Zeug aus meinen SMW Hacks
neues custom level, relativ klein. die palette wurde übrigens schon ein bisschen gefixt und ein paar mehr deko elemente eingefügt ;D
[youtube]vvF5MXFB2LY&[/youtube]
EDIT :
werf gleich noch ein weiteres custom level hinterher^^
ein final castle/fortress, episch gehalten. ich weis das der custom boss es nicht gerade ist, dafür relativ selten benutzt
[youtube]vvF5MXFB2LY&[/youtube]
EDIT :
werf gleich noch ein weiteres custom level hinterher^^
ein final castle/fortress, episch gehalten. ich weis das der custom boss es nicht gerade ist, dafür relativ selten benutzt
was ich vom ersten Level halte wirst du schon noch im Wettbewerb sehen. 
zum zweiten:
- die original Blöcke gefallen mir besser
- wieso fliegen die Stacheln durch alles durch? sieht komisch aus.
- schöner "secret" room
- der hell dunkel Effeckt (wie schreibt man das) genial
- Bosskampf ----- kreativ
- gute abwechslung
- schönes level
- was hälst du von einem midway point ist vielleicht ein bisschen lang ohne
zum zweiten:
- die original Blöcke gefallen mir besser
- wieso fliegen die Stacheln durch alles durch? sieht komisch aus.
- schöner "secret" room
- der hell dunkel Effeckt (wie schreibt man das) genial
- Bosskampf ----- kreativ
- gute abwechslung
- schönes level
- was hälst du von einem midway point ist vielleicht ein bisschen lang ohne
Zitat von kooooopa:
was ich vom ersten Level halte wirst du schon noch im Wettbewerb sehen. 
zum zweiten:
- die original Blöcke gefallen mir besser
- wieso fliegen die Stacheln durch alles durch? sieht komisch aus.
- schöner "secret" room
- der hell dunkel Effeckt (wie schreibt man das) genial
- Bosskampf ----- kreativ
- gute abwechslung
- schönes level
- was hälst du von einem midway point ist vielleicht ein bisschen lang ohne
zum zweiten:
- die original Blöcke gefallen mir besser
- wieso fliegen die Stacheln durch alles durch? sieht komisch aus.
- schöner "secret" room
- der hell dunkel Effeckt (wie schreibt man das) genial
- Bosskampf ----- kreativ
- gute abwechslung
- schönes level
- was hälst du von einem midway point ist vielleicht ein bisschen lang ohne
wollt ursprünglich auch einen midway point einbauen, fands dann aber doch überflüssig
die stacheln könnens eben
diesen hell dunkel effekt wird durch palleten animation gewerkstelligt. war schon ne heiden arbeit das so pulsierend hinzubekommen o:
danke fürs feedback^^
Zitat von benvvv:
Zweites Video
- Die ersten beiden Räume sind ästhetisch typisch deutsch. Nicht dass was dagegen einzuwenden wäre, mir fällt's halt nur auf.
- Im zweiten Raum kann man den Welleneffekt getrost weglassen. Um die Hitze auszudrücken, finde ich, reicht der Farbverlauf aus - vielleicht könnte man den ja noch etwas animieren. Und wenn ein Welleneffekt wirklich sein muss, dann eher vertikal, das passt eher zu Hitze.
- Das Hell-Dunkel-Gimmick wirkt für mich etwas fehl am Platz. Wenn das Konzept eines Hacks nicht auf Gimmicks fußt, sollte man sich bei jedem fragen, ob der Einsatz überhaupt Sinn macht. Und dann sollte man das Level auch um das Gimmick herum designen - hier zum Beispiel mit eher actionreichem Design, das eigentlich ziemlich simpel ist, aber durch das Gimmick erst schwer wird.
Im Aufzählen von schlechten Sachen bin ich immer gut. Lass dich dadurch nicht entmutigen, ich finde das Level nicht schlecht!
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
Woran erkennst du denn das die "typisch Deutsch" sind ? O_o
Zitat von WYE:
- Im zweiten Raum kann man den Welleneffekt getrost weglassen. Um die Hitze auszudrücken, finde ich, reicht der Farbverlauf aus - vielleicht könnte man den ja noch etwas animieren. Und wenn ein Welleneffekt wirklich sein muss, dann eher vertikal, das passt eher zu Hitze.
Zitat von benvvv:
Zweites Video
- Im zweiten Raum kann man den Welleneffekt getrost weglassen. Um die Hitze auszudrücken, finde ich, reicht der Farbverlauf aus - vielleicht könnte man den ja noch etwas animieren. Und wenn ein Welleneffekt wirklich sein muss, dann eher vertikal, das passt eher zu Hitze.
das ist nur ein billiger sprite generator, denn ich da eingefügt habe, der denn HDMA effekt da erzeugt, als könnt ich den je selbst noch editieren >.<
Zitat von WYE:
- Das Hell-Dunkel-Gimmick wirkt für mich etwas fehl am Platz. Wenn das Konzept eines Hacks nicht auf Gimmicks fußt, sollte man sich bei jedem fragen, ob der Einsatz überhaupt Sinn macht. Und dann sollte man das Level auch um das Gimmick herum designen - hier zum Beispiel mit eher actionreichem Design, das eigentlich ziemlich simpel ist, aber durch das Gimmick erst schwer wird.
