geschrieben am 03.04.2013 16:07:31
Ich brauche Hilfe bei Lunar Magic und meiner ROM.
Viele Blöcke werden richtig dargestellt und eigentlich geht alles wie es soll, nur diese Sache will nicht funktionieren
Als Beispiel hier der Schalter von dem grünen Palast. Wird nicht wirklich richtig dargestellt. So wohl in der Map selber, so wie beim Editor
Weiß jemand einen Rat?
Grtz Chrille
geschrieben am 03.04.2013 16:29:45
Das liegt daran:
Das SNES konnte nicht alle Grafiken im Spiel gleichzeitig darstellen, deswegen gab es die Tilemaps, in SMW etwa Grassland, Ghost House,Cave usw. Darin waren alle Grafiken, die man in diesem Level brauchte. Wenn du den 8x8 Tile Editor öffnest, siehst du hier alle Grafiken (Außer Layer 3, Mario, Luigi und Yoshi), die in diesem Tileset eingebaut sind. Man kann sie auch mixen, was aber etwas schwieriger ist (Ich glaub hier gibt's irgendwo ein Tutorial dazu...). Die Tilesets zu Mixen ist die einzige Möglichkeit, das korrekt darzustellen...
Lies dir das Tutorial durch, dann solltest du es können

EDIT: Hier das Tutorial (Hab nicht reingesehen, denke aber, es ist OK...)
viewtopic.php?f=22&t=358 Zitat von Robju am 22.11.2013: ICH BRING EUCH ALLE UM!!
Zitat von Dominik am 07.08.2013: Fick dich Rob, ich wusste dass das kommt!
anzeigenMFG: Wieso binn ich als Ideot genannt?Das ist net nett.
Robbinn, ideot, Satzstellung, Grammatik.
MFGSchonn gut, schon gut, das mit "binn" und "Idoet" ist ein Typo.
RobDas e und i sind 4 tasten voneinander entfernt.
MFGschnelle Finger?
Rob Nein.
MFG *facepalm*
Rob Wenn man Idiot schreibt kommt man nichtmal in die Nähe eines "e" s
MFG Doch, warum hat man denn sonst zwei Finger?
Rob Das hat mir der ANzahl der Finger nichts zu tun.
MFG Ich meine Hände.
Bro ich hab 3 stück
Rob Hat auch kit der Anzahl der Händer nichts zu tun
MFG Und es hat mit der Anzahl der Hände zu tun.
Rob Nein.
MFG Ich schreibe doch mit beiden.
Rob YOU ARE AN IDIOT, AH HAHAHAHAHA HAAAAHAAA HAHAHAHAAAAA!
DIE KONFI
DIE andere KONFI
JJJAAAAAAAH geschrieben am 03.04.2013 16:37:59
Ich versteh das jetzt so:
Ich kann je nach Level nur eine bestimmte Anzahl an gebundenen Sprites etc. benutzen. Okay, das kann man hinnehmen und passt ja dann zu den Leveln
Was Ich jetzt noch wissen möchte, wie Kann ich z.B. die Oberflächen drehen? Das z.B. die Fläche die Mario zum laufen benutzen, die mit den Rasen drauf, sozusagen als Decke benutzt wird. So das man Röhren gut von oben einbauen kann
Grtz Chrille
geschrieben am 03.04.2013 16:48:15
Für sowas gibt es die Map16 (Der Fragezeichenblock). Allerdings geht das nur mit der X/Y Achse, leider gehen keine 90°-Drehungen.
Eigentlich ist die ganz einfach zu bedienen. Du suchst dir die Grafiken aus (Es gibt auch nen' Button für 8x8 Tiles einzeln auswählen), tust die auf nen freien Platz (
NIE auf den ersten 2 Seiten!), auf "Acts like) legst du fest, wie welchen Block er reagieren soll (Ich hoffe du hast's verstanden: 25 für gar nichts, 130 für nen normalen Block, 100 für ne' Grasoberfläche usw.), dann legst du die Palette fest und speicherst das. Dann im Add Objekts-Fenster auf die Map16-Seite gehen und die einzelnen Blöcke auswählen.
Aber die umgedrehten Gras-Flächen gibt's da schon
Zitat von Robju am 22.11.2013: ICH BRING EUCH ALLE UM!!
