Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 02.11.2011 20:31:00
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ich glaube mit act like 5 geht es
ansonsten einfach nen "Instant kill block" schreiben der beinhaltet ja im prinzip nur eine zeile an richtigem code...
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 02.11.2011 20:42:17
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Das ging, so weit ich weiß, noch nie.

Könntest vielleicht einen Block schreiben, der sich bei Kontakt mit einem Schlüssel wie Teil 0 verhält.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 02.11.2011 20:54:25
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Wie doof man sich anstellt wenn man lange nix macht :/
Ich weiß wieso ich dachte es geht, im Castle Tileset tut es das nämlich. Und das benutzt als Lava Oberfläche "4".
Hab also einfach ein "Lava-Oberfläche" Teil genommen und als "Act like" "4" rein, jetzt fällt er durch und erzeugt diesen Lava-Effekt.
Danke trotzdem :)
geschrieben am 02.11.2011 21:55:02
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wie kan ich einen block machen ,der mario 1 Pixel höher erscheinen lässt /2 Pixel etc.
ich hätte gerne eine steigung von 1 Pixel für 2 blöcke
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
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geschrieben am 11.11.2011 13:01:17
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Ich denke jeder kennt ihn, den Layer 3 Nebel.
Er funktioniert perfekt, wenn man keinen vertikal scroll hat.
Hat man aber einen, ist der Nebel nur unten. Er hört aprubt auf.
Hab aber nicht so gerne Level mit keinem vertical scroll.
Also, kriegt man den Nebel irgendwie auf den ganzen Bildschirm, oder funktioniert der echt nur bei non vertical scroll?
Geht es mit HEX Edit oder einem custom Layer 3 Nebel?
geschrieben am 11.11.2011 13:25:06
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Ich glaube, dass sich in SMW Layer 3 und Vertical Scroll generell nicht vertragen (gilt zum Beispiel auch für Layer 3-Wasser). Leicht zu fixen sein dürfte es nicht, aber vielleicht gibt es ja schon einen Patch dafür.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 12.11.2011 13:23:24
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Hallo,
ich habe ein kleines Problem nähmlich möchte ich EX Graphics einfüge.Alles so gemacht wie ichs kann doch dann Map 16 einfügen,seit dem Update von Lunar Magic braucht man keine bin Datein mehr ,sonder eine MAP16 datei.Doch kann man das irgendwie umgehen ,auser Lunar MAgic zurück patchen ?
geschrieben am 12.11.2011 13:33:14
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soweit ich weiß, ist jede bin Datei Oder Gbin gleichzeitig eine Map16Datei.
Schieb die, die bei der ExGFX dabei sind einfach mal in den gleichen Ordner wie deine ROM, öffne den Map16 Editor und drücke F3.
Dann sollten die Grafiken dort geladen werden.
geschrieben am 12.11.2011 13:39:25
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LM1.9+ sollte auch .bin noch unterstützen.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 12.11.2011 15:05:26
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Hallo leute
gibt es eine Möglichkeit die Music des "No Yoshi" Intros zu verändern?
(das Intro vom Ghost House)
Oder muss ich $05:84DF (286DF) ändern?
das geht zwar finde ich persöhnlich aber nicht so schön...
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Ich putze hier nur.

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geschrieben am 25.11.2011 21:00:58
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Ist es irgendwie möglich zu beeinflussen auf welcher map der Blue Bird angezeigt wird?
ich möchte z.b. das es auf der bowser map nicht angezeigt wird...
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geschrieben am 04.12.2011 20:14:37
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Gibt es einen auto scroll für vertikale Level, der langsam nach oben scrollt?
geschrieben am 05.12.2011 0:53:10
( Link )
Der hier (http://www.smwcentral.net/download.php?id=648&type=sprites) oder mache das mit einem Layer 2 Autoscroll (bin mir grade nicht sicher welcher, entweder F5 "Rise when touched" oder F5 "Sink a bit when touched, rise back." funktioniert.
Tutorials: ExAnimation | YouTube: W4mp3 | Twitter: https://twitter.com/SMWW4mp3
geschrieben am 08.12.2011 12:13:05
( Link )
Zitat von mzünni:
Hallo leute
gibt es eine Möglichkeit die Music des "No Yoshi" Intros zu verändern?


Die Original-Musik ersetzen.



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 08.12.2011 17:33:04
( Link )
Zitat von Urtegurke:
Zitat von mzünni:
Hallo leute
gibt es eine Möglichkeit die Music des "No Yoshi" Intros zu verändern?


Die Original-Musik ersetzen.


hab ich schließlich gemcht...
ist ja im prinzip das was ich unten drunter beschriben habe...
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
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geschrieben am 16.12.2011 18:24:39
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Moin, ich habe in einigen Tutorials einen Player für Custom Music gesehen, kennt den jemand? Ich suche schon länger danach, könnt ich gut gebrauchen. Und wie heisst nochmal das Programm wo man bei Custom Music die Oktaven berichtigen kann? Danke schonmal.
(\__/)
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geschrieben am 16.12.2011 18:33:09
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Das Programm heißt Oktavmenager und das Programm zum anhören heißt: Winspc. Gibt es beides auf smwcentral.
geschrieben am 16.12.2011 18:54:31
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Danke, aber wie bekomme ich den Song in den Octave Manager?
(\__/)
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geschrieben am 16.12.2011 20:43:04
( Link )
Da empfehl ich dir einfach mal das Tutorial auf dieser Seite.
Ist das Musikportentutorial. (glaube von Lenny)

http://www.smwhacking.de/tuts.php
geschrieben am 16.12.2011 22:59:27
( Link )
Zitat von kooooopa:
Da empfehl ich dir einfach mal das Tutorial auf dieser Seite.
Ist das Musikportentutorial. (glaube von Lenny)

http://www.smwhacking.de/tuts.php


Den habe ich auch schon gelesen, aber wie kann ich den Text in das Feld einkopieren? Ich meine alles abschreiben ist blöd.
(\__/)
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