Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 15.03.2012 18:18:26
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Frage,
und zwar in ein paar level von SMW sieht man im Hintergrund solche komischen Wolken die an einem vorbei ziehen (keine EXGFX) wie macht man solche Wolken?
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 15.03.2012 19:06:06
( Link )
Nebel auf Layer 3?

, Tileset 5 oder D auswählen, , bei "Layer 3 Options" "Tileset specific" auswählen.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 15.03.2012 19:25:57
( Link )
oki danke genau den meinte ich
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 16.03.2012 13:59:10
zuletzt bearbeitet von Dominik am 16.03.2012 21:50:52.
( Link )
Das ich hier mal wieder poste o:

Okay, mich hat die Lust gepackt einen anständigen und ernsten Hack zu erstellen. Dafür suche ich einige Sachen (die ich mit STRG+F auf SMWC nicht finden konnte. Oder ich bin blind ^^").

Also, ich brauche:

- einen Patch, der den Spinjump deaktiviert Okay, gefunden!
- einen Patch, der die Feuerbälle deaktiviert Okay, sollte gehen! Danke mzünni!
- einen Patch, der Mario daran hindert im Wasser Feuerbälle zu schießen Okay, gefunden. Danke mzünni!
- einen Patch, der den Player (sprich: Mario) größer macht. (16x32 oder so Ähnlich) + ein Tutorial wie man das zustande bekommt Okay, gefunden. Hoffentlich schaffe ich es alleine.
- ein paar originelle Grafiken (sprich: Grafiken, die nicht overused sind. Im schlimmsten Fall, male ich ein paar), egal welcher Typ (Grassland, Stadt, Wüste, Ghost House etc.)
- gute Custom Musik, die entspannt (egal ob overused oder nicht)

Schöner langer "Kaufzettel" Hoffentlich könnt ihr mir helfen. ^^
Wetten, dass ich nächste Woche nicht mehr hier online sein werde? :D

´s gibt badische und unsymbadische


anzeigen
[...]
Rob: MARKUS <3
Rob: wie gehts dir grad so ?
RPG: Eigentlich ganz OK. Aber ich vermisse Stella! ;_;
Rob: Wen?
MFG: Dich :P
Rob: OK
Rob: OICH BIN DE STELLER
RPG: Meine Freundin :P
Rob: Stelle Steller ich stelle dinge her
Rob: MARKUUUUUS!
Rob: Warte mal xD
Rob: Deine freundin
Rob: müsste dich so betonen
Rob: Mar - KUSS
RPG: Yesh, meine Freundin.
Rob: beeem.
RPG: Hui! Das war selbst für dich ein niedriges Niveau, Roby! :D
RPG: Ich bin stolz auf dich!
[...]
geschrieben am 16.03.2012 18:53:27
( Link )
Zitat von Dominik:
- einen Patch, der den Player (sprich: Mario) größer macht. (16x32 oder so Ähnlich) + ein Tutorial wie man das zustande bekommt


Mario ist 16x32 Pixel groß xDD (Also 16 breit und 32 hoch, sowohl die Grafiken vom großen und kleinen Mario)
Es gibt einen 32x32 Pixel Patch (Hooray for Rainbow Dash Grafiken D), aber größer geht soweit ich weiß nicht, das kann das SNES einfach nicht wirklich.
I'm a Brony and I'm proud!



Hier gibt's nette 8bit Remixes, Klavierzeugs und Acapella: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen">http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen</a><!-- m -->
geschrieben am 16.03.2012 19:06:53
( Link )
Ah danke Tim, ich hab' ihn gefunden. Hoffentlich klappt er. ^^

Ich merke erst jetzt, das ich im falschen Thread gepostet habe ^.^"
Wetten, dass ich nächste Woche nicht mehr hier online sein werde? :D

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[...]
Rob: MARKUS <3
Rob: wie gehts dir grad so ?
RPG: Eigentlich ganz OK. Aber ich vermisse Stella! ;_;
Rob: Wen?
MFG: Dich :P
Rob: OK
Rob: OICH BIN DE STELLER
RPG: Meine Freundin :P
Rob: Stelle Steller ich stelle dinge her
Rob: MARKUUUUUS!
Rob: Warte mal xD
Rob: Deine freundin
Rob: müsste dich so betonen
Rob: Mar - KUSS
RPG: Yesh, meine Freundin.
Rob: beeem.
RPG: Hui! Das war selbst für dich ein niedriges Niveau, Roby! :D
RPG: Ich bin stolz auf dich!
[...]
geschrieben am 16.03.2012 21:31:48
( Link )
http://www.smwcentral.net/download.php? ... pe=patches
(keine Feuerbälle im Wasser)
und was meinst du mit "einen Patch, der die Feuerbälle deaktiviert"?
soll das heißen ,dass amn nie Feuerbälle schießen darf?
wenn ja reicht es $00:FEA8 (SNES Adresse) zu 60 zu setzen
(dort wird nach nem freien slot für den Feuerball geschaut wenn du dort 60 (RTS) hin machst findet er einfach nie nen freien slot...)
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 16.03.2012 21:39:19
( Link )
Zitat von mzünni:
http://www.smwcentral.net/download.php?id=522&type=patches
(keine Feuerbälle im Wasser)
und was meinst du mit "einen Patch, der die Feuerbälle deaktiviert"?
soll das heißen ,dass amn nie Feuerbälle schießen darf?
wenn ja reicht es $00:FEA8 (SNES Adresse) zu 60 zu setzen
(dort wird nach nem freien slot für den Feuerball geschaut wenn du dort 60 (RTS) hin machst findet er einfach nie nen freien slot...)


