Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
Allgemeine SMW Hacking Fragen
Aber nicht einfach so. Man muss zuerst noch freespace suchen die Freespace-Adresse in der ASM-Datei umändern und Xkas mit CMD.exe/einer .bat-Datei laufen lassen bzw. in der allerersten Zeile ";@Xkas" einfügen und Asar benutzen (damit bräuchte man keine .bat-Datei bzw. CMD.exe, Freespace muss man immer noch ändern). Hier einige Tutoren: [1], [2], [3] und [4].
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
Zitat
Mit xkas.
Sorry das ich so doof Frage aber kann mir einer das bitte genauer erklären was man dann mit der smc Datei machen soll bzw wie man das überhaupt einfügt
EDIT:
Ach ich blicke da nicht durch,
Da lasse ich den Airmeter Airmeter sein ;D
Dr. Azizi - Tierversuche aus Leidenschaft.
Einfach Freespace Logger (kurz: Slogger) runterladen, die Rom mit Slogger öffnen, dann wird eine TXT-Datei erstellt, bei dem der Name der Datei der Rom-Name ist (d.h. wenn es SMW.smc heißt, wird eine Datei namens "SMW.txt" erstellt, wenn Rom.smc, dann "Rom.txt"), Textdatei öffnen und dann, einfach bei der irgendeinen Wert bei der LoRom-Spalte, der groß genug ist (du kannst die Größe rechts sehen und bei so kleinen Patches, so um die 200 Bytes, wenn du aber nicht sicher bist, dann einfach kannst du auch einen Wert nehmen, der mehr Freespace hat), und dann noch die Zahl ohne "0x" kopieren und sie durch den Freespace, der in der ASM-Datei steht, ersetzten (meisten steht ein Argument genannt "!Freespace = $xxxxxx" oder es steht keine Dafür wiederum eine Adresse, wo ein Kommentar "org $xxxxxx ;POINT THIS TO SOME FREESPACE!!!" ö.ä. steht ersetzen). Nun nur noch Xkas benutzen oder du fügst in der ASM-Datei in der allerersten Zeile ";@xkas" ein und benutzt Asar.
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
Moin Menschen!
Ich suche die Pallete die Luigi auf der OW hat!
Kann mir da einer helfen?
Ich suche die Pallete die Luigi auf der OW hat!
Kann mir da einer helfen?
Dr. Azizi - Tierversuche aus Leidenschaft.
Ich wieder 
Ich möchte gerne das wenn man ein Level startet nur die untere Hälfte des Level sieht bzw das die Kamera unten stehen bleibt.
Ich glaube früher musste man einfach No Vertical Scroll eingeben aber viehleicht hat sich das ja durch die Neue LM Version geändert^^ Hier ein Bild
http://www11.pic-upload.de/20.05.14/ni88xnflmpnd.png
Wenn ich das Level starte sehe ich oben Luigi aber ich möchte nur das untere sehen also nicht Luigi.
Könnt ihr helfen?
Ich möchte gerne das wenn man ein Level startet nur die untere Hälfte des Level sieht bzw das die Kamera unten stehen bleibt.
Ich glaube früher musste man einfach No Vertical Scroll eingeben aber viehleicht hat sich das ja durch die Neue LM Version geändert^^ Hier ein Bild
http://www11.pic-upload.de/20.05.14/ni88xnflmpnd.png
Wenn ich das Level starte sehe ich oben Luigi aber ich möchte nur das untere sehen also nicht Luigi.
Könnt ihr helfen?
Dr. Azizi - Tierversuche aus Leidenschaft.
Bei "Layer 1/2 Initial Position" an der Tür mit der eins kann man es einstellen.
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->


Keine ahnung wie das passiert ist.Ich würde gerne die Standart Pallete ändern aber wie macht man das?
Dr. Azizi - Tierversuche aus Leidenschaft.
Offtopic: Das Palettenfeld hät ich gern als Tapete ;D
Mein Streaming-Kanal! <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.hitbox.tv/Err0rLP">http://www.hitbox.tv/Err0rLP</a><!-- m --> Auch mit SMW-Hackingstreams!
