Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)

geschrieben am 11.12.2010 11:43:15
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Herzlichen Glückwunsch erstmal an unseren Megapilz
Kaizo fände ich auch kein bisschen schön...
Man sollte es schon zumindest irgendwie ohne Savestates und Slowmo schaffen können.
Als Endboss fände ich mehrere Bosse gut und nicht nur Sprites.
Yussuf - Sie haben doch sowieso nichts Besseres vor.
geschrieben am 11.12.2010 12:48:46
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Bosse SIND Sprites.
Naja, zumindest in der Regel.
Eigentlich ist es aber ja auch schon beschlossen, dass wir die Diebesbande als Boss nehmen. Damit lässt sich auch schon so einiges anstellen. Ich würde mal sagen, dass die aus drei Mitgliedern besteht. Was meint ihr? Drei Bosse (ob gleichzeitig oder nacheinander) finde ich für einen "finalen" Bosskampf schon passend.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 11.12.2010 12:55:28
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Zitat von RPG Hacker:
Eigentlich ist es aber ja auch schon beschlossen, dass wir die Diebesbande als Boss nehmen. Damit lässt sich auch schon so einiges anstellen. Ich würde mal sagen, dass die aus drei Mitgliedern besteht. Was meint ihr? Drei Bosse (ob gleichzeitig oder nacheinander) finde ich für einen "finalen" Bosskampf schon passend.


Gleichzeitig wäre doch ein bisschen unfair,oder?
Aber die drei einfach nacheinander zu reihen,ist doch auch langweilig...
Wetten, dass ich nächste Woche nicht mehr hier online sein werde? :D

´s gibt badische und unsymbadische


anzeigen
[...]
Rob: MARKUS <3
Rob: wie gehts dir grad so ?
RPG: Eigentlich ganz OK. Aber ich vermisse Stella! ;_;
Rob: Wen?
MFG: Dich :P
Rob: OK
Rob: OICH BIN DE STELLER
RPG: Meine Freundin :P
Rob: Stelle Steller ich stelle dinge her
Rob: MARKUUUUUS!
Rob: Warte mal xD
Rob: Deine freundin
Rob: müsste dich so betonen
Rob: Mar - KUSS
RPG: Yesh, meine Freundin.
Rob: beeem.
RPG: Hui! Das war selbst für dich ein niedriges Niveau, Roby! :D
RPG: Ich bin stolz auf dich!
[...]
geschrieben am 11.12.2010 13:11:52
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Zitat von TheSuperDomy™:
Gleichzeitig wäre doch ein bisschen unfair,oder?


Kommt drauf an, wie schwer wir jeden einzelnen machen.

Zitat von TheSuperDomy™:
Aber die drei einfach nacheinander zu reihen,ist doch auch langweilig...


Wir könnten ein längeres Level machen und dann die Bosse nach und nach hintereinander kommen lassen, quasi wie in Mega Man. Dann aber auch mit mehreren Checkpoints.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 11.12.2010 13:20:52
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Zitat von RPG Hacker:
Wir könnten ein längeres Level machen und dann die Bosse nach und nach hintereinander kommen lassen, quasi wie in Mega Man. Dann aber auch mit mehreren Checkpoints.


Na dann,bin ich mit der Idee einverstanden. Obwohl ich nie Mega Man gespielt habe xD
Wetten, dass ich nächste Woche nicht mehr hier online sein werde? :D

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[...]
Rob: MARKUS <3
Rob: wie gehts dir grad so ?
RPG: Eigentlich ganz OK. Aber ich vermisse Stella! ;_;
Rob: Wen?
MFG: Dich :P
Rob: OK
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RPG: Meine Freundin :P
Rob: Stelle Steller ich stelle dinge her
Rob: MARKUUUUUS!
Rob: Warte mal xD
Rob: Deine freundin
Rob: müsste dich so betonen
Rob: Mar - KUSS
RPG: Yesh, meine Freundin.
Rob: beeem.
RPG: Hui! Das war selbst für dich ein niedriges Niveau, Roby! :D
RPG: Ich bin stolz auf dich!
[...]
geschrieben am 11.12.2010 13:34:44
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Es könnte außerdem jeder seine individuelle Fähigkeit haben. Z.B. einer ist superstark, einer ist superschnell und der dritte ist superschlau. Sowas in der Art. Und Wario vereint dann nachher die Fähigkeiten aller drei Mitglieder (wobei... Ob superschlau da wohl wirklich passt? )
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 11.12.2010 13:46:23
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Ich finde die Idee mit den Checkpoints auch sehr gut
geschrieben am 11.12.2010 14:18:57
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Also nur damit wir uns auch verstehen: Das ganze war in etwa folgendermaßen gedacht:

|-------o|x|-------o|x|--------o|x

| = Level Entrance
- = Level
o = Checkpoint
x = Bosskampf
-Das quadratische Rad neu erfinden-
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geschrieben am 11.12.2010 15:57:43
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Wäre eher für:

|-----o---|x|-----o---|x|-----o-----|x

| = Level Entrance
- = Level
o = Checkpoint
x = Bosskampf

geschrieben am 11.12.2010 16:23:53
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Das wäre wiederum doof, weil wir dann die Bosse nicht schwer machen könnten. Man muss dann nämlich immer den ganzen Weg bis zum Boss durchstehen, ohne zu sterben und dann den Boss noch obendrein besiegen. Natürlich könnten wir auch immer zwei Checkpoints vor jedem Boss machen, aber das wäre dann vielleicht auch wieder zu leicht.

