geschrieben am 02.02.2011 22:17:14
1. Ja, es werden alle drei Paletten benutzt. Wenn du auf "Auto Preview" klickst, kannst du's auch gleich sehen, und mit den Pfeilknöpfen kannst du die Farben auch hin- und herschieben.
2. Na ja, theoretisch kannst du einfach auf der Auswahlseite "Layer 1"statt "Layer 2" auswählen, die Teile auf eine FG-Map16-Page-laden und alles andere genau so machen wie bei Hintergründen auch.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 02.02.2011 22:28:28
Vielen dank
Hat mir sehr weiter geholfen.
geschrieben am 03.02.2011 0:31:16
Hallihallo^^
Ich habe auch mal eine kleine Frage^^
Ich hab in der Overworld, Yoshis Haus und im ersten Raum meines Levels die selbe Custom Music eingesetzt und mein Problem ist dass die sich immer wieder Resettet bzw in der Oberwelt beginnt sie wenn ich Yoshis haus betrete läuft sie wieder von vorn und im ersten Level dann auch
Möchte eig nur dass die Musik nicht stoppt wenn ich das Level betrete sondern weiterläuft an der Stelle an der sie in der Oberworld war

Das funktioniert schließlich auch wenn man z.b. in eine Röhre geht also muss man das ja irgendwo einstellen können
mfg
geschrieben am 03.02.2011 14:23:40
... Ich versteh die frage nicht ganz...
Meinst du, dass die Musik, die im level abgespielt wird, nie neu beginnt? Wenn ja, da gibt es meines Wissen nach keine Möglichkeit

The Lord of Monster Hunter, Auroros.
Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 03.02.2011 14:33:59
Overworld und Level sind zwei unterschiedliche paar Schuhe, das geht meines Wissens nicht.
von Level zu Level geht weil beides gleich ist.
geschrieben am 03.02.2011 14:35:46
Wo lernt ihr eig. alle ASM für Sprites? Ich find nur Block tutorials D:

The Lord of Monster Hunter, Auroros.
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12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 03.02.2011 15:26:15
Im Sprite-Tool-"Tutorials"-Ordner oder
hier.
Wobei sich die Sprache selbst natürlich nicht ändert, nur das Format ist halt ein bisschen anders.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 03.02.2011 15:31:31
Hm das is schade...hätte einfach nen besseren effekt wenn die Musik weiterlaufen würde
Mal eine andere Frage : Ich hab mir grad den Banzai Bill per YY-Chr bemalt und (Ich weiß ganich ob das an yy-chr liegt) irgendwie wird Mario ingame ausgeblendet wenn der Banzai Bill erscheint. Dachte erst das läge vllt am Sprite Limit aber ich hab dann mal die komplette Map gecleart und nur Mario, und weiter hinten einen Banzai Bill drinnen gehabt, und selbst da sieht man Mario nichtmehr wenn der Banzai Bill im Screen ist.
weiß jemand wieso oder warum oder hat jemand nen lösungsvorschlag?
mfg
geschrieben am 03.02.2011 15:33:40

--> 04.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 03.02.2011 15:34:22
du musst den richtigen Spritemode einstellen.
warte kurz ich guck grad welcher.
oh da war schon jemand schneller
geschrieben am 03.02.2011 15:53:00
Und mal wieder ist die Lösung des Problems ein einfacher Klick in die leiste Oben
Funktioniert, Danke!
geschrieben am 03.02.2011 16:42:28
Weiß jetzt jemand was man machen muss, damit nach einem Level der Abspann kommt???
Danke
geschrieben am 03.02.2011 16:48:17
welcher abspann ?
meinste credits oder das nach einer burg?
das machste auf der overworld auf overworld und dann change special boss sequence
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.
Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 03.02.2011 16:54:31
dann musste unter boss squencen die end sequence nehmen ^^
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.
Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 03.02.2011 16:56:35
File-> Credits-> Load Credits?
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 03.02.2011 16:57:24
Damit kannst du das aussehen deiner Credits verändern

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12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 03.02.2011 16:58:45
zuletzt bearbeitet von
Charon017 am 03.02.2011 17:10:22.
*Problem gelöst* Irgendwie hab ich schon bei den Tutorials geguckt das muss ich wohl übersehen haben
Edit: Btw du hast aufs Sprite Tool Tutorial verlinkt

Aber Danke, ich habs direkt darüber gefunden
geschrieben am 03.02.2011 17:57:37
Ich hab auch mal ne Frage da ich mich ja mit Layer 2 überhaupt nicht auskenne wie macht man z.b das irgendwas ganz langsam z.b. Lava in einem Horinzontalen Level sich nach oben bewegt?
Back to the start!