Die Wege wurden selbstverständlich schon getestet.
Dass die Layer1-Wege sich nicht immer exakt treffen müssen, ist mir bereits vor Jahren beim Betrachten der Star World aufgefallen. Also habe ich experimentiert und geguckt, was möglich ist, um Platz zu sparen.
Wie man sieht, hat es gut geklappt, wobei ich aber nur bei den Kurven ein Tile gespart hab, damit ich auch noch gutaussehende Wege auf Layer 2 habe.
Nur so kann die Submap genug Level und viel Deko haben, oder besser gesagt: Ich habe es so gemacht, damit mir es passt.
Hier ist mein Layer1-Aufbau

Dachte eigentlich, dass das mittlerweile allgemein bekannt ist.
Dass die Layer1-Wege sich nicht immer exakt treffen müssen, ist mir bereits vor Jahren beim Betrachten der Star World aufgefallen. Also habe ich experimentiert und geguckt, was möglich ist, um Platz zu sparen.
Wie man sieht, hat es gut geklappt, wobei ich aber nur bei den Kurven ein Tile gespart hab, damit ich auch noch gutaussehende Wege auf Layer 2 habe.
Nur so kann die Submap genug Level und viel Deko haben, oder besser gesagt: Ich habe es so gemacht, damit mir es passt.
Hier ist mein Layer1-Aufbau

Dachte eigentlich, dass das mittlerweile allgemein bekannt ist.
Signaturen sind bescheuert.












