Allgemeine SMW Hacking Fragen
habe es schon selber etwas probiert, hab es aber nicht hinbekommen - wie kann ich mit tweaker den rex so einstellen, dass er nicht mehr von plattformen runterfällt, sondern umdreht ?
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@ Mawwo7
Mit Tweaker, kann man das unter 'Specific Options' einstellen.
Aber bei vielen Sprites kann man das aus irgendwelchen Gründen nicht anwählen o.o
Würde dir eher empfehlen den Code von den Original Rex von jemanden umschreiben zu lassen, der davon etwas Ahnung hat.
(Kann ja nicht 'sooooo' schwer sein) .. x:
Der Code ist in Spritetool vorhanden. c:
Mit Tweaker, kann man das unter 'Specific Options' einstellen.
Aber bei vielen Sprites kann man das aus irgendwelchen Gründen nicht anwählen o.o
Würde dir eher empfehlen den Code von den Original Rex von jemanden umschreiben zu lassen, der davon etwas Ahnung hat.
(Kann ja nicht 'sooooo' schwer sein) .. x:
Der Code ist in Spritetool vorhanden. c:

ich hab ein ernstes problem mit meiner rom.
seit dem ich versuche eine neue exgfx datei in lunar magic mit dem gelben pilz zu "inserten" ensteht im ordner wo die rom und lunar magic enthalten ist eine datei namens "RATS"
in der folgendes drin steht :
wenn ich nun versuche die rom in zsnes zu spielen kommt nur noch blackscrenn, bitte bitte helft mir
seit dem ich versuche eine neue exgfx datei in lunar magic mit dem gelben pilz zu "inserten" ensteht im ordner wo die rom und lunar magic enthalten ist eine datei namens "RATS"
in der folgendes drin steht :
Code
Nested RATS in data to erase? Requested Address: 3FAF00, Requested Size 020001 Repaired Address: 3FAF00, Repaired Size 005300.
Nested RATS in data to erase? Requested Address: 0E1E1C, Requested Size 00ED51 Repaired Address: 0E1E1C, Repaired Size 00E3DC.
Nested RATS in data to erase? Requested Address: 095E3F, Requested Size 000001 Repaired Address: 095E42, Repaired Size FFFFFFFE.
Nested RATS in data to erase? Requested Address: 09603F, Requested Size 00010F Repaired Address: 09603F, Repaired Size 0000AC.
Nested RATS in data to erase? Requested Address: 0E0700, Requested Size 01046D Repaired Address: 0E0700, Repaired Size 00FAF8.
Nested RATS in data to erase? Requested Address: 0E0300, Requested Size 01086D Repaired Address: 0E0300, Repaired Size 00FEF8.
Nested RATS in data to erase? Requested Address: 0EDE80, Requested Size 002CED Repaired Address: 0EDE80, Repaired Size 002378.
Nested RATS in data to erase? Requested Address: 3F8281, Requested Size 020001 Repaired Address: 3F8281, Repaired Size 007F7F.
Nested RATS in data to erase? Requested Address: 0E1E1C, Requested Size 00ED51 Repaired Address: 0E1E1C, Repaired Size 00E3DC.
Nested RATS in data to erase? Requested Address: 095E3F, Requested Size 000001 Repaired Address: 095E42, Repaired Size FFFFFFFE.
Nested RATS in data to erase? Requested Address: 09603F, Requested Size 00010F Repaired Address: 09603F, Repaired Size 0000AC.
Nested RATS in data to erase? Requested Address: 0E0700, Requested Size 01046D Repaired Address: 0E0700, Repaired Size 00FAF8.
Nested RATS in data to erase? Requested Address: 0E0300, Requested Size 01086D Repaired Address: 0E0300, Repaired Size 00FEF8.
Nested RATS in data to erase? Requested Address: 0EDE80, Requested Size 002CED Repaired Address: 0EDE80, Repaired Size 002378.