Zitat von Dominik am 07.08.2013: Fick dich Rob, ich wusste dass das kommt!
anzeigenMFG: Wieso binn ich als Ideot genannt?Das ist net nett.
Robbinn, ideot, Satzstellung, Grammatik.
MFGSchonn gut, schon gut, das mit "binn" und "Idoet" ist ein Typo.
RobDas e und i sind 4 tasten voneinander entfernt.
MFGschnelle Finger?
Rob Nein.
MFG *facepalm*
Rob Wenn man Idiot schreibt kommt man nichtmal in die Nähe eines "e" s
MFG Doch, warum hat man denn sonst zwei Finger?
Rob Das hat mir der ANzahl der Finger nichts zu tun.
MFG Ich meine Hände.
Bro ich hab 3 stück
Rob Hat auch kit der Anzahl der Händer nichts zu tun
MFG Und es hat mit der Anzahl der Hände zu tun.
Rob Nein.
MFG Ich schreibe doch mit beiden.
Rob YOU ARE AN IDIOT, AH HAHAHAHAHA HAAAAHAAA HAHAHAHAAAAA!
DIE KONFI
DIE andere KONFI
JJJAAAAAAAH geschrieben am 03.04.2013 16:57:57
Ich über ja gerade am Level 105 ( Sozusagen das erste von Links ).
Dort finde Ich diese Dinge nicht, nur richtig rum!
Chrille
EDIT: Ich sehe es jetzt.. bei den Direct Map 16 Access^^
geschrieben am 04.04.2013 14:16:27
Ich hab mir gerade die ROM mit SMW und Mario All Stars "besorgt".
Kann Ich jetzt auch die Elemente aus Mario All Stars für Lunar Magic nutzen?
Grtz Chrille
geschrieben am 04.04.2013 14:28:50
Nein, das geht nicht. Lunar Magic unterstützt nur SMW.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 04.04.2013 17:51:09
So, ein paar Fragen sind bei mir dann doch noch aufgetaucht :=)
1. Wie kann Ich Hindernisse bauen, die man nicht überfliegen kann
2. Wie bekomme Ich denn die Mario All Star Texturen in SMW rein? Das sieht auf der Seite von Lunar Magic so schick aus

Wahrscheinlich bekäme Ich das hin sie einzufügen, aber nur, woher?
Grtz Chrille
geschrieben am 04.04.2013 18:01:27
Zitat von ChrillePan: 1. Wie kann Ich Hindernisse bauen, die man nicht überfliegen kann
Am leichtesten wäre es wohl, eine Decke in den nicht sichtbaren Teil des Levels einzubauen. Durch Map16 kann man die sogar unsichtbar machen.
Zitat von ChrillePan: 2. Wie bekomme Ich denn die Mario All Star Texturen in SMW rein? Das sieht auf der Seite von Lunar Magic so schick aus

Wahrscheinlich bekäme Ich das hin sie einzufügen, aber nur, woher?
Schau mal im Tutorial-Bereich. Dort müsste es ein ExGFX-Tutorial oder so geben. Die Grafiken selbst kann man sich sicherlich auf SMW Central runterladen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 05.04.2013 20:51:27
Ich würde mal einen blick in die Tutorials auf dem Forum oder auf YT werfen.
Da kannst du schon sehr vieles lernen!
Ich hatte mir beim anfangen auch eine ganze Anfänger Tutorial Reihe angeschaut bis ich angefangen hatte.
Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 07.04.2013 12:58:27
Ich hab ja mittlerweile den dreh raus wie Ich tiles direkt in der rom drehen, ändern und dann speichern kann, ohne die alten tiles damit zu überspeichern.
Das ganze würde Ich jetzt gerne auch mit Sprites machen, weiß aber nicht wie Ich das bewerkstelligen sollte.
Hauptsächlich geht es mir und die Original Schnapp Piranhas die aus der Röhre kommen. Die von Unten fügen einen Schaden zu, die von oben leider nicht, dass macht das Gameplay ein wenig dahin.
Daher meine Idee mit dem drehen der Piranhas die von unten kommen.
Idee?
Grtz Chrille
geschrieben am 07.04.2013 13:12:05
Das ist leider nicht so einfach; die müsste man ganz neu programmieren und mit Sprite Tool einfügen.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 07.04.2013 13:13:43
Das versteh ich jetzt nicht. Die Piranha Plants, die von oben aus der Röhre kommen, fügen einem keinen Schaden zu oder wie? Am besten machst du mal einen Screenshot
Zitat von Robju am 22.11.2013: ICH BRING EUCH ALLE UM!!
