geschrieben am 31.10.2010 10:43:56
2) heißt entweder "AutoRun" oder so, oder du fügst einfach den Code
CodeLDA #$30 ; die 30 ändern für andere Geschwindigkeit
STA $7B
RTS
in levelASM ein.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 01.11.2010 1:47:50
Zitat von Zyforth: bei guter Music (UN owen was her).
naja, zum "wegrennen" in nem Vulkan kann ich die eher
das ans herz legen, passt meiner meinung nach mehr, aber das ist ansichtssache...
nun, ich suche auch was: und zwar sprites (aka bosse)
gibt es einen Boss, der hin und her geht und nach einer bestimmten anzahl von feuerbällen besiegt wird kann und durch nichts anderes?
und einen, der hin und her schwebt, shells schießt und nur von shells besiegt werden kann?
lässt sich das eventuell auch mit dem "Ultimate Noob Boss" machen?
geschrieben am 01.11.2010 11:37:49
Zitat von lolface:
nun, ich suche auch was: und zwar sprites (aka bosse)
gibt es einen Boss, der hin und her geht und nach einer bestimmten anzahl von feuerbällen besiegt wird kann und durch nichts anderes?
und einen, der hin und her schwebt, shells schießt und nur von shells besiegt werden kann?
lässt sich das eventuell auch mit dem "Ultimate Noob Boss" machen?
Also das lässt sich alles mit diesen Custom Boss da machen...
Ich weiß leider nurnicht ob es auch geht einen Boss "NUR!" durch Feuerbällen Schaden zu können. Musst du einfach mal nachschauen =)
geschrieben am 01.11.2010 12:42:16
Gibt es ein Sprite (oder von mir aus auch ein Levelspezifischer Patch) das/der bei vertikalen Level das runterscrolling disabled?
Soll heißen man kann ganz normal hochlaufen aber wenn man versucht wieder runterzugehen scrollt der Bildschirm nicht mehr nach unten.
Ich hab bei SMWC nix gefunden.
Notiz an mich:
ERST runterschlucken,DANN lachen...
geschrieben am 01.11.2010 13:40:25
Gibt es bisher noch nicht, nein.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 02.11.2010 19:34:33
Ich glaub da gabs mal was. Ich suchs mal kurz raus.
Edit: Da haben wirs:
SMB Scrolling DX
Die Beschreibung:
This generator makes the level scroll as seen in SMB1, but in any direction.
Normally it disables moving to the left. If the extra bit is set, rightwards scrolling is disabled.
It even can detect a vertical level and if so, it will disable scrolling upwards. If the extra bit set and it's a vertical level, it disables scrolling downwards.
Sehr nützlich.
No PDA here
geschrieben am 02.11.2010 19:54:07
Whoops. Dann nehme ich meine vorherige Aussage wohl zurück. War mir ziemlich sicher, dass es sowas noch nicht gebe. Hab mich wohl geirrt.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 02.11.2010 20:31:31
Zitat von RPG Hacker: Whoops. Dann nehme ich meine vorherige Aussage wohl zurück. War mir ziemlich sicher, dass es sowas noch nicht gebe. Hab mich wohl geirrt.
Es gibt für alles das erste Mal.
Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel geschrieben am 04.11.2010 14:17:16
Zitat von majora211: Ich glaub da gabs mal was. Ich suchs mal kurz raus.
Edit: Da haben wirs:
SMB Scrolling DX
Die Beschreibung:
This generator makes the level scroll as seen in SMB1, but in any direction.
Normally it disables moving to the left. If the extra bit is set, rightwards scrolling is disabled.
It even can detect a vertical level and if so, it will disable scrolling upwards. If the extra bit set and it's a vertical level, it disables scrolling downwards.
Sehr nützlich.
Cool,danke
Notiz an mich:
ERST runterschlucken,DANN lachen...
geschrieben am 06.11.2010 17:58:14
ich suche/bräuchte einen block, der den Airmeter sprite (der, wo an der seite dieser balken kommt xD) reagieren lässt, aber wie tile 25 "acted"
und dann wollte ich noch fragen, ob man WYE's Overhead RPG Patch mit Level ASM kombinieren kann, und somit den Patch nur für ein einziges Level zu benutzen.
geht das?
geschrieben am 08.11.2010 18:34:08
Ich suche die airmeter Graphic für die Status bar, find sie nirgendwo..
geschrieben am 09.11.2010 12:10:22
Wie heißt dieser Patch,bei dem man alle Yoshi Coins sammeln muss,um das Level zu beenden???
Wetten, dass ich nächste Woche nicht mehr hier online sein werde? :D
´s gibt badische

und unsymbadische

anzeigen[...]
Rob: MARKUS <3
Rob: wie gehts dir grad so ?
RPG: Eigentlich ganz OK. Aber ich vermisse Stella! ;_;
Rob: Wen?
MFG: Dich :P
Rob: OK
Rob: OICH BIN DE STELLER
RPG: Meine Freundin :P
Rob: Stelle Steller ich stelle dinge her
Rob: MARKUUUUUS!
Rob: Warte mal xD
Rob: Deine freundin
Rob: müsste dich so betonen
Rob: Mar - KUSS
RPG: Yesh, meine Freundin.
Rob: beeem.
RPG: Hui! Das war selbst für dich ein niedriges Niveau, Roby! :D
RPG: Ich bin stolz auf dich!
[...]
geschrieben am 09.11.2010 17:27:21
wie heißt die overworld music bei super puzzle world 3 und ist die bei smw central?
Plays+sparta remixe+Mario Hacks=Epic
geschrieben am 11.11.2010 14:34:21
Ich suche den Generator, wenn alle Sprites weg sind, kommt eine Tür.
geschrieben am 11.11.2010 16:21:47
@Bandit:
Super Grammatik xD
Naja...
Ich weiß nicht ob es einen für eine Tür gibt.
Aber ich weiß das es aufjedenfall einen für die Röhre gibt.
(Einfügen als Sprite)
Pipe Generator
Möglicherweise muss man den Text umschreiben das eine Tür kommt, aber weiß nicht ob es nicht doch einen Türgenerator gibt.
geschrieben am 11.11.2010 19:01:41
Door Generator Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 15.11.2010 21:47:22
Hi Leute ^^
welchen block brauche ich, wenn ich eine strömung nach links/oben/unten/rechts haben will?
(spielt das ne rolle, wenn ich erwähne, dass es für ein unterwasser Level gedacht ist?)
wie heißt der block, der einen, sobald man ihn berühert, in ein anderes Level bringt?
(ich vermute mal "teleport block" oder sowas ähnliches xD)
Zitat von lolface: ich suche/bräuchte einen block, der den Airmeter sprite (der, wo an der seite dieser balken kommt xD) reagieren lässt, aber wie tile 25 "acted"
und das suche ich immernoch...