Beiträge von RPG Hacker

geschrieben am 08.05.2012 14:16:16 in Underway's alte Hacks [Sammelthread]
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Entfernen würde ich sie nicht unbedingt, aber die Standardpalette verwenden. Aber du kannst ja einfach mal beide Varianten ausprobieren.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 11.05.2012 10:37:59 in Super Mario Planet - The Visitors from Space
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Doing great!
Ich liebe deine Schokoladen-Level!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 11.05.2012 22:36:19 in Allgemeine Diskussionen
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Zitat von WYE:
"Mario's task it is" ist vielleicht nicht grammatisch falsch,


Doch, klar. Das ist Yoda-Grammatik. Im Englischen immer "Subjekt, Prädikat, Objekt". Immer.
In diesem Fall müsste es "It is Mario's task" heißen.

Zitat von WYE:
Für die Bedeutung von "dabei" kenne ich auf Englisch keine Entsprechung,


"although it is Mario's task."
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
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geschrieben am 12.05.2012 12:07:39 in Allgemeine Diskussionen
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Zitat von WYE:
Siehe "Never in my life have I done this"


Ist immer noch "Subjekt, Prädikat, Objekt". Das Prädikat ist in diesem Fall ja nicht "have", sondern "have done". Gut, da "I" dazwischen liegt, ist es ein problematischer Fall. Da "have" aber nur die Form angibt, ist "done" - meine ich - das signifikantere Wort. Und auch sonst bin ich mir gar nicht so sicher, ob der Satz grammatikalisch wirklich zu 100% einwandfrei ist. Wahrscheinlich ist es eher Umgangssprache und die verwendet ja nicht immer zur 100% richtige Grammatik. Genauso wie zum Beispiel in der deutschen Umgangssprache einige sagen "Ey, warst du gestern Schule?", obwohl das grammatikalisch natürlich Quatsch ist.

Zitat von WYE:
"That I will do"


Auch das ist - behaupte ich - Umgangssprache.

Zitat von WYE:
"x it is"


Siehe oben!

Und um auch noch einen Beleg für meine Behauptungen anzuführen:
http://www.problem-hilfe.de/englisch/h/Grammatik/Satzgliedstellung.html
Die Grundregel "SPO" bleibt normalerweise bestehen.

EDIT:
Folgende Regel könnte aber bei deinen Beispielen zutreffen:
Zitat von www.problem-hilfe.de:
Abweichungen von obiger Regel gibt es immer dann, wenn einzelnen Satzgliedern mehr Nachdruck verliehen werden soll.

Insbesondere bei den letzten beiden. Beim zweiten Beispiel wird "that" betont, beim dritten Beispiel "x".
-Das quadratische Rad neu erfinden-
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geschrieben am 12.05.2012 16:42:58 in Allgemeine Diskussionen
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Zitat von ExMariox555x:
Mario is angry at Mudkip.
He wants to kill it.
Mudkip killed King Bowser although it's Mario's task.
That's why he's planning revenge.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 12.05.2012 22:23:37 in Allgemeine Diskussionen
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Zitat von WYE:
[...] und grammatisch richtig ist etwas nicht deswegen, weil's im Duden (oder Oxford) steht, sondern weil die überwiegende Mehrheit einer Sprechergruppe es als plausibel und "bildbar" ansieht.


Öööh... doch, eigentlich bezeichnet man haargenau das als "grammatikalisch richtig".
Wäre es so, wie du sagst, dann würde man im Deutschunterricht auch keine Grammatik lernen, weil dann das, was man von klein auf aus seinem Umfeld aufgeschnappt und gelernt hat, "grammatikalisch richtig" wäre. Hier sei nochmal das Beispiel mit "Ey, warst du gestern Schule?" angeführt. Bloß weil es tatsächlich Leute gibt, die in ihrem Umfeld so sprechen, ist das noch keine richtige Grammatik.

