Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 12.11.2010 15:02:29
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Zitat von SMW MARIO:
mit welchen tool kann ich eigene musik machen und bearbeiten?


Mit dem Windows Text Editor.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 12.11.2010 15:07:52
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Zitat von RPG Hacker:
Zitat von SMW MARIO:
mit welchen tool kann ich eigene musik machen und bearbeiten?


Mit dem Windows Text Editor.


Hä? und woher weiß ob ich die richtigen töne treff? und damit kann man spcs machen ja? ich meinte eig nen richtigen tool...
geschrieben am 12.11.2010 15:37:24
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Das ist das Problem, es gibt kein Tool dafür. TinyMM kann zwar MIDis in Textdateien verwandeln, aber das war's dann auch schon. Diese Textdateien musst du dann immer noch von Hand selbst nachbearbeiten. Bisher gibt es keinen anderen Weg.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 12.11.2010 15:39:27
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Und SPCs kriegst du durch F1 --> Save SPC Data in ZSNES.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 12.11.2010 15:51:57
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au wie schade... ich hab nähmlich nen problem: ich dachte ich könnte mit nem tool spc öffnen und die bearbeiten und als textdateien speichern, ich hab nähmlich ne geile spc wo die textdatei fehlt... und das ist auch noch von smwc runtergeladen worden...
geschrieben am 12.11.2010 16:25:19
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Es gibt sicherlich einen Grund warum manche Leute nur SPC veröffentlichen. Wenn du eine geile Musik machst, soll sie ja deinen Hack besonders machen, und nicht einfach von jedermann benutzt werden.

Sag mir den namen der Musik, ich kenne eigentlich fast jede Musik und weiß vielleicht obs doch ne TXT gibt
geschrieben am 12.11.2010 16:40:41
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ich hab mir von smwc sm64 bowsers domain runtergeladen da sind zwei spcs und eine txt datei und eine bnk datei dabei. die eine spc ist sone Bonus version die sich kacke anhört. die andere ist die Original version die sich voll geil anhört. leider gibt es nur die txt datei von der kack bonus version. Vielen Dank das du das für mich nachsiehst.
geschrieben am 12.11.2010 16:46:44
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Hä was.
Du musst noch die Samples einfügen.
geschrieben am 12.11.2010 17:02:10
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Suchst du halt ne andere version
von berümten musiken hatt es meistens mehrere versionen eifach bei smwc CTRL+F und bowsers domain suchen^^

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 12.11.2010 17:14:27
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Zitat von RealLink:
Hä was.
Du musst noch die Samples einfügen.


Hä was für samples? wie fügt man die ein?

auf smwc gibt es nur die eine Version...
geschrieben am 12.11.2010 17:23:52
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Wozu gibt es das Tutorial Forum?

viewtopic.php?f=22&t=50
geschrieben am 12.11.2010 18:58:43
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Hallo Leute ich habe ausersehen ein Block auf den Selector wo man auch die Paths für Events mit einen anderen überschrieben stattdessen ist da jetzt ein Wasser Block gibt es irgendwie eine Möglichkeit diese Page wieder zu restoren oder irgendwie wieder zu zurücksetzen?

Wäre sehr nett wenn ihr mir helfen könntet.

Mfg kirbynator55
Vollständiger SMW Hacking Idiot hasst Kaizo und macht auch gerne mal was im Hack Schrott

Projekte:
Super Kirbynator55 World (aka erster Hack) für Youtube (5/7 Levels)
geschrieben am 12.11.2010 21:54:46
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Ja entweder du machst den knopf (ganz oben links neben dem speichern) der zwei pfeile hat die einen kreis bilden die resetten die overword auf den letzten speicherstand zurück sonst einfach nochmal bauen.
Im overwordl editor ist es eben so wie im bg-editor wenn du ein teil löschst ist da automatisch nichts (nicht ein teil das du früher dort hattest) und im overworld editor ist nichts wasser darum kommt dann wasser

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 13.11.2010 20:56:13
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Das Problem ist ja das ich kein Backup von damals hab doch eins hab ich schon das ist aber uralt kann ich aus dieser Rom diesen Selector zurücksetzen?

Danke?

Mfg Kirbynator55
Vollständiger SMW Hacking Idiot hasst Kaizo und macht auch gerne mal was im Hack Schrott

Projekte:
Super Kirbynator55 World (aka erster Hack) für Youtube (5/7 Levels)
geschrieben am 14.11.2010 10:39:18
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Ich hab auch noch ne Frage...
Rein theoretisch, ich nehme Yoshi als Player. Da ist ja immer eine Player Palette dabei. Wie füge ich die Player Paletten ein? Wenn ich diese Palette als reine Custom Palette in meinem Level öffne ist dort ein wildes Farbengewusel : http://www.smwcentral.net/?p=showexgfx&id=1956
Die Grafiken wollt ich nehmen. Bitte schnelle Antwort für LPYL von Emero
geschrieben am 14.11.2010 12:46:37
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Öffne die Palette in einer anderen ROM und kopier dann nur die Mario-(bzw. Yoshi-)Paletten in die Yoshi-ROM.
geschrieben am 14.11.2010 13:25:53
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Zitat von WYE:
;P anzeigen
Gibt's kein Tool für. Da musst du schon die Tilemap-Daten direkt bearbeiten.

2CE16 $05:CC16 75 bytes Layer 3 Start of course clear message tilemap.
$05CC1A (2CE1A) (10 bytes) is 'MARIO' tiles and attributes used in the end-of-level scorecard
$05CC28 (2CE28) (12 bytes) is "COURSE" and attributes at end of level scorecard.
$05CC36 (2CE36) (10 bytes) is "CLEAR" and attributes at end of level scorecard.


Danke,hab total vergessen mich zu bedanken.^^
Hab,aber auch ne neue Frage:
Ich hab mir dieses Spritepack http://www.smwcentral.net/download.php?id=196&type=sprites runtergeladen & habe dann die Wild Ptooie Piranha benutzt,funktioniert auch alles super,ich möchte nur wissen,was für ne Sprite die normalerweise spucken soll.Ich hab mal ein Video gemacht,das zeigt,wie es bei mir grad aussieht:
geschrieben am 14.11.2010 15:51:27
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Diese Pflanze muss die Needlenose-Bomb spucken, die auch in dem Spritepack ist. Dazu musst du wpp.asm öffnen und die Spritenummer dort eintragen, die die Needlenose-Bomb in deiner Sprite-Liste hat
(Set this to number needlenose bomb is inserted as
SPRITE_NUM = ...)
geschrieben am 14.11.2010 16:11:48
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Wow ich frag noch O.o

Kan man die "schwarzen Palleten" bei den Spritepalleten nutzen, oder verglitchen die während man spielt (Sprich im Palleteneditor gaanz unten rechts)
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 14.11.2010 16:23:07
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Zitat von Chris:
Diese Pflanze muss die Needlenose-Bomb spucken, die auch in dem Spritepack ist. Dazu musst du wpp.asm öffnen und die Spritenummer dort eintragen, die die Needlenose-Bomb in deiner Sprite-Liste hat
(Set this to number needlenose bomb is inserted as
SPRITE_NUM = ...)

Vielen Dank,Chris!