EDIT:
Wobei unmittelbar NACH jedem Boss allerdings auf jeden Fall immer ein Checkpoint kommen sollte, damit man keinen zweimal besiegen muss.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 11.12.2010 16:59:26
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Wäre es nicht auch interessant, wenn wir es zu erst nach dem oben genannten Prinzip machen, und danach alle drei angreifen lassen? Zu dem "unfair" Argument würde ich mal sagen: Es sind Diebe,bdie nach verzweifeltem verlieren nicht anders können. Außerdem haben Diebe fairnes nicht wirklich als Charaktereigenschaft. Besonders nicht Warios.

Ich hab dann bei dem Finalen Kampf daran gedacht, dass wir sue nicht alle drei von jeder Seite, sondern zusammen agierend angreifen lassen...
geschrieben am 11.12.2010 22:17:46
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Du dachtest also an sowas hier:
1. Dieb 1
2. Dieb 2
3. Dieb 3
4. Dieb 1 + Dieb 2 + Dieb 3

Oder wie jetzt? Joa, so könnte man es machen.

Oder hier ist noch ein anderer Vorschlag: Bisher haben wir ja immer nur über das Finallevel gesprochen. Allerdings gibt es ja noch die Spezialwelt und hier das letzte Level müsste ja eigentlich schwerer sein, als das normale Finallevel. Deswegen wäre hier mein Vorschlag:

Im Finallevel kommen die Mitglieder der Diebesbande nur einmal vor und dafür alle gleichzeitig. Nachdem sie besiegt sind, fliehen sie dann zum Mond. Dann im Schloss auf dem Mond kommen sie nur noch einzeln vor als Mittelgegner und dann mit Wario als richtigen Endboss, der dann ihre Fähigkeiten vereint. Ich finde das würde storytechnisch und auch vom Schwierigkeitsgrad her viel besser hinhauen. Vor allen Dingen kommt es für die Story auch immer gut, wenn besiegte Gegner einem eine Revanche liefern.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
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geschrieben am 12.12.2010 0:15:30
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Die Idee gefällt mir sehr gut, habe nichts gegen eine Umsetzung, RPG.
geschrieben am 12.12.2010 2:11:00
( Link )
Währe es aber nicht Logischer wenn im Final Level die Diebe alle nacheinander kommen und auf dem Mond alle am Stück? :S

geschrieben am 12.12.2010 9:11:39
( Link )
Zitat von Skorme:
Währe es aber nicht Logischer wenn im Final Level die Diebe alle nacheinander kommen und auf dem Mond alle am Stück? :S


Meinst du jetzt:

Final Level>Dieb 1+Dieb 2+Dieb 3>Alle besiegt...

...Auf dem Mond>Wieder Dieb 1+Dieb 2+Dieb 3>Endlich besiegt


?
Wetten, dass ich nächste Woche nicht mehr hier online sein werde? :D

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anzeigen
[...]
Rob: MARKUS <3
Rob: wie gehts dir grad so ?
RPG: Eigentlich ganz OK. Aber ich vermisse Stella! ;_;
Rob: Wen?
MFG: Dich :P
Rob: OK
Rob: OICH BIN DE STELLER
RPG: Meine Freundin :P
Rob: Stelle Steller ich stelle dinge her
Rob: MARKUUUUUS!
Rob: Warte mal xD
Rob: Deine freundin
Rob: müsste dich so betonen
Rob: Mar - KUSS
RPG: Yesh, meine Freundin.
Rob: beeem.
RPG: Hui! Das war selbst für dich ein niedriges Niveau, Roby! :D
RPG: Ich bin stolz auf dich!
[...]
geschrieben am 12.12.2010 9:25:15
( Link )
Zitat von Skorme:
Währe es aber nicht Logischer wenn im Final Level die Diebe alle nacheinander kommen und auf dem Mond alle am Stück? :S


Gewisserweise ja, aber das würde von der Länge her nicht hinhauen. Ich bin der Meinung, das Mondlevel sollte länger das normale Finallevel sein, deswegen kommen die da auch einzeln und nicht gleichzeitig vor. Die eigentliche Schwierigkeit liegt dann darin, dass das Level so lang ist. Beim normalen Finallevel reicht es dann auch, wenn wir nur einen Checkpoint verwenden, während wir beim Mondlevel dann mehrere bräuchten.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 12.12.2010 11:58:54
( Link )
Zitat von TheSuperDomy™:
Zitat von Skorme:
Währe es aber nicht Logischer wenn im Final Level die Diebe alle nacheinander kommen und auf dem Mond alle am Stück? :S


Meinst du jetzt:

Final Level>Dieb 1+Dieb 2+Dieb 3>Alle besiegt...

