Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 19.11.2010 16:19:47
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das geht einfach nicht was ich auch mache der bg geht nicht rein. ich hab jedes fenster aktiv gemacht und das dann ausprobiert mit dem selben ergebnis...
geschrieben am 19.11.2010 16:24:37
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Hab da noch ne kleiine Frage
Also ich hab ein Main Level und zwei sub level.
Das Main und das Sublevel sollen water level sein. Jedoch, wenn ich durch eine röhre gehe, und in der anderen noch mal rauskomme ist das Level ein normales Level....
Hilfe schnell bitte
MFG, Zyyf
geschrieben am 19.11.2010 16:28:50
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auf modify main and midway entrance und dann auf make this level a water level. meinst du das?
geschrieben am 19.11.2010 16:34:49
zuletzt bearbeitet von Zyforth am 20.11.2010 10:33:39.
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hab ich schn angeklickt. geht immer noch niht

zweite frage: @WYE and all the others : Ich hab den BG Editor geöffnet, F3 gedrückt. Und die Screen Aufteiilung öffnet sich... also geht es nicht... dieses automatische einfügen.

sry für schreibfehler, liege im krrankenhaus.. Laptop unso..

Edit: 100. Beitrag *yahoo*
geschrieben am 19.11.2010 16:36:13
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genau das selbe wie bei mir mit dem bg...
geschrieben am 19.11.2010 20:05:57
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bei dem mit dem Wasser lvl:
1. arbeiteste mit sacondary entrance dann musste beim secondary entrance auch make this lvl a warter lvl anklicken ^^
2. bei der einstellung wie er in das lvl reinkommt pipe down (WARTER LVL ONLY) anklicken
dann sollte es gehen
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 19.11.2010 20:57:39
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Hey das Problem ist immer noch da SMC_Auto_File .
eine lange zeit hab ich die datei mit Opera geöffnet und jetz habe ich es um geändert auf SNESX
Was soll ich machen ,Hatee jemand das gleiche problem ?
geschrieben am 19.11.2010 22:45:16
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Zitat von Zyforth:
hab ich schn angeklickt. geht immer noch niht

zweite frage: @WYE and all the others : Ich hab den BG Editor geöffnet, F3 gedrückt. Und die Screen Aufteiilung öffnet sich... also geht es nicht... dieses automatische einfügen.

sry für schreibfehler, liege im krrankenhaus.. Laptop unso..

Gute Besseru-

Moment, Moment. Wollt ihr (du und SMW MARIO) damit sagen, ihr drückt F3, um die Map16-Teile einzufügen? Nicht ganz die richtige Methode.

Ich hab mal ein Tutorial geschrieben - ich hoffe, es hilft euch weiter.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 20.11.2010 1:21:57
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SO ich hab alles gemacht was im Tutorial stand. UND ES FUNKTIONIERT!!!! vielen danke WYE das du dir die Mühe gemacht hast ein Tutorial dafür zu machen! Is auch alles spitzenmäßig erklärt! SAUBERE ARBEIT!! und nochmals VIELEN DANK!!! bin ich da tagelang am rumrätseln wie das geht...
geschrieben am 20.11.2010 9:14:21
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Vielen Vielen Dank Wye,
hab SMW - Mario nur so verstanden, dass man mit F3 den Hintergrund,.... ach egal ;D
Dein Tut hat mir sehr weitergeholfen. Danke schön!
geschrieben am 20.11.2010 18:05:39
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Sorry für Doppelpost, muss aber sein...

Es ist ganz wichtig. Wollte gerade NoMoreSpriteTileLimits patchen, habe auf 4mb erweitert, freespace gesettet, gepatcht und zack... Die Rom geht zwar noch aber so ziemlich alle Tiles sind verbuggt (vorallem im BG). Nun meine Frage: ist es möglich das das no more sprite tile limit patch in smw central verbuggt ist oder bin ich einfach zu blöd... :/

Wäre sehr sehr nett wenn mir es jemand patchen könnte, hier die IPS:
http://www.fileuploadx.de/736810
geschrieben am 20.11.2010 23:07:56
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Ich hab ne Idee für nen Hack aber ich weiß nicht ob sie logisch ist;

SuperMarioRPG: The 2D Adventure


oder so
geschrieben am 20.11.2010 23:33:12
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Zitat von Bandit:
Ich hab ne Idee für nen Hack aber ich weiß nicht ob sie logisch ist;

SuperMarioRPG: The 2D Adventure


oder so



Okey, danke fürs mitteilen.

