Allgemeine SMW Hacking Fragen
Hey Exit, sind diese Blöcke nicht Sprites? (Teste mal mit ZSNES und Sprite Layer wegmachen) Weil wenn ja, dann müsste es unterhalb der Pallete sein, weil die oberen Palleten für Layer1/2 Sachen reserviert sind
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
Zitat von WYE:
Auch die Sprite-Paletten nicht? Schließlich müssten die ja Sprites sein.
Sagte ich ja.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
Schon wieder eine Frage nähmlich.
AM Anfang des Hack möchte ich eine Grafik haben.
Aber am Ende soll eine andere Grafik sein.Wie macht man das am beste und wenn es geht bitte ich um ein verlinktes Toturial.
Viele Dank schon mal
AM Anfang des Hack möchte ich eine Grafik haben.
Aber am Ende soll eine andere Grafik sein.Wie macht man das am beste und wenn es geht bitte ich um ein verlinktes Toturial.
Viele Dank schon mal
Mahlzeit,Ich habe mal ne Frage.
Wie kann ich die Linien auf denen Plattformen,Kettensägen etc. drauf rum fahren,
in meinen Hack einfügen.Also wo kann ich diese Linien finden(z.B. extended Objects).
Wie kann ich die Linien auf denen Plattformen,Kettensägen etc. drauf rum fahren,
in meinen Hack einfügen.Also wo kann ich diese Linien finden(z.B. extended Objects).
@KnallKoppen
http://www.stupidedia.org/stupi/N%C3%A4hmlich
http://www.youtube.com/watch?v=We-0Y_kA ... B6B30840BC
@Noob
Als Tileset Roop3 auswählen und dann bei den Tileset Specific Objekt die Nummer 38 folgend.
http://www.youtube.com/watch?v=We-0Y_kA ... B6B30840BC
@Noob
Als Tileset Roop3 auswählen und dann bei den Tileset Specific Objekt die Nummer 38 folgend.


Zitat
AM Anfang des Hack möchte ich eine Grafik haben.
Aber am Ende soll eine andere Grafik sein
Aber am Ende soll eine andere Grafik sein
Bitte was?

Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
Was hat das eigentlich mit den On/Off Blöcken auf sich?
wie kann man z.B. eine Linie (wo Kreissägen usw.langfahren)so mit ON/OFf Block verlinken das ein Teil verschwindet und eine neue Bahn entsteht?
MFG-SMW Noob-
wie kann man z.B. eine Linie (wo Kreissägen usw.langfahren)so mit ON/OFf Block verlinken das ein Teil verschwindet und eine neue Bahn entsteht?
MFG-SMW Noob-
Zitat von Shog:
Hey Exit, sind diese Blöcke nicht Sprites? (Teste mal mit ZSNES und Sprite Layer wegmachen) Weil wenn ja, dann müsste es unterhalb der Pallete sein, weil die oberen Palleten für Layer1/2 Sachen reserviert sind 
Ja, du hast recht! Die Blöcke sind Sprites, aber ich weiß leider immer noch nicht warum sie gelb sind xD

Exits done: 42, Overworld: 80%
To do list: 5-4 normal exit fertig! Fehlt noch der secret exit... und dann die Burg................
Mal eine blöde frage,wie findet man "Freespace" in seiner ROM?
Ich hab mir nämlich den 1-Spieler Patch von SMWC runtergeladen und in der ASM - Datei steht:
!FreeSpace = $1FB000 ;~~~¡¡¡Point this to some free space!!!~~~
Ich hab mir nämlich den 1-Spieler Patch von SMWC runtergeladen und in der ASM - Datei steht:
!FreeSpace = $1FB000 ;~~~¡¡¡Point this to some free space!!!~~~
Notiz an mich:
ERST runterschlucken,DANN lachen...
ERST runterschlucken,DANN lachen...
Hm..FreezePace hab ich zwar nicht verstanden aber mit Slogger hab ich s hinbekommen,danke ^^
Notiz an mich:
ERST runterschlucken,DANN lachen...
ERST runterschlucken,DANN lachen...
Ich gebs auf, immer wenn ich eine neue Graphik in die Rom einfüge lässt sich die rom nicht mehr in snes spielen...
weiß jemand wieso?
weiß jemand wieso?

Lunar Magic 1.81 benutzt? Ist bei mir auch so. Benutzte 1.7 oder 1.0 


na gut 
E: Wie krieg ich alle Level und so auf LM v.1.7.0?
E: Wie krieg ich alle Level und so auf LM v.1.7.0?

File-->Levels-->Export Multiple Levels to File 


Ich hab ein Problem bei meiner Overworld , dort sind ja viele Cutoffs und Perspektivenfehler enthalten. Manche Cutoffs erkenne ich zwar auch selber , nur ich weiß einfach nicht welche Tiles ich anwenden muss um die Fehler zu verbessern. Wie kann ich das ändern? Gibts irgend wo Tipps zu Cutoffs usw? Hab mich bisher sehr wenig mit Overworlds beschäftigt möchte jetzt aber erstmal die Overworlds fertig haben .
Die einzige Möglichkeit, die ich sehe, ist einen Screenshot der OW zu machen und die dann zur Bewertung hier ins Forum reinzustellen. Du kannst ja dann explizit nach den Tiles fragen, die du suchst.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.
Ok die OW wurde zwar schon im Thread von meinem Hack gepostet aber egal , kann ja nicht jeder wissen.
Das Problem ist , es ist die Main Overworld

Als ich die OW in meinem Thread postete , markierte mir Skorme ein paar Cutoffs .
Das ganze sieht so aus .
.
Jetzt würde ich gerne wissen welche Tiles ich an den Stellen verwenden sollte. Am besten wäre es , wenn ich die Nummer von den Tiles gesagt bekäme.
Und die Overworld ist natürlich noch nicht fertig ganz oben fehlt noch die Deko und auf dem Wasser kommen noch mehrere Inseln.
Das Problem ist , es ist die Main Overworld

Als ich die OW in meinem Thread postete , markierte mir Skorme ein paar Cutoffs .
Das ganze sieht so aus .
.Jetzt würde ich gerne wissen welche Tiles ich an den Stellen verwenden sollte. Am besten wäre es , wenn ich die Nummer von den Tiles gesagt bekäme.
Und die Overworld ist natürlich noch nicht fertig ganz oben fehlt noch die Deko und auf dem Wasser kommen noch mehrere Inseln.
Das Teil(8B):

Musst es nur passend drehen

Musst es nur passend drehen


Vielen dank würde aber nicht auch Tile 11 gehn?
