Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 27.05.2011 17:59:59
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Das ist ja auch der grund, warum Direction Coins nur in Ghost Houses und in Castles sind.
Weil Yoshi da drin nix zu suchen hat.

Deswegen...
Zitat von Ranko:
lass yoshi den direction coin nicht essen
Schrumpf mich und Schlucke mich Lebendig herunter!
geschrieben am 28.05.2011 13:58:17
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Hallo ...
noch ne frage:
gibt es einen Trigger bei EXanimatedGFX der die grafik ändert nachdem die Special World geschafft wurden?
wenn ja welchen?
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 30.05.2011 14:37:39
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Zwei Fragen:
1) Brauche ich bei Addmusic405 eine andere More.bin/.asm? Brauche ich die überhaupt? Habe ja keine NSPC sprites!? Ansonsten funktioniert die Musik super.

2) Wenn ich nach dem Leveltransfer etc. in ein Level mit Romi's Custom Sprites gehe (Gusty!), kriege ich einen Black Screen. Ich habe nur einfach alle Custom Sprites wieder reinserted, mehr nicht. Muss ich was bestimmtes machen? Hab ich was vergessen?

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: 5-4 normal exit fertig! Fehlt noch der secret exit... und dann die Burg................
geschrieben am 30.05.2011 14:40:15
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1) wenn du den -se befehl verwendet hast brauchst du die more.bin nicht mehr
2) diese Sprites habe ich auch noch nicht geschafft einzufügen , da muss man doch so komisches patches auf die rom knallen damit das funktionukelt
geschrieben am 30.05.2011 15:57:10
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Ja klar ich Opfer xD
Ich habe natürlich vergessen SubOffScreen.asm und GetDrawInfo.asm wieder zu patchen

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: 5-4 normal exit fertig! Fehlt noch der secret exit... und dann die Burg................
geschrieben am 31.05.2011 21:25:39
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Hallo zusammen!

Ich habe eine Frage bezüglich des SMW-Hackings (is ja klar) und zwar möchte ich das Cave- mit dem Ghosthousetileset vermischen. Ich habe einen ersten Screen sozusagen fertiggestellt.

Jedoch bei den schrägen Treppen glitcht man immer wieder komisch durch. Welches Tile muss ich bei "Make This Tile Behave Like..." eingeben? Hab schon vieles versucht, komm aber scheinbar nicht drauf...

Vielen Dank im Voraus für die Hilfe

MfG Urtegurkepro



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 31.05.2011 21:51:07
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Von unten links nach rechts oben die Treppe: 1AA
Von unten rechts nach links oben die Treppe: 1AF
probiers mal aus, das müsste es eigentlich sein
geschrieben am 31.05.2011 22:07:15
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1AA hab ich schon versucht, brauche ich nicht mehrere verschiedene Teile wie ne Slope?



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 31.05.2011 22:18:44
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ja stimmt, das zweite Teil ist 1E2(von links unten nach rechts oben)
und das andere ist 1E4(von rechts unten nach links oben)

also 1AA + 1E2 = komplette Treppe (von links unten nach rechts oben)
und 1AF + 1E4 = komplette Treppe (von rechts unten nach links oben)
geschrieben am 01.06.2011 15:04:56
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Danke! Funktioniert jetzt einwandfrei!



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 02.06.2011 19:21:31
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Hallo allerseits,

ich hab da mal ne kleine Frage und freue mich wenn ihr mir helfen könnt und zwar:
wenn ich dieses Layer 3 Wasser einstelle und der Bilschirm hochscrollt, scrollt das Wasser mit. Kann man das irgendwie einstellen, das das nicht hochscrollt?

Ich bedanke mich schon mal im vorraus
0815
geschrieben am 02.06.2011 19:47:11
( Link )
Du musst das Vertical Scroll abschalten.

Bei dem Button [Marios Head]
Schrumpf mich und Schlucke mich Lebendig herunter!
geschrieben am 02.06.2011 20:38:08
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Gibt es einen von selbst fliegenden Gegner, der kein Koppa ist und kein Geist?
geschrieben am 02.06.2011 21:53:41
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@ Copy:
Du kannst diesen Generator einfügen und im Level platzieren:
http://www.smwcentral.net/download.php? ... pe=sprites

Der verhindert, dass das Wasser mitscrollt.


