tat umsetzt.... ABER WER?
geschrieben am 26.11.2010 16:58:40
Nein, brauchen wir noch nicht.
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geschrieben am 26.11.2010 17:03:28
Zitat von LPErr0r: also solangsam brauchen wir jemanden der die ideen von ow in die tat umsetzt.... ABER WER?
Und selbst wenn wir es machen würden, wäre es eigentlich egal. In einem bestimmten Zeitraum können Overworlds eingereicht werden, und die, die dann am besten aussehen, werden dann im Endprodukt verwendet.