Nested RATS in data to erase? Requested Address: 3F8281, Requested Size 020001 Repaired Address: 3F8281, Repaired Size 007F7F.
wenn ich nun versuche die rom in zsnes zu spielen kommt nur noch blackscrenn, bitte bitte helft mir
Sieht so aus, als hättest du irgendwann mal irgendwo in der ROM Daten eingefügt, wo keine hätten hinsollen. Das könnte ExGFX gewesen sein, es könnten aber auch Patches, Sprites, Musik oder sonst was sein.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.
Zitat von RPG Hacker:
Sieht so aus, als hättest du irgendwann mal irgendwo in der ROM Daten eingefügt, wo keine hätten hinsollen. Das könnte ExGFX gewesen sein, es könnten aber auch Patches, Sprites, Musik oder sonst was sein.
kann man das noch irgendwie retten oder ist die rom in den ewigen jagdgründen ?
Kann man schwer sagen. Dürfte ohne Backup aber schwer werden. Einmal überschriebene Daten können selten wiederhergestellt werden.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.
Kann mir jemand die Frabwerte für die 3 Wolkenfarben sagen?
Zitat von kooooopa:
Kann mir jemand die Frabwerte für die 3 Wolkenfarben sagen?
Könntest du das differenzieren?
a) Welche Wolken (OW, Level)
b) Wolken im Hintergrund vom Level oder diese Layer3 Nebelschwaden?
Dann kann geholfen werden
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
Wolken im Hintergrund.
Zitat von kooooopa:
Wolken im Hintergrund.
Wenn ich mich recht entsinne, benutzen die die Cement-BLock Pallete. Kannst du ja kurz testen...
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
Kurz Testen ja hm.
Ich hab keine Ahnung von Paletten, mach das ganze meist einfach durch ausprobieren
Wo ist den die Cementblockpalette?
Ich hab keine Ahnung von Paletten, mach das ganze meist einfach durch ausprobieren
Wo ist den die Cementblockpalette?

Soo... Das Rot-markierte ist die Cementblockpalette..
Das Lila- markierte, für die Wolken aus den BG (Hoffe das sind die richtigen

Danke 
Endlich haben meine Layer 3 Wolken kein Grün mehr in sich
Endlich haben meine Layer 3 Wolken kein Grün mehr in sich
Ansonsten: Einfach Probieren:
Alle Farben nacheinerander ändern, bis sich die Farben der Wolken (oder anderer Grafiken) ändert.
Dannach, wenn sie gefunden wurden, einfach nicht speichern. Nun zurückkehren und die Farben ändern (da man ja nun weiß welche verwendet werden).
Alle Farben nacheinerander ändern, bis sich die Farben der Wolken (oder anderer Grafiken) ändert.
Dannach, wenn sie gefunden wurden, einfach nicht speichern. Nun zurückkehren und die Farben ändern (da man ja nun weiß welche verwendet werden).


Ich habe mal ein paar Fragen zu AddMusic... ^^
Es ist schon ne ganz schöne Weile her, als ich das letzte Mal was mit SMW-Hacken zu tun hatte... Aber, soweit ich weiß, habe ich da immer addmusic404 benutzt... aber das finde ich nicht mehr auf SMWC, nurnoch AddMusicM...
Also ich hab addmusic404 noch, wundere mich aber bloß warum das von SMWC runtergenommen wurde.
Worin bestehen zwischen den beiden denn im Großen und Ganzen die Unterschiede?
(Vor-/Nachteile wären auch nicht schlecht, muss aber nicht unbedingt sein ^^)
Ist AddMusicM leichter zu bedienen als addmusic404?
Kann man beide auf einen Hack benutzen?
Oder ist man jetzt "gezwungen", AddMusicM zu benutzen (aus welchem Grund auch immer... Wär für mich irgendwie eine Erklärung dafür, dass das das einzige AddMusic ist, was ich auf SMWC finde... oder ich bin zu doof zum suchen xD)?
Wenn ja, warum? (Würde mich aber wundern, wenn das so ist...)
Es ist schon ne ganz schöne Weile her, als ich das letzte Mal was mit SMW-Hacken zu tun hatte... Aber, soweit ich weiß, habe ich da immer addmusic404 benutzt... aber das finde ich nicht mehr auf SMWC, nurnoch AddMusicM...
Also ich hab addmusic404 noch, wundere mich aber bloß warum das von SMWC runtergenommen wurde.