@ Kooopa:
Lakitu, Eerie...oder Custom Sprites wie Albatoss, Beezo (beide aus SMB2), SMB3-Lakitu, Parabeetle, Fire Chomp...
geschrieben am 03.06.2011 0:45:21
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Vielen dank, das funktioniert
0815
geschrieben am 04.06.2011 13:54:59
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Es war ein Level wie jeder andere, doch es war anders...Ein Vertikalles Level,Wasserlevel...F Screens gross...Es hatte die FG GFX Underground 2.Sprite Memory 00...Es war Level 2 in Lunar Magic und hatte variablen H-Scroll im Beckground und ist langgsam beim vertikallen Scrollen. Es hatte kein Layer 3 und 2...Der Anfang war in Screen F und das Ende in einer Roehre in Screen 00. Die Roehre fuer zu Level C...Doch es gab ein Problem...Man kommt nicht immer in Level C...Nur wenn man gross ist...Aber wenn man klein ist...kommt man ins EWIGE GEFAENGNIS!...Level 0. Woran liegt das Problem?
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 04.06.2011 15:31:50
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WYE saß da und verzog keine Miene. Andere mochten beim Anblick des Posts, den er gelesen hatte, vielleicht schmunzeln, aber was er empfand, kam Mitleid weit näher, als er wollte. Begriff Ricicir denn nicht, dass technische Fragen nicht in pseudopoetischer, halbherzig tiefgründiger Form zu verfassen sind? War ihm denn nicht aufgefallen, dass es noch niemand vor ihm getan hatte, aus dem simplen Grund, dass es einfach keinen Sinn hat?
WYE rang sich zu einem leichten Kopfschütteln durch, beinahe angewidert von seiner eigenen Überheblichkeit und doch keine andere Reaktion für angemessen haltend. Noch ehe ihm in den Sinn kam, sich auch noch die Zeichensetzung von Ricicirs Post kritisch vorzunehmen, beschloss er, die Sache ruhen zu lassen und stattdessen zu versuchen, ihm bei der Lösung seines Problems zu helfen. Nicht ohne die Form, in der Ricicir seine Frage verfasst hatte, vorher überzeichnend auf die Schippe zu nehmen, verstand sich.

WYE vermutete, dass es etwas damit zu tun hatte, dass das Level ein vertikales war, und glaubte sich an eine Option zu erinnern, die "vertical level" und "entrances" erwähnte. Enttäuscht von sich - er hatte geglaubt, das Programm, mit dem er nun schon fast vier Jahre gearbeitet hatte, auswendig zu kennen - öffnete er seufzend Lunar Magic, und fand schließlich im "Modify other properties"-Menü die Einstellung, die er als für das Problem verantwortlich auszumachen glaubte. Warum ausgerechnet Fische auf dem Button, der das entsprechende Fenster öffnete, abgebildet waren, überstieg seine Kenntnisse von Kanadiern.

Sich darauf besinnend, warum er überhaupt zu posten angefangen hatte, schlug WYE Ricicir vor, den Haken bei der "Use Vertical Level Positioning for all entrances"-Option zu setzen und zu probieren, ob es funktionierte. Zu faul war er geworden, als dass er es selbst probieren wollte, außerdem hatte er eigentlich schon längst vorgehabt, den Computer auszuschalten und nach draußen zu gehen - ganz zu schweigen von der Fliege, die durch sein Zimmer brummte und ihm schon lange auf die Nerven ging.

Tiefer seufzend als zuvor entschloss er sich, endlich auf den "Absenden"-Knopf zu klicken, sich seinen Beitrag wie immer noch ein letztes Mal durchzulesen und die Sache damit gut sein zu lassen.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 04.06.2011 16:33:23
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Zu schade, er hatte es schon getan
Und mit grossem Wahn
Auch die zwei anderen Haken
Doch das Level hat trotdem Macken
Ricicir bedankt sich sehr
Bei Wye ,den grossen Textschreiber
Aber ihnen hats nicht gebracht
Und Ricicir hat vor dem Bug grosse Acht.
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 04.06.2011 16:37:01
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mach mal ein screen shot von der rohre (mach die screen anzige aber an)
ich glaube du müsstest die röhre einfach nur 1-2 blöcke höher oder tiefer legen ...
ich würde jetzt schätzen das sie bei dir genau auf einer screen gränze liegt ...
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 04.06.2011 16:41:38
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Waere es moeglich, das ich das Level gebe
in Form von Ei Pi Es
Aber bitte nicht auslachen
es ist noch Work In Progress.
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!