geschrieben am 30.06.2012 19:44:16
Kommt doch sehr auf den Verwendungszweck an. Die ersten sehen etwas unprofessionall aus, was die Schattierung angeht, aber sind dafür nicht wie die zweiten extra für Sommerlevel gedacht.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 12.07.2012 10:40:46
Hey Leute
Ich suche 3 Sachen (Custom Music)
1. Im Hack "Marios Tresure Hunt" , die Castle Music von [Castle 6].
2. Die Overworld Music von "Marios Strange Quest".
3. Die Beiden Overworld Music von "Orb of the Kings"
MFG

SMW Hacken? Was ist das?
geschrieben am 22.07.2012 12:43:06
Wäre gut wenn du uns zu jeder Musik einfach mal das Video reinposten könntest.
geschrieben am 22.07.2012 21:13:28
Wo finde ich Overworld HDMA codes?
Signaturen sind bescheuert.
geschrieben am 04.08.2012 18:00:06
Kann mir jemand einen Custom-Block herstellen, der für Sprites wie eine Ranke funktioniert, für Mario aber nur Luft ist?
geschrieben am 04.08.2012 18:30:51
Code; acts like 25
!VineTile = $0006
db $42
JMP Mario : JMP Mario : JMP Mario
JMP Sprite : JMP Sprite : JMP Mario : JMP Mario
JMP Mario : JMP Mario : JMP Mario
Sprite:
LDY.b #!VineTile>>8
LDA.b #!VineTile
STA $1693
Mario:
RTL
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 20.08.2012 10:14:37
Hey Ho
ich suche wieder etwas
Custom Music:
1. Die Super Mario 64 Unterwasser Musik
2. Eine Epische Overworld Musik (irgendwelche hauptsache episch) (Grassland)
ExGFX:
1. Lass es schneien

(Schnee der fällt)
2. Kreuzfahrtschiff
3. Fliegendes Schiff aus Super Mario Bros 3.

SMW Hacken? Was ist das?
geschrieben am 20.08.2012 14:36:16
Custom Music:
1. Scheint es nicht zu geben
2.
[OW] CUSTOM - Overworld Jazz
oder
[OW] Grassy Overworld.
Mehr finde ich gerade nicht.
ExGFX:
1.
[MISC] Snow Animation
2. Hab ich jetzt nicht auf die schnelle gefunden, bin mir aber sicher, dass ich das bereits in einem Hack gesehen habe.
3.
[FG] Super Mario Bros. 3 (SMAS) - Doomship geschrieben am 24.08.2012 15:29:17
Ich suche die Musik vom
SMB3 Airship.
Gibts da wirklich nur den völlig veralteten IPS Patch und diesen umständlichen SMAS Musik Patch von Matrizzle?
Oder gibts da noch andere Möglichkeite um an die Musik ranzukommen?
Exits done: 42,
Overworld: 80%
To do list: 5-4 normal exit fertig! Fehlt noch der secret exit... und dann die Burg................
geschrieben am 25.09.2012 21:06:01
Ich suche passende Grafiken für:
- ein vertikales Level, das das Innere eines Leuchtturmes (also sozusagen Treppenaufstieg zsm mit dem Sprite, mit dem man von einer Seite des Screens auf die andere geportet wird, wenn man raustritt)
- einen Geisterwald (also schön düster)
geschrieben am 26.09.2012 14:45:11
Für den Geisterwald:
http://www.smwcentral.net/?p=showexgfx&id=2711
Ist nicht leicht, damit gutes Leveldesign zu stande zu bekommen, aber ich mag sie
geschrieben am 26.09.2012 14:59:30
Danke

Die Grafiken hab ich auch schon mal in einem anderen Hack benutzt. Mal gucken, was ich daraus zaubern kann.
geschrieben am 04.10.2012 15:39:40
Ich suche einen BulletBill, besser gesagt einen Generator, der die normalen BullteBills erzeugt, welche aber explodieren, sobald sie auf eine Wand treffen.
Edit: Erledigt.
geschrieben am 18.10.2012 19:33:38
Und noch mal ich
Was irgendwann mal kommen musste ist jetzt geschehen.
Ich suche einen Endboss für die erste Welt. (normales Castellevel bzw. normale Castlegegner)
Es sollte etwas ganz einfaches sein. Und mit einfach meine ich wirklich einfach.
Etwas nach dem Prinzip ich laufe rum und falle nicht von der Plattform, sobald ich von 3 Throwblocks (schreibt man die so) getroffen werde bin ich tot und dazwischen beschieß ich Mario mit irgendwas.
Wenn Möglich vielleicht noch nach jeden Treffer den On/Off-Switch ändern, aber gäbe es das hätte ich wahrscheinlich schon ziemlich viel Glück.
Kennt einer irgendetwas, was in dieser Art funktionieren würde?
Oder prinzipiell etwas, dass sich als Endboss eignet?
Danke
geschrieben am 18.10.2012 19:45:41
Gibt es denn den Custom Noob Boss (oder wie der hieß) nicht mehr?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 18.10.2012 20:03:53
Den gibts noch, der heißt nur anders:
[Sprite] The Newbie's Custom Boss- Ver 1.43 geschrieben am 28.10.2012 21:39:16
Weiß jemand wie die Musik aud Dragons Hack heißt, die hier ab ca. 11 Minuten gespielt wird. Der hat sowas Zelda-mäßiges aber irgendwie kann ich nicht glauben, dass das Zelda-Musik ist
Hier das Video: