Beiträge von EliteBellic
Nun ja, eine Analyse zu den DDB Levels von mir und Shaddow.
https://www.youtube.com/watch?v=aqqnw3yDKRA&app=desktop
https://www.youtube.com/watch?v=aqqnw3yDKRA&app=desktop
So, hab auch noch ein Level gebaut, weil ich gerade Lust hatte.
Zur Info: Dieses Level wurde in ca. 1-2 Stunden gebaut, also nicht wundern!
DL Link ist als Anhand.
- Die FG Map16Page wurde leicht überarbeitet.
(Zur Info, meine Levelnamen kommen, wenn ich sage, dass ich genügend Levels gebaut habe bzw. wenn ich welche weiß dafür)
Zur Info: Dieses Level wurde in ca. 1-2 Stunden gebaut, also nicht wundern!
DL Link ist als Anhand.
- Die FG Map16Page wurde leicht überarbeitet.
(Zur Info, meine Levelnamen kommen, wenn ich sage, dass ich genügend Levels gebaut habe bzw. wenn ich welche weiß dafür)
Gott, was habe ich gemacht? https://www.youtube.com/watch?v=u7SWMJI ... e=youtu.be
Ja, ich weiß, dass es meist leer ist, aber es ist ja noch in "Arbeit".
(Btw. Ich habe keine Ahnung, was mit der Verarbeitung schiefgelaufen ist, es ist normalerweise auf 1080p gerendert, aber es ist nur bis 240p verfügbar. Ebenso bitte die Lautstärke hochdrehen, der ist arg leise, keine Ahnung warum.)
Ja, ich weiß, dass es meist leer ist, aber es ist ja noch in "Arbeit".
(Btw. Ich habe keine Ahnung, was mit der Verarbeitung schiefgelaufen ist, es ist normalerweise auf 1080p gerendert, aber es ist nur bis 240p verfügbar. Ebenso bitte die Lautstärke hochdrehen, der ist arg leise, keine Ahnung warum.)
Ich hab ihn mal fertig angespielt und muss sagen, es ist ganz nett. Musik finde ich, passt nicht so gut rein, finde es für so ein Level viel zu ruhig, genau so wie die P-Switch Musik, die ist noch ruhiger. Heißt nicht, dass dies schlecht ist, aber ist eher nicht so geeignet dafür.
Dann das Leveldesign, nunja, anfangs war es ziemlich nice, mit Low Gravity und Double Jump bis zum Ziel zu hüpfen, aaaaaaaber nach und nach merkt man, dass dir manche Ideen ausgeganen sind, des spricht die Muncher, welche ne "schlechte" Palette hat und am Ende nur hingespammt wurden. Was halt nicht so dufte war. Ansonsten war es ganz okay designt. Was mir ebenfalls aufgefallen ist, dass bei den Lava "Stangen" (ich frage mich so oder so, was lila Lava dort zu suchen hat. o.O) die Pixel nicht ganz zu der Lava reichen und dann so ein kleiner Strich nichts ist (kann mich auch täuschen, bin schon müde).
Aber ansonsten, ein ganz solides Level, bis auf die Muncher zu Schluss, die waren nicht ganz passend.
OW: Spricht für sich, Musik rein, Palette geändert und Level drauf geklatcht. Fertig.
Dann das Leveldesign, nunja, anfangs war es ziemlich nice, mit Low Gravity und Double Jump bis zum Ziel zu hüpfen, aaaaaaaber nach und nach merkt man, dass dir manche Ideen ausgeganen sind, des spricht die Muncher, welche ne "schlechte" Palette hat und am Ende nur hingespammt wurden. Was halt nicht so dufte war. Ansonsten war es ganz okay designt. Was mir ebenfalls aufgefallen ist, dass bei den Lava "Stangen" (ich frage mich so oder so, was lila Lava dort zu suchen hat. o.O) die Pixel nicht ganz zu der Lava reichen und dann so ein kleiner Strich nichts ist (kann mich auch täuschen, bin schon müde).
Aber ansonsten, ein ganz solides Level, bis auf die Muncher zu Schluss, die waren nicht ganz passend.
OW: Spricht für sich, Musik rein, Palette geändert und Level drauf geklatcht. Fertig.
Nunja, sieht eigentlich ganz cool aus, aber hat einige Stellen, wo ich mir nur 'Okay?' denke: z.B bei Minute 0:10, da läuft die Shell direkt auf der Lava. Öfters sind auch leere Stellen und öfter Stellen mit Gegner "über"füllt. Mir gefällt die Musik ebenfalls nicht so.