- Das Hell-Dunkel-Gimmick wirkt für mich etwas fehl am Platz. Wenn das Konzept eines Hacks nicht auf Gimmicks fußt, sollte man sich bei jedem fragen, ob der Einsatz überhaupt Sinn macht. Und dann sollte man das Level auch um das Gimmick herum designen - hier zum Beispiel mit eher actionreichem Design, das eigentlich ziemlich simpel ist, aber durch das Gimmick erst schwer wird.
ich weiss, hab das mehr oder weniger auch nur verwendet um zu zeigen das ich auch das beherrsche. später ist mir auch aufgefallen das man eigentlich das ganze castle um dieses gemmick hätte bauen sollen. war mir dann aber doch ein bisschen zu viel, besonders weil die anderen beiden räume schon fertig gestellt waren^^
Zitat von WYE:
- Die ersten beiden Räume sind ästhetisch typisch deutsch. Nicht dass was dagegen einzuwenden wäre, mir fällt's halt nur auf.
- Die ersten beiden Räume sind ästhetisch typisch deutsch. Nicht dass was dagegen einzuwenden wäre, mir fällt's halt nur auf.
meinst damit wohl schlicht, funktionell und nicht sonderlich gewagt^^
Zitat von WYE:
Im Aufzählen von schlechten Sachen bin ich immer gut. Lass dich dadurch nicht entmutigen, ich finde das Level nicht schlecht!
Im Aufzählen von schlechten Sachen bin ich immer gut. Lass dich dadurch nicht entmutigen, ich finde das Level nicht schlecht!
ich hätte auch nichts anderes von dir erwartet, kritik ist mir sowieso immer lieber als z.b. "das level ist gut" nichts dagegen nur kann ich damit nicht viel anfangen.
danke
Ist der generator einer von wiiqwertyuiop? Die sind ziemlich leicht zu editieren.
Dann ist es der wiiqwertyuiop. Die wurden nämlich gelöscht weil er HDMA effekte von Ice Guy in Sprites umgewandelt und als seine ausgegeben hat.
Zitat von benvvv:
neues "altes" level von mir
bitte ignoriert das mario hier ne sogenannte domina darstelllt, war einfach nur ne kindische spielerei vor nem jahr^^
bitte ignoriert das mario hier ne sogenannte domina darstelllt, war einfach nur ne kindische spielerei vor nem jahr^^
Gott, musste ich hart lachen! x'D
Das Level ist solide.
Kleinere Cutoffs vorhanden und die "Baumrinde" sieht nicht gesund aus.
Sonst gut.
Wetten, dass ich nächste Woche nicht mehr hier online sein werde? :D
´s gibt badische
und unsymbadische 
und unsymbadische 
anzeigen
[...]
Rob: MARKUS <3
Rob: wie gehts dir grad so ?
RPG: Eigentlich ganz OK. Aber ich vermisse Stella! ;_;
Rob: Wen?
MFG: Dich :P
Rob: OK
Rob: OICH BIN DE STELLER
RPG: Meine Freundin :P
Rob: Stelle Steller ich stelle dinge her
Rob: MARKUUUUUS!
Rob: Warte mal xD
Rob: Deine freundin
Rob: müsste dich so betonen
Rob: Mar - KUSS
RPG: Yesh, meine Freundin.
Rob: beeem.
RPG: Hui! Das war selbst für dich ein niedriges Niveau, Roby! :D
RPG: Ich bin stolz auf dich!
[...]
Rob: MARKUS <3
Rob: wie gehts dir grad so ?
RPG: Eigentlich ganz OK. Aber ich vermisse Stella! ;_;
Rob: Wen?
MFG: Dich :P
Rob: OK
Rob: OICH BIN DE STELLER
RPG: Meine Freundin :P
Rob: Stelle Steller ich stelle dinge her
Rob: MARKUUUUUS!
Rob: Warte mal xD
Rob: Deine freundin
Rob: müsste dich so betonen
Rob: Mar - KUSS
RPG: Yesh, meine Freundin.
Rob: beeem.
RPG: Hui! Das war selbst für dich ein niedriges Niveau, Roby! :D
RPG: Ich bin stolz auf dich!
[...]
also nach dem hintergrund würd ich es "at the dead Mountain" nennen aber ich find es ganz nett auch wenn die geister aussehen als müssten sie mal in die waschmaschiene
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