Spoiler anzeigen
Oder was wolltest du jetzt hören? ô.Ô

geschrieben am 20.11.2010 23:54:55
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Ich meinte eigentlich, ist die Idee gut?
geschrieben am 21.11.2010 0:13:14
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Naja, jenachdem wie man sie umsetzt.

Wenn du nur den Namen meinst ist das seltsam weil es kein RPG ist.
Wenn du ein Hack machen willst wo einfach ein paar Dialoge vorkommen, ist das auch noch lange kein RPG.

Wenn du wirklich ein richtiges RPG draus machen willst, dann ist es kein SMW mehr.


Also kommt halt drauf an ob du ein RPG oder ein SMW Game haben möchtest... :3
Umsetzten mit Lunar Magic ist glaube nichtmal möglich für ein richtiges RPG.

geschrieben am 21.11.2010 0:47:21
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Hmm...

Es gibt einen RPG Patch auf smwc. Oder ich verwende den RPG Maker..
geschrieben am 21.11.2010 1:52:03
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Zitat von Skorme:
Wenn du wirklich ein richtiges RPG draus machen willst, dann ist es kein SMW mehr.


"SMW" steckte in seiner Namensidee doch auch gar nicht drin.

Zitat von Skorme:
Umsetzten mit Lunar Magic ist glaube nichtmal möglich für ein richtiges RPG.


Ach nein? Dann muss ich SMW-Hacking jetzt wohl aufgeben, wie?
Aber mal allen Ernstes: Wieso sollte man damit kein RPG machen können? Wie definierst du denn ein "RPG"?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 21.11.2010 12:20:39
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Technisch gesehen könnte man ja so eine Art RPG machen.
RPG Hacker hat ja schon eine RPG-Statusbar gemacht, die Kämpfe trägt man halt in Echtzeit aus, gleichzeitig hüpft man im Jump'n'run style, und es gibt dialoge.
Man könnte mit ner Menge ASM bestimmt noch eigene Powerups oder Skills, so etwas in der Art machen.

Außerdem: RPG - Role Play Game - Rollenspiel
Bedeutet nichts weiter, als das man in die Rolle von Mario schlüpft, also ist etwas Hochgegriffen jedes Jump'n'run gleichzeitig ein RPG. xD
L Lawliet
Unfall
Um 18.30 läuft der Ermittler in sein eigenes Haus, um sich einen Kuchen zu craften.
Allerdings vergisst er dabei seine Tür zu schließen.
Ohne es zu bemerken schleicht sich ein Creeper in sein Haus.
L wird vom selbigen übermannt, der Creeper explodiert...
...und L stirbt.
geschrieben am 21.11.2010 12:47:10
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Klar kann man ein RPG machen. Man muss vielleicht die Overworld auslassen, und dafür ein einziges langes level machen, aber es würde gehen. mit Leuten reden kann man ja. Skillpunkte sind auch nicht unmöglich zu machen, man muss zwar extra Gegner, die nicht sofort sterben einführen, und die dann Skills hinterlassen, aber es ist möglich. Wenn man diese Skillpunkte Sammelt kann man zum Beispiel dann in einer Stadt in einem Laden diese gegen bessere Waffen und ausrüstung eintauschen. Ein mit ASM erschaffenes Menü dafür wäre auch nicht unschaffbar. Events und ähnliches kann man leicht erstellen, und so weiter. Es wäre vielleicht kompliziert, aber unmöglich ist nichts.
geschrieben am 21.11.2010 13:29:35
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Ihr redet von so komplizierten Dingen, dabei sind die noch nichtmals nötig um ein "RPG" zu machen. Es kommt nur drauf an, wie man "RPG" definiert. The Essence Star zum Beispiel ist meiner Meinung nach in jeder Hinsicht ein RPG. Auch TSRPR enthält einige RPG-Elemente. Man muss ja nicht in jedem RPG gleich mit Schwertern rumlaufen, Erfahrungspunkte sammeln und Zaubersprüche benutzen. In Paper Mario benutzt man auch kein Schwert, in Zelda hat man auch keine Erfahrungspunkte. Trotzdem sind beides RPGs.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.