Worin bestehen zwischen den beiden denn im Großen und Ganzen die Unterschiede?
(Vor-/Nachteile wären auch nicht schlecht, muss aber nicht unbedingt sein ^^)
Ist AddMusicM leichter zu bedienen als addmusic404?
Kann man beide auf einen Hack benutzen?
Oder ist man jetzt "gezwungen", AddMusicM zu benutzen (aus welchem Grund auch immer... Wär für mich irgendwie eine Erklärung dafür, dass das das einzige AddMusic ist, was ich auf SMWC finde... oder ich bin zu doof zum suchen xD)?
Wenn ja, warum? (Würde mich aber wundern, wenn das so ist...)
AddMusicM ist einfach die neue Version von Addmusic404.
Vorteile die ich kenne:
-einfaches einfügen von OW Musik
-einfaches benutzen des NSPC-Patchs
-der Musikname erscheint in LunarMagic
Mann sollte nur eines von beiden auf einem Hack anwenden, da es sonst sehr wahrscheinlich zu irgendwelchen Komplikationen führt.
Die Bedienung ist eigentlich kinderleicht, sobald man die bat Datei erstellt hat.
Gezwungen ist man nicht. Ich benutze zum größten Teil (nicht für den Haupthack) admmusik Version 1.0.0
Damit komm ich prima klar und für Nebenzeugs brauch ich auch nicht mehr
Vorteile die ich kenne:
-einfaches einfügen von OW Musik
-einfaches benutzen des NSPC-Patchs
-der Musikname erscheint in LunarMagic
Mann sollte nur eines von beiden auf einem Hack anwenden, da es sonst sehr wahrscheinlich zu irgendwelchen Komplikationen führt.
Die Bedienung ist eigentlich kinderleicht, sobald man die bat Datei erstellt hat.
Gezwungen ist man nicht. Ich benutze zum größten Teil (nicht für den Haupthack) admmusik Version 1.0.0
Damit komm ich prima klar und für Nebenzeugs brauch ich auch nicht mehr
Zitat von kooooopa:
AddMusicM ist einfach die neue Version von Addmusic404.
Ohhh... das hätte eigentlich schon gereicht. xD
Den Rest kannte ich ja noch einigermaßen, aber trotzdem danke für die Infos. ^^
Das Einzige was ich dementsprechend noch wissen wollen würde, was diese .brr Dateien sind. o.O
WYE Beitrag klau: (Erklärung für cmd und batch Dateien)
Zitat von WYE:
cmd ("Command Line") ist das Eingabeaufforderungs-Fenster von Windows - du gibst einen Befehl ein, Windows macht was. Gibst du zum Beispiel einen Dateinamen ein, öffnet Windows die Datei. Es gibt auch Befehle, mit denen du Ordner anlegen und entfernen kannst, und eine ganze Menge mehr. cmd findest du unter C:\WINDOWS\system32\cmd.exe, aber leichter kommst du daran, wenn du die Windows-Taste und R drückst und "cmd" eingibst. Wenn auf Dateien zugegriffen werden soll, muss cmd allerdings meistens im selben Ordner wie die Datei sein, daher solltest du cmd.exe einfach dorthin kopieren (nicht verschieben, das gibt Ärger) und von dort ausführen.
Und dann gibt's noch Batch-Dateien (.bat), die du vielleicht kennst. Batch-Dateien sind nichts anderes als Befehle für cmd, und zwar mehrere auf einmal. Du kannst die .bat-Dateien mit einem Textbearbeitungsprogramm öffnen und schauen, was für Befehle dort drin stehen. Die könntest du auch alle selber in cmd eingeben, aber es ist wesentlich bequemer, einfach die Batch-Datei auszuführen.
