geschrieben am 19.01.2011 18:16:26
ja ich benutze romis und es hat funktioniert Danke. Und wie ändert mann die Intro music? die gibt es ja bei MISC und wenn ich die austausche mit einer anderen Music wird immer die original intro music abgespielt
geschrieben am 19.01.2011 18:26:55
Ich glaube (ich bin mir nicht sicher) du musst da was mit einem HEX-Editor machen

The Lord of Monster Hunter, Auroros.
Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 19.01.2011 18:28:51
Ich wollt mal fragen wie man die Intro schrift also das hier:

verändern kann.
geschrieben am 19.01.2011 18:36:27
Du musst einfach die AllGFX Datei mit yy-chr öffnen und das nintendo presents logo löschen und was eigenes drübermalen^^
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?
geschrieben am 19.01.2011 18:49:33
Und wo finde ich die AllGFX Datei?
geschrieben am 19.01.2011 19:04:22
Es ist in GFX00.bin falls du sie einzeln hast.
geschrieben am 19.01.2011 19:08:23
Das sieht ziemlich verglitcht aus wieso?
geschrieben am 19.01.2011 19:24:03
Zitat von Auroros: Ich glaube (ich bin mir nicht sicher) du musst da was mit einem HEX-Editor machen
hmm ich hatte mit dem Hex-Editor noch nie was am hut, und ich bezweifele das auch irgendwie gibt es eine alternative? in anderen hacks habe ich veränderte intro music schon gesehen(gehört)
geschrieben am 19.01.2011 21:48:58
Ich stell jetzt einfach mal ne ältere Frage ( hab da bis jetzt keine Antwort drauf bekommen)
Und zwar folgendes spritetool und addmusic haben beide einen src ordner ( brauch man wirklich beide?)
Denn so kann ich spritetool und addmusic ja nicht im gleichen Ordner haben oder?
Und noch was welche Adresse muss ich bei Translhextion eingeben damit ich zur Stelle gelang wo ich die Musik vom Title Screen ändere? Hab in der ROM Map nichts passendes gefunden und will nichts falsches editieren.
geschrieben am 19.01.2011 21:58:10
Wo liegt das Problem bei einem eigenen Ordner pro Programm? Dann ist nicht alles durcheinander.
Zitat018C7 | $00:96C7 | 1 byte | Music | Title screen music
geschrieben am 19.01.2011 22:01:51
Ein Problem gibts da eigtl nicht naja ich werds dann jetzt auch so machen pro Programm eigenen Ordner.
Und vielen dank für die Adresse.
geschrieben am 20.01.2011 17:14:39
und wo ist die addresse für die intro music?
EDIT: ich finde kein tut für Translhextion, kann mir jemand weiterhelfen hab
das hier gefunden aber da ist nichts?
geschrieben am 20.01.2011 18:38:13
Steht im rechten Feld des Anhangs-Kastens nicht "Download"?
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 21.01.2011 13:35:08
nein, hab sogar mit strg+F gesucht
geschrieben am 21.01.2011 14:36:54
Ich stell jetzt meine zweite Frage hier. Hoffe sie ist hier richtig aufgehoben.
Also, Mario startet bei mir auf meiner Overworld auf einem Level, das er schaffen muss,
damit sich der Weg zum nächsten Level aufbaut und er dorthin gehen kann.
Funktionier auch.
Aber wenn man jetzt einfach bevor man das erste Level geschaft hat
in die Richtung des nächsten Levels drückt (bei mir rechts) läuft Mario dort auch ohne Weg hin.
So kann man das erste Level überspringen.
Weiß irgendjemand wie man dieses Problem beheben kann?
geschrieben am 21.01.2011 14:45:10
Wenn du bei den Leveleinstellungen auf der Overworld bist dann darf kein Haken bei
Enable Right sein, weil das aktiviert Richtungen ohne dass du das Level machen musst
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?
geschrieben am 21.01.2011 14:46:57
Zitat von kooooopa: Ich stell jetzt meine zweite Frage hier. Hoffe sie ist hier richtig aufgehoben.
Also, Mario startet bei mir auf meiner Overworld auf einem Level, das er schaffen muss,
damit sich der Weg zum nächsten Level aufbaut und er dorthin gehen kann.
Funktionier auch.
Aber wenn man jetzt einfach bevor man das erste Level geschaft hat
in die Richtung des nächsten Levels drückt (bei mir rechts) läuft Mario dort auch ohne Weg hin.
So kann man das erste Level überspringen.
Weiß irgendjemand wie man dieses Problem beheben kann?
da musst du einfach das häckchen bei "enable right" wegmachen
hier nochmal bildlich dargestellt^^ :