Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 13.03.2011 15:13:42
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Gibt es einen Patch oder allgemein die Möglichkeit, dass es nur noch Pilze gibt und keine Blumen & Federn?
geschrieben am 13.03.2011 16:12:49
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Wandle doch einfach alle Map16-Teile, die 'ne Feder oder ne Blume haben um, indem sie wie die Yellow Switch Blocks acten.
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 13.03.2011 16:19:49
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Daran hab ich auch schon gedacht nur in manchen meiner level funkt' es nicht. x.x
geschrieben am 13.03.2011 16:42:28
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Wenn jetzt schon grade darübergesprochen wird stell ich zum Thema mal ne Frage.
Ich lasse natürlich auch nen Fireflowerblock wie den YellowSwitchBlock acten (wenn ich will das immer ein Pilz rauskommt), allerdings sieht man dann die Switchblockgrafik wenn man dagegen springt.
Gibts irgend ne Möglichkeit das zu verhindern.
Außer die Y.Switchblock Grafik mit der eines Coinblocks zu ersetzen.
geschrieben am 13.03.2011 17:58:42
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Zitat von Bladey:
Gibt es einen Patch oder allgemein die Möglichkeit, dass es nur noch Pilze gibt und keine Blumen & Federn?


Wenn du möchtest, dass grundsätzlich nur noch Pilze aus den Blöcken rauskommen, dann empfehle ich dir, deine Rom im Hex-Editor zu öffnen und dort die Daten entsprechend zu ändern:

10AA5 1 byte Sprite number Sprite that comes out of blocks 117 and 11F when big (Flower)
10AA7 1 byte Sprite number Sprite that comes out of blocks 118 and 120 when big, and 16A regardless of status (Feather)
10AB6 1 byte Sprite number Sprite that comes out of block 117 when big (Flower), when Yoshi is present.
10AB8 1 byte Sprite number Sprite that comes out of block 118 when big (Feather), when Yoshi is present.

Bei diesen Adressen trägst du dann immer die Spritenummer des Pilzes ein (74).
geschrieben am 13.03.2011 19:08:57
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Danke, klappt perfekt. :3
geschrieben am 13.03.2011 22:49:37
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morgen

ne frage kennt sich wer mit den SMB3 Pipes aus??

wenn ja mal bitte per pn melden muss net hir in ein endlos thema enden
geschrieben am 14.03.2011 15:51:52
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Wie fügt man .wav samples in eine rom ein? Braucht man da ein bestimmtes tool oder geht das irgendwie mit Addmusic? I hab nähmlich gehört das in dem neuen Super Mario Odissey auch .wav musik benutzt wird.
geschrieben am 14.03.2011 16:17:13
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Samples fügt man mit SMWS ("Sample Tool") ein, gibt auch ein Tutorial dazu.

SMO benutzt aber eine andere Methode, nämlich den MSU1-Chip. Keine Ahnung, wie der funktioniert.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 14.03.2011 16:41:28
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Zitat von Bandit:
Wie fügt man .wav samples in eine rom ein? Braucht man da ein bestimmtes tool oder geht das irgendwie mit Addmusic? I hab nähmlich gehört das in dem neuen Super Mario Odissey auch .wav musik benutzt wird.


Also theoretisch könntest du die Rom von dem neuen SMO nehmen und damit weiterarbeiten... Aber hm, weiß nicht ob er das erlaubt hat =D

geschrieben am 14.03.2011 19:04:42
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Hat jemand noch LM V 1.81?
Ist es schlimm wenn ich von 81 zu 82 wechsle?
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 14.03.2011 19:26:15
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Zitat von Ricicir:
Hat jemand noch LM V 1.81?
Ist es schlimm wenn ich von 81 zu 82 wechsle?

nein, meines Wissens nicht.
geschrieben am 14.03.2011 22:57:32
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@ Skorme ich glaub nicht das es ihm gefallen würde.
geschrieben am 15.03.2011 11:27:23
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Zitat von Ricicir:
Hat jemand noch LM V 1.81?


Hier sind alle Lunar Magic's.
Such' dir das gewünschte aus.
Wetten, dass ich nächste Woche nicht mehr hier online sein werde? :D

´s gibt badische und unsymbadische


anzeigen
[...]
Rob: MARKUS <3
Rob: wie gehts dir grad so ?
RPG: Eigentlich ganz OK. Aber ich vermisse Stella! ;_;
Rob: Wen?
MFG: Dich :P
Rob: OK
Rob: OICH BIN DE STELLER
RPG: Meine Freundin :P
Rob: Stelle Steller ich stelle dinge her
Rob: MARKUUUUUS!
Rob: Warte mal xD
Rob: Deine freundin
Rob: müsste dich so betonen
Rob: Mar - KUSS
RPG: Yesh, meine Freundin.
Rob: beeem.
RPG: Hui! Das war selbst für dich ein niedriges Niveau, Roby! :D
RPG: Ich bin stolz auf dich!
[...]
geschrieben am 15.03.2011 14:48:26
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N-SPC Patch required?: Yes (AM4)

was bedeutet dieses (AM4)?

N-SPC Patch required?: Yes (HFD More.bin)

oder das: (HFD More.bin)?
geschrieben am 15.03.2011 14:51:21
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AM4 = AddMusic4

HFD More.bin = HuFlungDu's (SMWC User) more.bin
No PDA here
geschrieben am 15.03.2011 14:54:53
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und wenn ich jetzt Musiken einfügen will, die diese Bezeichnungen haben, was muss ich machen wenn ich Romis Addmusic benutze?
geschrieben am 15.03.2011 14:58:05
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Auf HuFlungDus umsteigen. Muss man sowieso irgendwann machen. Beim AM4 bin ich mir aber nicht sicher, ob man das dann auch einfügen kann.
No PDA here
geschrieben am 15.03.2011 15:02:48
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wo finde ich den? ich finde den nämlich nicht
geschrieben am 15.03.2011 15:05:08
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AddMusic4

Hab nachgeschaut und ich glaube, dass beide more.bins dieselben sind. Sollte sich auch Problemlos über Romis patchen lassen.
No PDA here