Meine YouTube-Kanäle :
----------------------------------------
Err0rLP
TrashErr0r
ReUploadErr0r
SMW-Hack-Kanal zu Err0r's Adventure
Meine YouTube-Kanäle :
----------------------------------------
Err0rLP
TrashErr0r
ReUploadErr0r
SMW-Hack-Kanal zu Err0r's Adventure
So Neue Post weil Frage und kein OFFTopic 
Ich habe ein kleines Problem mit dem Midway: Ich habe das Level 003 als eine Art Intro vorm richtigen Level von da aus geht eine Röhre ins richtige Level (145). Dort setzte ich nun den Midway.
Meine Frage:
Wie kriege ich es hin das Mario beim Midway im Level 145 Startet und nicht im Level 003?
Ich habe ein kleines Problem mit dem Midway: Ich habe das Level 003 als eine Art Intro vorm richtigen Level von da aus geht eine Röhre ins richtige Level (145). Dort setzte ich nun den Midway.
Meine Frage:
Wie kriege ich es hin das Mario beim Midway im Level 145 Startet und nicht im Level 003?
Mein Streaming-Kanal! <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.hitbox.tv/Err0rLP">http://www.hitbox.tv/Err0rLP</a><!-- m --> Auch mit SMW-Hackingstreams!
Meine YouTube-Kanäle :
----------------------------------------
Err0rLP
TrashErr0r
ReUploadErr0r
SMW-Hack-Kanal zu Err0r's Adventure
Meine YouTube-Kanäle :
----------------------------------------
Err0rLP
TrashErr0r
ReUploadErr0r
SMW-Hack-Kanal zu Err0r's Adventure
Du benötigst einer der beiden Multiply Midway Point Patches was aber den Nachteil hat
Es ist zwar ein bisschen kompliziert aber das ist leider der einzige Weg, es zu machen.
- den Startpunkt des Midway Pointes immer nur wie früher setzen kann (d.h. es kann nur abgesehen von der Screennummer die gleiche Position wie der normale Eingang haben und einen normalen Midway Point nur bis Screen F haben kann) und
- dass man alles zu einer neuen Rom porten muss.
Es ist zwar ein bisschen kompliziert aber das ist leider der einzige Weg, es zu machen.
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
Ufff ok muss ohne Patch dann mussich halt eine Wand einbaun.... Schade aber ok
Mein Streaming-Kanal! <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.hitbox.tv/Err0rLP">http://www.hitbox.tv/Err0rLP</a><!-- m --> Auch mit SMW-Hackingstreams!
Meine YouTube-Kanäle :
----------------------------------------
Err0rLP
TrashErr0r
ReUploadErr0r
SMW-Hack-Kanal zu Err0r's Adventure
Meine YouTube-Kanäle :
----------------------------------------
Err0rLP
TrashErr0r
ReUploadErr0r
SMW-Hack-Kanal zu Err0r's Adventure
Kinners, ich hab auch mal wieder was.
Ich möchte gerne die Noteblocks im SMW Castle Tileset nutzen. Nur buggen die - ihr kennt das. Hab auf SMWC was gelesen das man das nur mit GFX Edits machen kann und dann ne ExGFX erstellt und die einfügt. Sind die Animationen von den Notblocks aber nicht irgendwo in den Sprite GFX? Helft mir mal bitte, weil ich blick da jetzt nicht genau durch was ich wo zu machen habe damit das endlich funktioniert.
Gruß,
Hey Hey Fr3aky, Hey Fr3aky Hey!
Ich möchte gerne die Noteblocks im SMW Castle Tileset nutzen. Nur buggen die - ihr kennt das. Hab auf SMWC was gelesen das man das nur mit GFX Edits machen kann und dann ne ExGFX erstellt und die einfügt. Sind die Animationen von den Notblocks aber nicht irgendwo in den Sprite GFX? Helft mir mal bitte, weil ich blick da jetzt nicht genau durch was ich wo zu machen habe damit das endlich funktioniert.
Gruß,
Hey Hey Fr3aky, Hey Fr3aky Hey!
Die Notenblocke nutzen Tile 46B, welche in den Schlössern von den hölzernen Stacheln (Sprite AC, AD) bzw. von Grindern genutzt wird.
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
Ich hätte da auch mal ne ziemlich banale Frage, auf dessen Antwort ich von selbst einfach nicht komme.
Und zwar ist es eine Event-bedingte Frage bezüglich des Overworld Editors.
Ich hab längst gecheckt, wie ich die Wege eventbedingt lege und welche Einstellungen getätigt werden müssen, damit er sich auch nach Abschluss des Levels gemäß meiner Bearbeitung aufbaut.