Danke für den ersten Patch!

Ja, Mario soll nie Feuerbälle schießen.
Könntest du mir einen kleinen Crash-Kurs mit LevelASM via PN schicken? Ich habe das lange nicht gemacht. ^^"
Danke für deine Hilfe! ^^
Wetten, dass ich nächste Woche nicht mehr hier online sein werde? :D

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[...]
Rob: MARKUS <3
Rob: wie gehts dir grad so ?
RPG: Eigentlich ganz OK. Aber ich vermisse Stella! ;_;
Rob: Wen?
MFG: Dich :P
Rob: OK
Rob: OICH BIN DE STELLER
RPG: Meine Freundin :P
Rob: Stelle Steller ich stelle dinge her
Rob: MARKUUUUUS!
Rob: Warte mal xD
Rob: Deine freundin
Rob: müsste dich so betonen
Rob: Mar - KUSS
RPG: Yesh, meine Freundin.
Rob: beeem.
RPG: Hui! Das war selbst für dich ein niedriges Niveau, Roby! :D
RPG: Ich bin stolz auf dich!
[...]
geschrieben am 17.03.2012 21:53:41
( Link )
Huhu,
kann man die BG Palette für einen Nachtwald so lassen?

Die Koopa's sind voll Ghetto
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geschrieben am 17.03.2012 22:27:55
( Link )
Ja klar,

wieso nicht?
geschrieben am 17.03.2012 22:31:50
( Link )
Zitat von kooooopa:
Ja klar,

wieso nicht?


ich finde sie ist noch einen tick zu hell nur wenn ich sie bisschen dunkler mache sieht das so hinge***issen aus ...
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 18.03.2012 10:02:37
( Link )
Nein, nein lass es so.

Der dunkle Hintergrund sorgt dafür, dass es auch mit diesen hellen
FG Grafiken wie Nacht/Abend aussieht.
geschrieben am 18.03.2012 10:21:30
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Ich schließe mich der Meinung von kooooopa an. Apropos: Du hast den Thread verfehlt ExMario. ^^ Hier ist der eigentliche Thread für Fragen bezüglich Paletten und Feedback zu deinen Werken.
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[...]
Rob: MARKUS <3
Rob: wie gehts dir grad so ?
RPG: Eigentlich ganz OK. Aber ich vermisse Stella! ;_;
Rob: Wen?
MFG: Dich :P
Rob: OK
Rob: OICH BIN DE STELLER
RPG: Meine Freundin :P
Rob: Stelle Steller ich stelle dinge her
Rob: MARKUUUUUS!
Rob: Warte mal xD
Rob: Deine freundin
Rob: müsste dich so betonen
Rob: Mar - KUSS
RPG: Yesh, meine Freundin.
Rob: beeem.
RPG: Hui! Das war selbst für dich ein niedriges Niveau, Roby! :D
RPG: Ich bin stolz auf dich!
[...]
geschrieben am 25.03.2012 19:55:04
( Link )


Ich denke man sieht sofort mein Problem

Ich hab die ExGFX für diese Sequence verändert. Im Level ist auch alles so wie es sein soll, nur hier halt nicht.

Also, wie kann ich diese Sequence vor dem Schloss bearbeiten, oder noch besser, wie kann ich meine eigene machen?
Also vor jedem Schloss z.B. einen kurzen "Film" wie sich Mario (sollte er ihn haben) sich von Yoshi verabschiedet und dann in die Burg geht.
geschrieben am 25.03.2012 21:16:54
( Link )
Dieser Patch könnte zu 75% dein Problem lösen:
[Xkas] Level Entrance Repointing Patch
Damit kannst du das Schloss/No-Yoshi/Geisterhaus-Intro-Level auf ein normales Level setzen.
Screenshot:
Tutorials: ExAnimation | YouTube: W4mp3 | Twitter: https://twitter.com/SMWW4mp3
geschrieben am 25.03.2012 22:24:17
( Link )
Dieser Patch scheint genial zu sein!

Danke, danke, danke.

Werd ihn gleich mal ausprobieren.
geschrieben am 29.03.2012 15:33:18
( Link )
Ich habe mal eine Frage zum Thema Custom Music komponieren...
Muss man da drauf achten, dass jeder channel nur eine Note zur selben Zeit spielt, oder ist das egal?
geschrieben am 29.03.2012 18:17:51
( Link )
Ein Channel kann immer nur eine Note zu einem Zeitpunkt spielen.
Möchtest du, dass eine halbe Note gespielt wird, und wenn diese halbe Note zur Hälfte vorbei ist noch eine viertel Note gespielt wird,
so brauchst du 2 Channel
geschrieben am 29.03.2012 19:05:46
( Link )
"Achten" musst du gar nicht darauf, das kann man nämlich nicht mal unabsichtlich hinbekommen. Wie würde man das schreiben wollen, wenn zwei Noten gleichzeitig gespielt werden sollen? Die kommen immer nacheinander.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 29.03.2012 21:17:17
( Link )
@kooooopa
Hmm... hab Ich mir irgendwie schon gedacht

@WYE
Ich meine in FL ^^
Mal ein grobes Beispiel davon, was ich meine:


Müsste man das auf 2 channels verteilen? Laut kooooopas Ausgage ja, oder wie?