Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 17.10.2010 0:12:16
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Zitat von majora211:
Die Münze, die aus den Blöcken kommt, ist die in GFX 01. Rechts neben den Grafiken, die du schon editiert hast sind zwei 8x8 tiles untereinander. Das sind die tiles, die du suchst. Die werden y-gespiegelt.


Achso :S
Danke xD
Hatte ich irgendwie nicht erkannt

Hatte mich schon immer gefragt was das sein soll weil das irgendwie aussieht wie eine Schippe oder so

geschrieben am 17.10.2010 20:36:57
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ähm...wie geht das...?
geschrieben am 17.10.2010 20:53:51
zuletzt bearbeitet von majora211 am 17.10.2010 21:00:42.
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Durch cleveres Map16 editing.

Jetzt ganz im ernst:
Du hast wahrscheinich bei FG 2 die letzten untersten 8 8x8 tiles überschrieben.(die ganz rechts unten, die sind horizontal angeodnet) ersetz die Mal durch pure schwarze Farbe. Sollte das Problem beheben.

Wenn nicht, dann schau mal welche 8x8 tiles das Map16 tile 25 benutzt. Dann ersetz diese 8x8 tiles durch schwarze Farbe.
No PDA here
geschrieben am 17.10.2010 21:00:19
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Danke jetzt sieht es wieder normal aus
geschrieben am 17.10.2010 21:29:33
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Wie kann man das "Mario A", "Mario B" und "Mario C" beim Spielstand Aussuchen umschreiben?
Also mit Terra Stripe habe ich keine Funktion dafür gefunden (Was mich gewundert hat :S).

geschrieben am 17.10.2010 21:38:03
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Versuch smallhackers misc. Text editor bei SMWC in den tools.
No PDA here
geschrieben am 17.10.2010 22:01:40
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Daaanke
Da ist es dabei =)

geschrieben am 18.10.2010 13:24:08
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Oder noch einfacher,nimm einfach den SMWMTE (Super Mario World Menu Tiles Editor)..;D
geschrieben am 18.10.2010 13:25:12
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Zitat von DerKoppa:
Oder noch einfacher,nimm einfach den SMWMTE (Super Mario World Menu Tiles Editor)..


Super Mario World Miscellaneous Text Editor
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 18.10.2010 13:46:27
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Oh,egal..;D Dann hab ich das immer falsch genannt..;/ xD
geschrieben am 19.10.2010 11:06:46
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So habe eine fragen:
1.Wie schafft man es das man im Hintergrund eine Frabverlauf hat?
geschrieben am 19.10.2010 11:10:10
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Zitat von knallkoppen:
So habe eine fragen:
1.Wie schafft man es das man im Hintergrund eine Frabverlauf hat?


Mit HDMA.
geschrieben am 19.10.2010 12:14:41
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Danke. Werde es gleich aus probieren
geschrieben am 19.10.2010 19:29:32
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Ich brauche Hilfe bei der Title-Screen Musik,ich hab auch schon alles ausprobiert was ich weiß.
Ich hab als Lied 30 eine Custom Music eingefügt und wollte diese als Title Screen Music haben.
Also hab ich (ich benutz Romis Addmusic) in den Kofigurationseinstellungen ganz oben bei
"TitleMusic=01" die 01 durch eine 30 ersetzt,hab die Bat-Datei ausgeführt (Die Musik wurde angeblich erfolgreich eingefügt) und schwupps war die ROM schrott D:
Ich habs auch mit Translhextion (HEX-Edits) versucht,kommt aber aufs gleiche hinaus.
Notiz an mich:

ERST runterschlucken,DANN lachen...
geschrieben am 19.10.2010 19:38:24
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Zitat von ZukunftsNerd:
Ich brauche Hilfe bei der Title-Screen Musik,ich hab auch schon alles ausprobiert was ich weiß.
Ich hab als Lied 30 eine Custom Music eingefügt und wollte diese als Title Screen Music haben.
Also hab ich (ich benutz Romis Addmusic) in den Kofigurationseinstellungen ganz oben bei
"TitleMusic=01" die 01 durch eine 30 ersetzt,hab die Bat-Datei ausgeführt (Die Musik wurde angeblich erfolgreich eingefügt) und schwupps war die ROM schrott D:
Ich habs auch mit Translhextion (HEX-Edits) versucht,kommt aber aufs gleiche hinaus.

Ich weiß nicht ob es so funktioniert, aber ich habe früher die Musik für den Titelscreen bei romis addmusic in den OW-Ordner reingemacht.
Sende mir deine Romhacks <!-- s:D -->:D<!-- s:D -->
Bevorzuge Kaiz0:D
geschrieben am 19.10.2010 19:47:55
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*Vor'n Kopf Hau*
Au,ist doch klar Title Screen Music ist bei OW Music dabei...
Naja egal,auf jedenfall Danke,klappt jetzt ^^
Notiz an mich:

ERST runterschlucken,DANN lachen...
geschrieben am 19.10.2010 20:13:25
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Tut mir Leid fürs Doppelposten,aber ich brauch noch mal Hilfe.
Ich such grade die ganze Zeit bei SMWC und finde ein Hex Edit einfach nicht.
Welches Offset hat die Musikzahl für die Schloss-betreten-Sequenz?
(STRG + F hab ich auch schon probiert)
Notiz an mich:

ERST runterschlucken,DANN lachen...
geschrieben am 19.10.2010 21:16:36
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286DE $05:84DE 1 byte Music Level Music - Castle [08] (change to any other value to change what music plays by default in Castles and Fortresses)

?
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 19.10.2010 21:37:30
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Oh,ich wusste nicht das damit die Cutscene Musik gemeint ist,ich dachte das wär irgendwas anderes...
Naja,danke ^^
Notiz an mich:

ERST runterschlucken,DANN lachen...
geschrieben am 20.10.2010 21:59:37
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Wie kann ich von einem anderen Level den Hintergrund in das Level was ich soeben bearbeite kopieren?
z.B.
also Level 105 soll Castle Hintergrund bekommen