Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 28.03.2011 16:59:28
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oder er meint so eine suchfunktion wie in unserem forum.
I'm a Brony and I'm proud!



Hier gibt's nette 8bit Remixes, Klavierzeugs und Acapella: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen">http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen</a><!-- m -->
geschrieben am 28.03.2011 18:27:16
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Zitat von TheTim:
oder er meint so eine suchfunktion wie in unserem forum.


Dann brauchst du das hier SMW Noob.^^
Wetten, dass ich nächste Woche nicht mehr hier online sein werde? :D

´s gibt badische und unsymbadische


anzeigen
[...]
Rob: MARKUS <3
Rob: wie gehts dir grad so ?
RPG: Eigentlich ganz OK. Aber ich vermisse Stella! ;_;
Rob: Wen?
MFG: Dich :P
Rob: OK
Rob: OICH BIN DE STELLER
RPG: Meine Freundin :P
Rob: Stelle Steller ich stelle dinge her
Rob: MARKUUUUUS!
Rob: Warte mal xD
Rob: Deine freundin
Rob: müsste dich so betonen
Rob: Mar - KUSS
RPG: Yesh, meine Freundin.
Rob: beeem.
RPG: Hui! Das war selbst für dich ein niedriges Niveau, Roby! :D
RPG: Ich bin stolz auf dich!
[...]
geschrieben am 28.03.2011 18:34:54
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Vielen Dank für eure Hilfe.
geschrieben am 28.03.2011 19:26:16
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Juhu! Ich hab gerade meinen ersten Custom Block eingefügt.
Doch jetzt hab ich ein Problem mit dem zweiten.
Er hat nur eine ASM Datei. Der Up Side Block (hier von dem Forum unter Custom Blocks.
Bin ich einfach zu dumm und find es nicht.
Oder muss man solche Blöcke irgendwie anders einfügen?
geschrieben am 28.03.2011 20:09:29
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Zitat von kooooopa:
Juhu! Ich hab gerade meinen ersten Custom Block eingefügt.
Doch jetzt hab ich ein Problem mit dem zweiten.
Er hat nur eine ASM Datei. Der Up Side Block (hier von dem Forum unter Custom Blocks.
Bin ich einfach zu dumm und find es nicht.
Oder muss man solche Blöcke irgendwie anders einfügen?

".asm" Blöcke funktionieren nur mit Block tool super deluxe, nicht mit Block tool. Falls du nicht sowieso schon das benutzt.
I'm a Brony and I'm proud!



Hier gibt's nette 8bit Remixes, Klavierzeugs und Acapella: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen">http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen</a><!-- m -->
geschrieben am 28.03.2011 20:57:40
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Zitat von kooooopa:
Juhu! Ich hab gerade meinen ersten Custom Block eingefügt.
Doch jetzt hab ich ein Problem mit dem zweiten.
Er hat nur eine ASM Datei. Der Up Side Block (hier von dem Forum unter Custom Blocks.
Bin ich einfach zu dumm und find es nicht.
Oder muss man solche Blöcke irgendwie anders einfügen?

ach ich sag jetzt nix zu anzeigen
OMG die Seitenzahl D:

Also die ASM sind doch einfacher da muss man ja weniger angeben Oo
Hast du den block wie 25 gemacht?

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 28.03.2011 21:37:10
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Ich benutze Blok Tool Super Delux.
Wenn ich dann halt die Map16Page festlegen will und dann ok drücke
sagt Windows mir.

EDIT: nämlich: error:temp.asmline 17(4): invalid opcode or command (JMP:Return:JMP return)
error:temp.asmline 17(6):label (return) not found (JMP return)

Edit 2: Was meinst du mit Block wie 25?!
geschrieben am 29.03.2011 17:14:37
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Ich habe mal ne Frage zum Custom Sprite einfügen.
Bei mir nimmt der die Rom nicht richtig an.
Es kommt immer wieder
ERROR
couln`t open cfg file ...
Ich habe bei meiner Rom angegeben sie soll immer mit LM geöffnet werden.
geschrieben am 29.03.2011 17:45:01
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@kopa: Der Code ist nicht ganz richtig. Öffne die betreffende Datei, und stelle sicher, dass jeder Doppelpunkt in der ersten Zeile von zwei Leerzeichen umgeben ist. Außerdem muss das Wort "Return" überall groß geschrieben sein.