...Auf dem Mond>Wieder Dieb 1+Dieb 2+Dieb 3>Endlich besiegt


?


Bitte was?
Ich meinte halt das es für mich mehr Sinn ergeben würde das im Final Level die Diebe nacheinander kommen (Dieb 1 -> pause -> Dieb 2 -> pause -> Dieb 3) und auf dem Mond alle am Stück (Dieb 1/2/3 gleichzeitig).
Was gibt es daran nicht zu verstehen? Finde das aufjedenfall verständlicher als deinen Post.

Oder habe ich das jetzt richtig verstanden das du garnicht weißt worum es eigentlich geht und du dich wunderst das man die 2x machen soll? -.-´



Naja, RPG Hacker dein Argument ist natülich gut, aber dennoch seltsam xD
Aber stimmt hast schon Recht, sollten das lieber auf deine weiße machen...

geschrieben am 12.12.2010 12:48:59
( Link )
Zitat von Skorme:
Ich meinte halt das es für mich mehr Sinn ergeben würde das im Final Level die Diebe nacheinander kommen (Dieb 1 -> pause -> Dieb 2 -> pause -> Dieb 3) und auf dem Mond alle am Stück (Dieb 1/2/3 gleichzeitig,


Ach sooo...Jetzt hab' ich's gecheckt!
Wetten, dass ich nächste Woche nicht mehr hier online sein werde? :D

´s gibt badische und unsymbadische


anzeigen
[...]
Rob: MARKUS <3
Rob: wie gehts dir grad so ?
RPG: Eigentlich ganz OK. Aber ich vermisse Stella! ;_;
Rob: Wen?
MFG: Dich :P
Rob: OK
Rob: OICH BIN DE STELLER
RPG: Meine Freundin :P
Rob: Stelle Steller ich stelle dinge her
Rob: MARKUUUUUS!
Rob: Warte mal xD
Rob: Deine freundin
Rob: müsste dich so betonen
Rob: Mar - KUSS
RPG: Yesh, meine Freundin.
Rob: beeem.
RPG: Hui! Das war selbst für dich ein niedriges Niveau, Roby! :D
RPG: Ich bin stolz auf dich!
[...]
geschrieben am 12.12.2010 13:57:28
( Link )
Zitat von Skorme:
Naja, RPG Hacker dein Argument ist natülich gut, aber dennoch seltsam xD
Aber stimmt hast schon Recht, sollten das lieber auf deine weiße machen...


Ich versuch's einfach nochmal kürzer und etwas verständlicher zu machen: Das Finallevel und das Mondlevel sollen ja beide schwer werden, aber das Mondlevel müsste logischerweise etws schwerer sein als das Finallevel. Also war meine Idee, dass wir im Finallevel die Schwierigkeit durch die Anordnung des Kampes erzeugen (nämilch indem alle gleichzeitig kämpfen), während wir im Mondlevel die Schwierigkeit durch die Länge erzeugen (dafür aber alle einzeln antreten lassen). Aber hey: Letztendlich sind das sowieso alles nur storytechnische Überlegungen. Ich meine von der Programmierungen her könnten wir es immer noch so machen, dass ein einzelner sehr viel schwieriger ist, als alle drei zusammen. Wario z.B. sollte als Boss schwerer sein als die drei Mitglieder zusammen im Finallevel. Und wenn man dann einzeln gegen sie antritt, kann man ihnen ja auch neue Fähigkeiten zuteilen, sodass sie trotzdem noch schwer sind, aber eben, weil sie nur Mittelbosse sind, nicht ganz so schwer.

Joa... War jetzt doch nicht ganz so "kurz". XD
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 12.12.2010 15:09:34
( Link )
Nur eine Anmerkung, hat so eine technische Feinarbeit nicht Zeit für später? Ich meine wir reden von dem finalen Level

Allerdings ist es eh nur der Vorschlagthread...naja ist ja auch egal.

Was ich mich frage ist, wie sollen die Diebe aussehen? Also ich hbae sowas im Kopf:

Der Grüne: Sieht fett aus, ist der Starke
Der Blaue: Ist groß aber schlank, er ist der Schnelle
Der Rote: "normal", ist der schlaue
((Zusammengemischt -> Weiß, ganz bööse))
Die sollten sich halt ähneln und so Ich stell mir die merkwürdigerweise wie bei Pokemon Colloseum (das erste) vor
Nur natürlich verändert nach obigen Punkten
Gespoilerte Bilder, da die bei mir laggen O.o anzeigen



RPG Hacker è un tedesco
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...