Soweit so gut, doch eine Sache will mir nicht in den Kopf: Wie zum Geier wird der gewollt unsichtbare Levelpunkt nach Beendigung (oder während) des Events sichtbar?
Das verwirrt mich sehr. Denn während ich ja die Wege aus dem Event-Tile Selector entnehme, finde ich die Levelpunkte nur im Layer 1 Tile Selector.
Selbst wenn ich über den Layer 1 Event editor Mode einen sichtbaren Levelpunkt für das beabsichtigte Event platziere, so bleibt der wechsel von unsichtbar zu sichtbar weiterhin aus.
Also: Weg baut sich im Rahmen des Events auf wie gewollt, Der Levelpunkt wechselt jedoch nicht von unsichtbar zu sichtbar.
Was mach ich falsch? >.<
Und zwar ist es eine Event-bedingte Frage bezüglich des Overworld Editors.
Ich hab längst gecheckt, wie ich die Wege eventbedingt lege und welche Einstellungen getätigt werden müssen, damit er sich auch nach Abschluss des Levels gemäß meiner Bearbeitung aufbaut.
Soweit so gut, doch eine Sache will mir nicht in den Kopf: Wie zum Geier wird der gewollt unsichtbare Levelpunkt nach Beendigung (oder während) des Events sichtbar?
Das verwirrt mich sehr. Denn während ich ja die Wege aus dem Event-Tile Selector entnehme, finde ich die Levelpunkte nur im Layer 1 Tile Selector.
Selbst wenn ich über den Layer 1 Event editor Mode einen sichtbaren Levelpunkt für das beabsichtigte Event platziere, so bleibt der wechsel von unsichtbar zu sichtbar weiterhin aus.
Also: Weg baut sich im Rahmen des Events auf wie gewollt, Der Levelpunkt wechselt jedoch nicht von unsichtbar zu sichtbar.
Was mach ich falsch? >.<
Auf der Toolbar gibt es einen Knopf mit den gelben Levelpunkt. Wenn man ein Level markiert hat bzw. an einen Levelpunkt mit "Alt" gedrückt die rechte Maustaste drückt, kommt das Levelpunkt-Menü was du für das Einstellen des Events bzw. das Level, welches man betreten soll, kommt. Unten gibt es noch eine Liste von "Event 0, Event 1, Event 2, etc." übereinander. Dort musst du das Event auswählen, an den der Levelpunkt freigeschaltet werden soll.
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
Ich dank dir! Funktioniert super.
...eigentlich. Jetzt da ich weiß, dass ich die levelpunkte über dieses Menü sichtbar mache, frag ich mich, wie das nun mit den secret exits funktioniert. Eigentlich habe ich gedacht, dass zu wissen, da ich annahm ( und es auch testete), es würde über dieses zweite Eventmenü geregelt werden. Aber für mich als Laie beißt sich die Einstellung der sichtbaren Levelpunkte jetzt mit der, der Secret Exits, da sie beide auf das selbe Menü zurückgreifen.
Wenn ich im unteren eventfenster jetzt die passende Eventnummer für den sichtbaren Levelpunkt angeben muss, wie kann ich dann noch das secret Exit konfigurieren? Ich muss für das Secret Exit doch ein komplett eigenes Event erstellen?
...eigentlich. Jetzt da ich weiß, dass ich die levelpunkte über dieses Menü sichtbar mache, frag ich mich, wie das nun mit den secret exits funktioniert. Eigentlich habe ich gedacht, dass zu wissen, da ich annahm ( und es auch testete), es würde über dieses zweite Eventmenü geregelt werden. Aber für mich als Laie beißt sich die Einstellung der sichtbaren Levelpunkte jetzt mit der, der Secret Exits, da sie beide auf das selbe Menü zurückgreifen.
Wenn ich im unteren eventfenster jetzt die passende Eventnummer für den sichtbaren Levelpunkt angeben muss, wie kann ich dann noch das secret Exit konfigurieren? Ich muss für das Secret Exit doch ein komplett eigenes Event erstellen?
Wenn du meinst, dass das Level auch über ein secret Exit freigeschaltet wird, dann solltest du auch Strg drücken, wenn du meinst, dass das Event des sectret Exits ausgelöst werden soll, dann wird immer das Event, welches du oben eingestellt hast, aktiviert +1 (d.h. wenn es Event 2 ist, dann ist das secret Exit-Event 3, wenn A, dann B).
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->