Zitat von Dominik am 07.08.2013: Fick dich Rob, ich wusste dass das kommt!
anzeigenMFG: Wieso binn ich als Ideot genannt?Das ist net nett.
Robbinn, ideot, Satzstellung, Grammatik.
MFGSchonn gut, schon gut, das mit "binn" und "Idoet" ist ein Typo.
RobDas e und i sind 4 tasten voneinander entfernt.
MFGschnelle Finger?
Rob Nein.
MFG *facepalm*
Rob Wenn man Idiot schreibt kommt man nichtmal in die Nähe eines "e" s
MFG Doch, warum hat man denn sonst zwei Finger?
Rob Das hat mir der ANzahl der Finger nichts zu tun.
MFG Ich meine Hände.
Bro ich hab 3 stück
Rob Hat auch kit der Anzahl der Händer nichts zu tun
MFG Und es hat mit der Anzahl der Hände zu tun.
Rob Nein.
MFG Ich schreibe doch mit beiden.
Rob YOU ARE AN IDIOT, AH HAHAHAHAHA HAAAAHAAA HAHAHAHAAAAA!
DIE KONFI
DIE andere KONFI
JJJAAAAAAAH geschrieben am 07.04.2013 13:47:57
Ich muss es beschreiben da ich gerade nicht Zuhause bin.
Bei den Sprite gibt es die Piranhas die direkt von oben oder von unten aus der Röhre kommen. Benutze ich die, die von unten kommen, erleide ich schaden beim spielen. Benutze ich allerdings die, die von oben aus den Röhren kommen, erleide ich beim spielen keinen Schaden, was irgendwie das Gameplay kaputt macht. Daher wollte ich die, die von unten kommen, auf der x-achse um 180° drehen lassen. Das klappt mit tiles ganz gut. Nur für die sprites habe ich keine Lösung gefunden.
Grtz Chrille
geschrieben am 07.04.2013 13:51:35
Mit Sprites geht sowas nicht, aber ich versteh nicht, wieso die von-oben-kommenden Piranha Plants nicht funktionieren...
Zitat von Robju am 22.11.2013: ICH BRING EUCH ALLE UM!!
Zitat von Dominik am 07.08.2013: Fick dich Rob, ich wusste dass das kommt!
anzeigenMFG: Wieso binn ich als Ideot genannt?Das ist net nett.
Robbinn, ideot, Satzstellung, Grammatik.
MFGSchonn gut, schon gut, das mit "binn" und "Idoet" ist ein Typo.
RobDas e und i sind 4 tasten voneinander entfernt.
MFGschnelle Finger?
Rob Nein.
MFG *facepalm*
Rob Wenn man Idiot schreibt kommt man nichtmal in die Nähe eines "e" s
MFG Doch, warum hat man denn sonst zwei Finger?
Rob Das hat mir der ANzahl der Finger nichts zu tun.
MFG Ich meine Hände.
Bro ich hab 3 stück
Rob Hat auch kit der Anzahl der Händer nichts zu tun
MFG Und es hat mit der Anzahl der Hände zu tun.
Rob Nein.
MFG Ich schreibe doch mit beiden.
Rob YOU ARE AN IDIOT, AH HAHAHAHAHA HAAAAHAAA HAHAHAHAAAAA!
DIE KONFI
DIE andere KONFI
JJJAAAAAAAH geschrieben am 07.04.2013 14:47:00
Zitat von Reggiamoto: Mit Sprites geht sowas nicht, aber ich versteh nicht, wieso die von-oben-kommenden Piranha Plants nicht funktionieren...
Wenn ich heute Abend zu Hause bin erstelle ich mal ein Beispiel Level dafür und poste es hier!
geschrieben am 07.04.2013 23:38:14
Ich hab mir die Frage selbst beantwortet...
Reitet man auf Yoshi, machen einem die Piranhas von oben nichts, ohne Yoshi wird man getroffen!
Grtz Chrille
geschrieben am 08.04.2013 17:01:07
Also verlierst du einfach Yoshi?
Weil wenn sie gar nichts machen ist immernoch etwas falsch.
Random Musiktitel:Branchez - Shake