geschrieben am 02.11.2010 14:55:23
Zitat von SMW MARIO: So bin neu hier hab ne Frage: wie mach ich, das sich das level selbst bewegt von links nach rechts (oder andersrum) oder aber auch von oben nach unten ( und andersrum) sry kenn mich net so gut aus
meinst du nen scrollin level?
geschrieben am 02.11.2010 14:57:16
Auf die Sprites und dort dann auf Special Commands and Generators und dort dann das Sprite mit der Nummer F3 in dein Level einfügen. Dann so verschieben, das dort entweder slow, medium oder Fast steht.
geschrieben am 02.11.2010 15:07:16
jo danke, kann man das auch vertikal einstellen? oder geht nur horizontal?
geschrieben am 02.11.2010 19:12:19
Kann ich dann irgendwie den Layer 3 title Screen ausschalten?
geschrieben am 02.11.2010 19:20:12
Kann ich irgendwie ohne viel aufwand zwei custom paletten zu einer machen? Damit meine ich einen FG ExGFX benutzen mit Custom Palette und einen BG ExGFX benutzen mit Custom Palette gleichzeitig.
geschrieben am 02.11.2010 19:51:31
Zitat von Zyforth: Kann ich irgendwie ohne viel aufwand zwei custom paletten zu einer machen? Damit meine ich einen FG ExGFX benutzen mit Custom Palette und einen BG ExGFX benutzen mit Custom Palette gleichzeitig.
Du musst die Palleteneigenschaften übertragen, von einem Level zum anderen; Du fügst zuerst die kompliziertere Pallete in dein Level, dann fügst du manuell die Farben von dem anderen Level mit der weiteren Pallete ein(Ich glaube in der Help File von Lunar Magic wird erwähnt, wie man die Farben "copypasten" kann nach der obigen Methode. Und SO umständlich wäre das nicht; ich meine es sind HÖCHSTENS 16 Farben^^
ZitatKann ich dann irgendwie den Layer 3 title Screen ausschalten?
DU kannst die Tiles sogar mit Lunar Magic löschen, dazu den Overworld Editor öffnen und in den Optionen über der Statusbar gucken (also die Menüleiste, wo man hinkommt wenn man "alt" drückt, wenn du verstehst, beim Firefox wäre das zum Beispiel die Leiste oben wo Datei, Bearbeiten Ansicht usw. steht)
Dort gibt es was zu "Edit"Title Screen. Kann man glaube ich nicht übersehen
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 02.11.2010 20:07:01
Funktioniert dann der Layer 3 im level trotzdem?
geschrieben am 02.11.2010 20:12:30
Zitat von Bandit: Funktioniert dann der Layer 3 im level trotzdem?
Wenn du den Title Screen bearbeitest, werden nur die Tiles gelöscht/verschoeben. Die Grafiken selbst bleiben selbstverständlich erhalten.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 02.11.2010 22:02:16
Ich habe per BLocktool einen Teleport Block eingefügt und zwar den Foreground Teleporter der schon in Blocktool enthalten war.
Verlief auch ziemlich reibungslos. Er teleportiert und ich habe ihn unsichtbar gemacht. Nur mein Problem ist das ich nicht weiß wie ich bestimmen kann wohin er mich portet. Ich hab es einfach mal per Screenexit Window probiert aber ich komme immer im "Debug" Endless Bonus Game raus.
Kann mir jemand helfen? ^^
geschrieben am 03.11.2010 15:33:23
Wie füge ich eig neue hintergründe ein? kann mir das jemand erklären oder ein pdf tutorial schicken?
geschrieben am 03.11.2010 15:38:40
Mit ExGFX.
http://www.youtube.com/view_play_list?p ... B6B30840BC
Da findest du was, was dir hilft.
geschrieben am 03.11.2010 19:14:58
Zitat von SMW MARIO: Wie füge ich eig neue hintergründe ein? kann mir das jemand erklären oder ein pdf tutorial schicken?
Bitte guck das nächste Mal erst im Tutorialbereich nach, bevor Du fragst.
Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel geschrieben am 04.11.2010 12:47:51
ja sry ich denk das nächst mal dran ich hoffe das gehört hier rein: ich hab nähmlich ein problem:
hier ist alles normal
und wenn ich das level zocke sieht der hintergrund so kacke aus:
mit jedem hintergrundbild hab ich den selben fehler. wie krieg ich das weg und was hab ich überhaupt falsch gemacht?
geschrieben am 04.11.2010 14:11:08
Versuch mal die Kameraoption beim BG zu ändern.
Main Entrace, da findest du die Einstellung (Tür mit der 1)...
Woran das liegt weiß ich Leider nicht, weiß nur das es so verschwindet xP
geschrieben am 04.11.2010 14:49:01
ich hab das gemacht aber das funktioniert net das verschiebt sich dann nur. hast du noch ne idee?
geschrieben am 04.11.2010 14:56:49
Zitat von SMW MARIO: ich hab das gemacht aber das funktioniert net das verschiebt sich dann nur. hast du noch ne idee?
Hast du alle Einstellungen Ausprobiert? (Gibt ja 4 Werte)
Also bei mir wurde Problem damit immer behoben :S
Möglicherweise müsstest du Einstellen das der BG einfach nichtmehr mitscroll und die Kamera so verschieben das du beim Start den Glitch gleich siehst (Falls Möglich).
Aber geht bestimmt auch anders ^.^
geschrieben am 04.11.2010 15:00:43
ich hab alle 4 werte ausprobiert das verschiebt sich nur, ich hab es grad nochmal probiert: das beste Ergebnis war das es sich halbiert hat. ich teste jetzt dein zweiten vorschlag, wo stell ich ein das der BG nicht mitscrollt?
geschrieben am 04.11.2010 15:09:58
so ich hab jetzt den FG auch verändert: jetzt hab ich am anfang einen schmalen streifen. und je höher ich ins level gehe( is ja ein vertikal level) dann ist der glitch nach 10 sekunden spielzeit weg. komisch, aber man kann damit leben, wär zwar besser wenn der wegginge.... aber ich danke dir für deine hilfe!
geschrieben am 04.11.2010 15:14:31
Zitat von SMW MARIO: so ich hab jetzt den FG auch verändert: jetzt hab ich am anfang einen schmalen streifen. und je höher ich ins level gehe( is ja ein vertikal level) dann ist der glitch nach 10 sekunden spielzeit weg. komisch, aber man kann damit leben, wär zwar besser wenn der wegginge.... aber ich danke dir für deine hilfe!
Das geht aufjedenfall weg...
Warte einfach bis die kommen die sich besser damit auskennen xD
Hatte den Bug nur 1x und da habe ich einfach den BG verstellt, die anderen wissen bestimmt mehr.
geschrieben am 04.11.2010 15:29:25
ok dann warte ich ma uf die. dann hab ich auch schon noch ne frage wie veränder ich die farbe vom wasser (Water with normal surface) und von Lava (Mud/lava) bei mir is das immer son hässliches braun