Naja, aber egal. Reiten wir mal nicht weiter drauf rum.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
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geschrieben am 12.05.2012 23:02:15 in Allgemeine Diskussionen
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Damit kann ich leben. :]
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geschrieben am 16.05.2012 0:22:52 in Allgemeine Diskussionen
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Bei Waluigi's Creed benutze ich mittlerweile auch (ausschließlich) Objektorientierung und will auch gar nicht mehr darauf verzichten, wo ich es mir einmal halbwegs verinnertlicht habe (ging witzigerweise doch schneller, als befürchtet und von allen vorhergesagt). C# war schon wirklich super, um das Prinzip zu begreifen, wobei C# ja auch im Allgemeinen eine geile Programmiersprache ist. C++ ist nicht ganz so schön, aber zwecks Microsoft-Unabhängigkeit und Allegro 5 benutze ich das trotzdem.
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geschrieben am 19.05.2012 1:12:17 in Gute Videos
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Nach vielen Jahren habe ich mal wieder ein Video gebastelt:

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geschrieben am 19.05.2012 13:16:51 in Geburtstagskalender
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HÄPPI BÖSCHDÄY, MERT! :]
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geschrieben am 19.05.2012 17:59:02 in Geburtstagskalender
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Zitat von Mert:
So...und wo sind meine Geschenke!?


Also bitte! Das merk' ich mir! >.>
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geschrieben am 19.05.2012 18:51:04 in Geburtstagskalender
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Besserererer.
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geschrieben am 21.05.2012 23:51:57 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Sprites sind ohnehin nicht das Problem, denn der Switch ist ja ein Block.

Frage: Benutzt du zum Testen einen alten Spielstand? Schalter kann man immer nur einmal drücken. Danach verschwinden sie. Deswegen kann man in SMW jeden Switch Palace auch nur einmal besuchen. Du solltest also dafür sorgen, dass der Switch Palace nur einmal zugänglich ist.
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geschrieben am 22.05.2012 14:22:48 in Xenoblade Chronicles
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Seit kurzem spiele ich dieses Spiel wieder. Es erstaunt mich immer noch, wie riesig und umfangreich es ist! Dieses Video demonstriert das ganz gut:

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geschrieben am 23.05.2012 13:21:02 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Nett, nett. Du hast gute Arbeit geleistet!

EDIT:
Kleiner Verbesserungsvorschlag: Verschiebe den Life-Counter irgendwohin (zum Beispiel unten links in die Ecke) und setze dafür den Level-Namen in die Mitte. Das würde, denke ich, besser aussehen.

EDIT:
Und das "x4" würde ich auch eine Reihe höher hinsetzen.
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geschrieben am 23.05.2012 15:55:01 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Joa, doch. Finde schon, dass das etwas besser aussieht. Kann schon sein, dass es für den Life Counter noch einen besseren Ort gibt, aber mittiger Levelname ist definitiv besser.
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geschrieben am 23.05.2012 17:23:37 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Hier mal ein weiterer (auf die schnelle in Paint zusammengeschusterter) Vorschlag:



So wäre die Platzierung - denke ich - optimal.
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geschrieben am 23.05.2012 19:25:31 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Mit deinen Wolken dürfte Parallax Scrolling eh nicht besonders kompatibel sein, außer du willst, dass die mit den Bergen mitscrollen.
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geschrieben am 27.05.2012 17:19:10 in Gute Videos
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Too good!
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geschrieben am 27.05.2012 18:57:34 in ASM-Projekte-Thread
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Zitat von W4mp3:
[Fertig ist das noch nicht, ich muss nur noch schaffen, dass das "Zufällig" wird. Wie ich das mache ist mir auch noch ein Rätsel [...]


Das ist doch eigentlich kein Problem. Zuerst macht du das Feld komplett frei. Dann generierst du (vorausgesetzt, du wölltest zehn Muncher verwenden) zehn Zufallszahlen zwichen 1 und [Anzahl Felder], die sich jeweils alle unterscheiden. Auf die Felder mit diesen Nummern setzt du dann die Muncher. Anschließend brauchst du nur noch eine Schleife, in der du die Anzahl der Muncher um jedem Feld herum zählen musst. Voila!
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