Zitat von WYE: Nach dem Zufall das Zweitbeste wäre eine Auswahl von x verschiedenen, festen Anordnungen, von denen eine ausgewählt wird.
Wobei zu betonen bleibt: Bei dieser Variante kann der Spieler irgendwann sämtliche Formationen auswendig lernen (außer, du baust hunderte ein, aber das ist ja ausgeschlossen).
Eine weitere gute Idee: Am Anfang schon ein paar komplett freie Felder (also Felder ohne Muncher und ohne Zahlen) vorgeben, damit der Spieler nicht mit dem ersten Klick direkt auf eine Muncher stoßen kann. Sowas ist nämlich doch ziemlich nervig.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
Zitat von W4mp3: Nein, eigentlich ist das doof. Ich orientier mich hauptsächlich am Windows Minesweeper, dem ist es auch Wurst, ob obenlinks zum Bleistift jetzt immer keine Mine ist oder nicht.
Wenn du dich an etwas suboptimalem orientierst, wieso solltest du dann auch dessen schlechten Eigenschaften übernehmen? Habe ich bei meinem Tetris auch nicht gemacht. Ich habe mich an Tetris DS orientiert, allerdings sinnvolle Verbesserungen eingebaut.
Außerdem hat Windows-Minesweeper dafür einen Vorteil gegenüber deiner Version: Wenn du auf ein freies Feld klickst, werden alle angrenzenden freien Felder direkt mit aufgedeckt. Das ist bei dir bisher nicht so, was die ganze Sache ebenfalls nur verüberkompliziert. Am Ende zählt letztendlich ja immer nur der Spieler, nicht der Programmierer.
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Das sieht so lecker aus, dass ich meinen Penis reinstecken möchte!
Andererseits sieht das aber auch ein bisschen aus, wie ein Giftstrom. Vielleicht sollte ich ihn besser nicht reinstecken?
Trotzdem: Like!
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Die Münze würde ich - wenn möglich - trotzdem unten rechts neben die Blume setzen, damit du das 1-3 zentrieren kannst. Dann dürfte es perfekt sein.
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Gut, ich wusste natürlich nicht, wofür die Blume steht. So kann man das aber auf jeden Fall sehen und ich kann es nachvollziehen. Es macht schon Sinn so.
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Das hängt - meine ich - mit einem Geist auf der Overworld oder so zusammen. Wenn man den verschiebt (oder entfernt?), verursacht das, dass dieses Glitch-Tile auf dem Title Screen erscheint.
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Ich glaube nicht, dass Noobish das released hat.
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Zitat von kooooopa: Doch steht drunter C3.
Da steht nur "C3 Release", aber damit ist das Video und nicht der Effekt gemeint.
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Da habe ich mich wohl geirrt.
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Welches Addmusic verwendest du denn?
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Die Sterne im Boden sehen äußerst seltsam aus. Insbesondere, weil der Kreis so schnell anwächst. Die Musik ist auch nicht so über-episch. Ansonsten aber besser als deine bisherigen Bosse.
P.S.:
Bei deiner nächsten Aufnahme solltest du vielleicht VSync oder Triple Buffering einschalten um Tearing zu vermeiden.
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Du willst mir wirklich allen Ernstes erzählen, dass die Musik in deinem Video wie
DAS HIER klingt? 0_0
Denk nochmal darüber nach! Und auch die Sterne unterscheiden sich im Original stark. Zum einen ist noch mindestens ein Bild zwischen "ganz groß" und "ganz klein" und zum anderen sind die Sterne flüssiger animiert.
EDIT:
Ich habe mich vielleicht falsch ausgedrückt. Ich meinte nicht die lilanen Sterne AUF dem Boden. Ich meinte die gelben Sterne, die erscheinen, wenn Marx "eintaucht" und die ein wenig aussehen, wie kleine Blitze.
EDIT:
Generell fehlt deinem Boss etwas die Animationsvielfalt im Vergleich zum Original. Ich finde ein gut animierter Bosskampf ist schon eines von drei Standbeinen für einen wirklich guten Boss. In Kirby ist der Boss zum Beispiel durchgehend animiert, selbst wenn er gerade nur rumfliegt. Und auch der besagte Kreis wird selbst dann noch weiteranimiert, wenn er schon volle Größe angenommen hat. Bei dir sieht das etwas leblos aus, weil der Kreis zuerst animiert ist und dann plötzlich stillsteht.
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