Manche Programme, zum Beispiel Addmusic, sind nur über cmd-Befehle wirklich benutzbar. Probier's mal: Öffne addmusic.exe, und du wirst sehen, es schließt sich gleich wieder. Etwas anfangen kannst du mit addmusic.exe nur, wenn du Befehle in cmd eingibst. Öffne die cmd.exe, die im selben Ordner wie addmusic.exe ist, und dann kannst du Sachen eingeben. addmusic.exe hack.smc LEVEL ist zum Beispiel ein Befehl, der von Addmusic erkannt wird als "Level-Musik in die ROM namens hack.smc einfügen". Anscheinend hast du vorher immer eine Batch-Datei gehabt, die diesen Befehl ausführt, daher weißt du gar nicht, dass es auch über cmd geht. (Und der -se-Befehl heißt, dass Code in den Hack eingefügt wird, der weitere Musik-Spezialeffekte möglich macht, darunter wahrscheinlich auch $ED.)
Aus der Musik-Textdatei eine Batch-Datei zu machen, ist, wie du hoffentlich merkst, gequirlter Unsinn. Stattdessen gibst du einfach diese beiden Befehle in cmd ein, oder du machst eine Batch-Datei.
Und dann gibt's noch Batch-Dateien (.bat), die du vielleicht kennst. Batch-Dateien sind nichts anderes als Befehle für cmd, und zwar mehrere auf einmal. Du kannst die .bat-Dateien mit einem Textbearbeitungsprogramm öffnen und schauen, was für Befehle dort drin stehen. Die könntest du auch alle selber in cmd eingeben, aber es ist wesentlich bequemer, einfach die Batch-Datei auszuführen.
Manche Programme, zum Beispiel Addmusic, sind nur über cmd-Befehle wirklich benutzbar. Probier's mal: Öffne addmusic.exe, und du wirst sehen, es schließt sich gleich wieder. Etwas anfangen kannst du mit addmusic.exe nur, wenn du Befehle in cmd eingibst. Öffne die cmd.exe, die im selben Ordner wie addmusic.exe ist, und dann kannst du Sachen eingeben. addmusic.exe hack.smc LEVEL ist zum Beispiel ein Befehl, der von Addmusic erkannt wird als "Level-Musik in die ROM namens hack.smc einfügen". Anscheinend hast du vorher immer eine Batch-Datei gehabt, die diesen Befehl ausführt, daher weißt du gar nicht, dass es auch über cmd geht. (Und der -se-Befehl heißt, dass Code in den Hack eingefügt wird, der weitere Musik-Spezialeffekte möglich macht, darunter wahrscheinlich auch $ED.)
Aus der Musik-Textdatei eine Batch-Datei zu machen, ist, wie du hoffentlich merkst, gequirlter Unsinn. Stattdessen gibst du einfach diese beiden Befehle in cmd ein, oder du machst eine Batch-Datei.
Ich weiß doch, wie man mit der cmd (bzw. mit Batch Dateien) umgeht. xD
Ich wollte eigendlich wissen, was .brr Dateien sind xD (oder wie man mit ihnen umgeht... so wie ich das sehe, sind das samples für Musik)
Da ist ja diese blist.txt im Verzeichnis von AddMusicM und ich denke mal, dass man damit angeben kann, welche samples der einfügt...
aber... zum Beispiel beim Höhlen Theme aus ALTTP... Da sind ja auch diese .brr samples drin. Ich würde die dann einfach zusätzlich in die blist.txt schreiben und dann die Musik ganz normal einfügen.
Wenn man den track jetzt in Lunar Magic einfügt, benutzt der dann automatisch die samples? o.O
So denk ich mir das zumindest, habs aber noch nicht probiert...
Das ist es ja, was ich nicht verstehe... ^^
Ich wollte eigendlich wissen, was .brr Dateien sind xD (oder wie man mit ihnen umgeht... so wie ich das sehe, sind das samples für Musik)
Da ist ja diese blist.txt im Verzeichnis von AddMusicM und ich denke mal, dass man damit angeben kann, welche samples der einfügt...
aber... zum Beispiel beim Höhlen Theme aus ALTTP... Da sind ja auch diese .brr samples drin. Ich würde die dann einfach zusätzlich in die blist.txt schreiben und dann die Musik ganz normal einfügen.
Wenn man den track jetzt in Lunar Magic einfügt, benutzt der dann automatisch die samples? o.O
So denk ich mir das zumindest, habs aber noch nicht probiert...
Das ist es ja, was ich nicht verstehe... ^^