@SN: Sicher, dass die CFG-Datei, die du in der Sprite-Liste angegeben hast, existiert?
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 29.03.2011 17:55:56
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Ja ich bin mir sicher.Ich habe die Zahl 36 genommen und die CFG Datei ist die endspirit . Diese CFG Datei war beim download mit dabei.
Außerdem steht bei der Fehlermeldung immer , couln´t open ROM:
geschrieben am 29.03.2011 18:36:54
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Vielen Dank WYE

Gleich noch eine Frage!
Was muss ich bei dem Block mit dem Stern ändern, damit dort eine Feder rauskommt.
(Die sollte dann natürlich wie der Stern auch nach einiger Zeit verschwinden.
geschrieben am 31.03.2011 19:46:45
( Link )
Ich wollte grade den Windblock einfügen, der lässt sich aber nicht einfügen hier mal der Code:
Spoiler anzeigen
Code
; Wind_Down Block
; by Superyoshi
; -PERSONAL COMMENT------
; Thanks to InvisibleCoinBlock for helping me!
; -----------------------
; If Mario touches this he will be pushed fast down
; act like 25
; -----------------------
; LICENSE
; Credit is required, but it doesn't have to be in the ending.
JMP MarioTouch : JMP MarioTouch : JMP MarioTouch : JMP Return: JMP return : JMP Return : JMP return

MarioTouch:
LDA #$9F ; Y speed Mario should have
STA $7D ; set actual Y speed to the above value
RTL ; return

Return:
RTL


Und hier mal die Fehlermeldung:
Spoiler anzeigen


Liegt es vielleicht daran, dass bei einem JMP Return, das return klein geschrieben wurde?
Wäre der einzigste Grund, der mir einfällt kann das ganze grad allerdings nicht testen hoffe das mir jemand weiterhelfen kann.
geschrieben am 31.03.2011 20:39:21
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Ja.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 02.04.2011 9:21:01
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Und einmal ist zwischen einem : kein Leerzeichen,
dann geht es, so war es bei mir auch
geschrieben am 02.04.2011 21:52:49
( Link )
So ich habe mal vor kurzer zeit nen custom block eingefügt bei meiner rom (firebreak block)
Ich habe alles so gemacht wie es im tutorial steht.
Nur gieng es dann nicht.
Bei dem BTSD ordner den man runerlädt hat man normalerweise ja einen ASM ordner und einen bin ordner
Da die beiden bei mir aber nicht dabei waren hab ich sie selber erstellt was eigentlich auch kein problem sein sollte (oder?)
Ja ich habe den block auf 25 gestellt
Den richtigen block auf der richtigen page genommen
ich weiss einfach nicht woran es liegt :/

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 02.04.2011 21:59:01
( Link )
Zitat von gurkeXtreme:
So ich habe mal vor kurzer zeit nen custom block eingefügt bei meiner rom (firebreak block)
Ich habe alles so gemacht wie es im tutorial steht.
Nur gieng es dann nicht.
Bei dem BTSD ordner den man runerlädt hat man normalerweise ja einen ASM ordner und einen bin ordner
Da die beiden bei mir aber nicht dabei waren hab ich sie selber erstellt was eigentlich auch kein problem sein sollte (oder?)
Ja ich habe den block auf 25 gestellt
Den richtigen block auf der richtigen page genommen
ich weiss einfach nicht woran es liegt :/

Die Ordner asm und bin sind nicht dabei weil man einfach nur zwei Ordner machen muss die so heißen. bekommst du eine Fehlermeldung ? (Wenn ja welche ?)
hast du bei "Edit database" beim Name der bin bzw. asm Datei davor bin/ bzw. asm/ dazu geschrieben ?
geschrieben am 04.04.2011 14:16:16
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Sorry, doch kann mir einer sagen in welcher FG was ist? (ja ich meine FG)

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 04.04.2011 14:22:37
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Dir sei verziehen.

FG1: Röhren, Yoshi-Münzen, einige Blöcke (GFX14)
FG2: Büsche, verschiedene Blöcke (GFX17)
FG3: Normaler Boden (im Gras-Tileset GFX15)
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 04.04.2011 18:31:55
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Du kannst sonst auch im 8x8 editor schauen

FG1 = obere hälfte der seite 1
FG2 = untere hälfte der seite 1
BG1 = obere hälfte der seite 2
FG3 = untere hälfte der seite 2
BG2 = obere hälfte der seite 3
BG3 = untere hälfte der seite 3

SP1 = obere hälfte der seite 4
SP2 = untere hälfte seite 4
SP3 = obere hälfte seite 5
SP4 = untere hälfte seite 5

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 04.04.2011 18:57:44
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Ich weiß nicht ob die Frage schon gestellt bzw. beantwortet wurde :
Wo kann man einstellen das an einer bestimmten Stelle eine Nachricht erscheint?