Aber ansonsten, ganz cool designt.
Aber ansonsten, ganz cool designt.
Zitat von EliteBellic:
Nunja, sieht eigentlich ganz cool aus, aber hat einige Stellen, wo ich mir nur 'Okay?' denke: z.B bei Minute 0:10, da läuft die Shell direkt auf der Lava. Öfters sind auch leere Stellen und öfter Stellen mit Gegner "über"füllt. Mir gefällt die Musik ebenfalls nicht so.
Aber ansonsten, ganz cool designt.
Aber ansonsten, ganz cool designt.
Ich danke dir! ja das mit den sprites auf der Lava stört mich natürlich auch... Das ist auch nicht die einzige Stelle, an der die Rom mich "irritiert". Ich versuche z.B. im Moment zum ersten Mal, ein normales "athletic"-level zu machen und irgendwie wollen die Sprites da nicht so wie ich´s gern hätte
wie auch immer, mit den Gegnerplatzierungen habe ich echt oft Schwierigkeiten :/
Wegen dem Lava Tile: Du kannst es auch so machen, dass du das obere Tile
mit der 'Act as' Nummer 5 machen, dann hast du ebenso einen gleichen Effekt, ansonsten kannst du halt diesen Patch nehmen, hat den gleichen Sinn.Zitat von Neitedanananan:
Ich hab mich mal an eine kleine OW gesetzt. Darin war ich zwar noch nie wirklich gut, aber ich habe irgendwie schon den Anspruch, sie selbst zu erstellen:

geplant ist noch ein HDMA im Hintergrund und etwas mehr Deko wär wohl angebracht, oder was meint ihr?
oh und gibt es vllt. ein Tutorial oder so zum ändern des "borders"?

geplant ist noch ein HDMA im Hintergrund und etwas mehr Deko wär wohl angebracht, oder was meint ihr?
Nunja, die OW sieht ganz nett aus, die Palette vom OW Border sieht.....braun aus, gefällt mir jetzt nicht so, da würde ein helleres Blau bspw. besser passen.
Ebenfalls, der Aufbau könnte noch etwas gebrauchen, z.B diese kleine Plattform unterhalb, wenn sie direkt über die ganze Insel wäre, würde sie wesentlich besser wirken, als einfach so reingeklatcht. Und die OW könnte ein wenig Deko gebrauchen, sieht sonst so leer aus.
So, ich bastel auch seit längerer Zeit wiedermal ein Level zusammen, aber ich möchte wiederum einen Patch einfügen, was mir leider nicht so gelingt, wie ich es haben möchte:
Undzwar ich möchte den NoSpriteTileLimits Patch mit asar einfügen, dennoch schmiert mir die ROM nach dem Nintendo Presents gleich ab, muss ich was berücksichtigen oder ähnliches?
Mfg Patrick
Undzwar ich möchte den NoSpriteTileLimits Patch mit asar einfügen, dennoch schmiert mir die ROM nach dem Nintendo Presents gleich ab, muss ich was berücksichtigen oder ähnliches?
Mfg Patrick
Guten Abend,
da ich gerade die Lust bekommen habe, ein Contest veranstalten zu wollen, habe ich mir gedacht:
"Okay, Contest ist ganz nett, aber bringt sich nichts mehr"
Deshalb möchte ich etwas mal durchfragen:
Hättet ihr Lust auf ein Battle bzw. Turnier wo das bessere Level weiter kommt und im Finale ein Preisgeld gewinnen könnt?
Diese Idee gab es schonmal undzwar von PaperZockt/Techtastisch/Marcel, welches er aber runternahm (-.-)
Bei genügend Antworten bzw. Abstimmungen wird es durchgeführt oder halt nicht.
Mfg Patrick
da ich gerade die Lust bekommen habe, ein Contest veranstalten zu wollen, habe ich mir gedacht:
"Okay, Contest ist ganz nett, aber bringt sich nichts mehr"
Deshalb möchte ich etwas mal durchfragen:
Hättet ihr Lust auf ein Battle bzw. Turnier wo das bessere Level weiter kommt und im Finale ein Preisgeld gewinnen könnt?
Diese Idee gab es schonmal undzwar von PaperZockt/Techtastisch/Marcel, welches er aber runternahm (-.-)
Bei genügend Antworten bzw. Abstimmungen wird es durchgeführt oder halt nicht.
Mfg Patrick



