Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 28.12.2010 14:22:05
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Damit immer ein Pilz rauskommt nimmst du Map 16 tile 16B und gibst ihm ?-Block GFX.
No PDA here
geschrieben am 28.12.2010 23:40:58
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Will meinen level ein hauch: "winterstimmung" verpassen...
jemand ne idee wie ich das mache, ohne besonders viel erfahrung zu benötigen?
geschrieben am 29.12.2010 7:16:51
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Ich habe gerade versucht mit Transelhextion bei Adresse x1028 die Hex-Zahl in AD umzuendern um den Timer aus der Statusbar zu löschen. Aber der Timer ist immer noch da.....

Edit: Und dann hätte ich noch eine Frage...welche Paletten Reihe benutz Mario auf der Overworld ?
geschrieben am 29.12.2010 17:59:35
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Irgendwie klappt das nicht richtig mit dem SMB3 Brick . Die Animation hab ich hinbekommen und dann halt auch den Costum Block eingefügt .
Aber wenn ich da gegen springe wechselt der Block immer zwischen Turnblock und Brick.
geschrieben am 29.12.2010 20:38:58
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Zitat von MarcelLp:
Irgendwie klappt das nicht richtig mit dem SMB3 Brick . Die Animation hab ich hinbekommen und dann halt auch den CUSTOM Block eingefügt .
Aber wenn ich da gegen springe wechselt der Block immer zwischen Turnblock und Brick.


Dann würde ich dir doch den Patch empfehlen http://www.smwcentral.net/download.php?id=312&type=patches

denn hab ich auch benutzt ^^
geschrieben am 29.12.2010 20:47:23
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arghh, ich hab vergessen wie ich das zeitlimit wegbekomme xDD

hilfe ^^
geschrieben am 29.12.2010 20:52:40
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Zitat von -max-:
arghh, ich hab vergessen wie ich das zeitlimit wegbekomme xDD

hilfe ^^


...genauer...bitte ?
geschrieben am 29.12.2010 20:55:05
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na das blöde zeitlimit, dass bei jedem level mitläuft ^^

die zeit halt.. die konnte man irgendwie auf 0 stellen.. aber auch wenn ich die bypass time limit funktion benutze, bleibt die zeit bei 400 sekunden!
geschrieben am 29.12.2010 21:03:05
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Dan hast du vieleicht ne zahl eingegeben die nicht geht...
oder du machst bei der statusbar die zeit ganz weg (so wie es in spw3 ist)

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 29.12.2010 21:04:14
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Zitat von -max-:
na das blöde zeitlimit, dass bei jedem level mitläuft ^^

die zeit halt.. die konnte man irgendwie auf 0 stellen.. aber auch wenn ich die bypass time limit funktion benutze, bleibt die zeit bei 400 sekunden!


Mach das bypass time limit aus geh auf den Mario Kopf und wähle bei Time Limit 0 aus.
geschrieben am 29.12.2010 21:04:47
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Ich habe ein problem mit dem HP couner pach von RPG Hacker
ich habe den Patch installiert und es funktioniert alles wie es sein sollte nur, das in der ow was mit dem palleten falsch ist!
weiss vieleicht jemand wie man das beheben kann?

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 29.12.2010 21:19:41
( Link )
Zitat von Underway:
Zitat von -max-:
na das blöde zeitlimit, dass bei jedem level mitläuft ^^

die zeit halt.. die konnte man irgendwie auf 0 stellen.. aber auch wenn ich die bypass time limit funktion benutze, bleibt die zeit bei 400 sekunden!


Mach das bypass time limit aus geh auf den Mario Kopf und wähle bei Time Limit 0 aus.


klappt nicht... im spiel sinds immer noch 400 sekunden!
geschrieben am 29.12.2010 21:31:28
( Link )
Zitat von -max-:
Zitat von Underway:
Zitat von -max-:
na das blöde zeitlimit, dass bei jedem level mitläuft ^^

die zeit halt.. die konnte man irgendwie auf 0 stellen.. aber auch wenn ich die bypass time limit funktion benutze, bleibt die zeit bei 400 sekunden!


Mach das bypass time limit aus geh auf den Mario Kopf und wähle bei Time Limit 0 aus.


klappt nicht... im spiel sinds immer noch 400 sekunden!


Also davon hab ich noch nie was gehört...
geschrieben am 29.12.2010 21:44:43
( Link )
Hier 2 Bilder:

http://s13.directupload.net/images/101229/4b7aicn2.jpg

http://s3.directupload.net/images/101229/6cr5knhz.jpg


Da stimmt irgendwas nicht.
geschrieben am 29.12.2010 22:36:20
( Link )
Zitat von Underway:
Zitat von MarcelLp:
Irgendwie klappt das nicht richtig mit dem SMB3 Brick . Die Animation hab ich hinbekommen und dann halt auch den CUSTOM Block eingefügt .
Aber wenn ich da gegen springe wechselt der Block immer zwischen Turnblock und Brick.


Dann würde ich dir doch den Patch empfehlen http://www.smwcentral.net/download.php?id=312&type=patches

denn hab ich auch benutzt ^^



Hmm ich hab es über cmd.exe per xkas gepatcht funktioniert aber nicht. Wie hast du es denn gepatcht?
geschrieben am 29.12.2010 22:59:14
zuletzt bearbeitet von RPG Hacker am 30.12.2010 12:35:38.
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-Möglicherweise aus Versehen nicht gespeichert?
-Klicke mal in Lunar Magic oben auf den Notenblock und guck, ob da unten im Feld eine Zahl drin ist. Falls ja, schreib eine 0 da rein.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 30.12.2010 0:16:43
( Link )
Mein Problem hat sich erledigt ich hab grad durch Zufall nochmal meine Rom angezockt und aufeinmal funktioniert der Smb3 Brick
geschrieben am 30.12.2010 12:11:39
( Link )
Zitat von MarcelLp:
Mein Problem hat sich erledigt ich hab grad durch Zufall nochmal meine Rom angezockt und aufeinmal funktioniert der Smb3 Brick

...gut ^^ Sollte er trotzdem mal nicht (oder öfters) wieder so 50:50 funktionieren würde ich sicherheitshalber doch den Patch benutzen.
geschrieben am 30.12.2010 12:37:26
( Link )
Ich will umbedingt mal wissen wie das mit dem On off Switches geht das heißt ich möchte Fragezeichen Blöcke erscheinen lassen und verschwinden lassen was muss ich im Map 16 Editor dafür einstellen?

Back to the start!
geschrieben am 30.12.2010 12:45:46
( Link )
Fragezeichen-Blöcke? Soweit ich weiß geht das nicht so ohne weiteres. Da brauchst du wahrscheinlich erstmal Custom Blocks oder so.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.