Aber einer von den zweien muss doch noch funktionieren? Oder hast du beide geschrottet?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
Aber wie genau sieht es denn JETZT aus? Also fuktionieren beide Controller gar nicht oder funktioniert nur der eine gar nicht und der andere hat "nur" das Problem mit dem B-Knopf?
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geschrieben am 25.01.2013 18:26:52 in
Wii U Zitat von majora211: Ansonsten ist es einfach nur eine Wii mit besserer Grafik.
Jede Konsole ist immer "einfach nur" seine Vorgängerkonsole mit besserer Grafik. Sogar von der Wii müsste man immer wieder hören, es sei nur ein hochgeschraubter GameCube. Besonders bei Sony und Microsoft. Die Wii U hat immerhin einmal mehr ein neues Steuerkonzept.
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Zitat von Reggiamoto: @RPG Hacker Du sahst als Ḱleinkind ja genau so aus wie ich o.O
You don't say! :O
Als Kinder sehen doch sowieso noch alle Menschen gleich aus.
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geschrieben am 25.01.2013 19:14:17 in
Wii U Zitat von majora211: Mich würde allerdings interessieren, inwiefern das Konzept der Steuerung neu ist. Natürlich ist es nicht neu, da die zwei Control-Sticks schon bei anderen Konsolen vorhanden sind. Wenn überhaupt, dann erinnert mich das Konzept des Controllers an eine Mischung aus PS3-Controller/Classic Controller Pro und der unteren Seite des 3DS/DSi mit Bewegungssteuerung.
Klar. Die einzelnen Teilaspekete sind nicht neu, aber eben die Mischung. Genauso, wie es zu Wii-Zeiten schon längst Bewegungssteuerung gab. Sie war aber eben noch nie fester Teil einer Heimkonsole.
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Doch, weil du ein paar Posts höher noch behauptet hast, dass einer der Controller
[size=500][b]GAR NICHT[/b][/size]
funktionieren würde und du deshalb den 2-Spieler-Modus nichtmal auswählen könntest. Also bitte. Es gibt schon einen Riesenunterschied zwischen "der B-Knopf spinnt" und "der Controller funktioniert gar nicht". Komm einfach mal auf den Punkt und sag konkret, was der Fall ist anstatt irgendeinen Blödsinn daherzulabern, den niemand versteht. Wirklich mal!
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Und auch bei beiden Controllern? Also du kannst weder mit dem ersten, noch mit dem zweiten den Zweispieler-Modus auswählen?
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geschrieben am 25.01.2013 19:34:50 in
Wii U Jo. Und da bin ich recht optimistisch, dass Nintendo in der Hinsicht wieder alles richtig machen wird. Und das Vorhandensein von normalen Buttons und Sticks ermöglicht es aber gleichzeitig Entwicklern auch, normale Core Games für die Wii U zu entwickeln. Da liegt gegenüber der Wii ein großer Vorteil, da die hierfür ja einen extra Controller brauchte und sich die Standard-Steuerung der Wii für viele Core Games einfach nicht eignete.
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Dann scheint es mir eindeutig der Controller-Port zu sein, der kaputt ist. Aber ohne einen Freund, der ebenfalls ein SNES hat, wirst du das wahrscheinlich nicht überprüfen können.
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geschrieben am 25.01.2013 19:58:58 in
Wii U Naja, "fast keine" stimmt auch wieder nicht. Es gab schon einige, aber die meisten kamen eben von Nintendo selbst (Super Mario Galaxy, Zelda, Metroid). Auch gab es ein paar sehr gute J-RPGs, die durchaus gut mit WiiMote und Nunchuk spielbar und trotzdem Core Games waren (z.B. Xenoblade Chronicles und The Last Story).
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geschrieben am 25.01.2013 20:18:03 in
Wii U Ich ebenfalls (zumindest bei den erstgenannten Beispielen).
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Vielleicht nur Zufall. Vielleicht hat der Port aber auch nur einen Wackelkontakt oder so. Wie gesagt: Ohne, dass du die Controller woanders testen kannst, kommen wir hier wohl nicht weiter.
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geschrieben am 25.01.2013 20:37:26 in
Wii U Das ändert aber nichts an der Tatsache, dass es ein Core Game und dennoch ganz gut mit WiiMote + Nunchuk spielbar war.
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geschrieben am 25.01.2013 22:29:30 in
Wii U Es kommt aber auch auf das Genre an. Die Metroid Prime Trilogy zum Beispiel war mit WiiMote + Nunchuk milliarden mal besser, als mit GC Controller. Auch Skyward Sword hat zumindest mir mit Bewegungssteuerung sehr viel Spaß gemacht.
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geschrieben am 26.01.2013 0:50:31 in
Wii U Ja, es funktioniert damit gut. Aber wenn man einmal die Wii-Steuerung verinnerlicht hat, wird man nie wieder zur GC-Steuerung wechseln wollen, weil die Wii-Steuerung wirklich ein unglaubliches Plus gegenüber dem Original ist.
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Musst du auch nicht. War nur ein Rat fürs nächste mal.
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Auf jeden Fall muss man aber deine Ausdauer loben. Du arbeitest ja mittlerweile schon seit Jahren an dem Hack. Die meisten hätten nach dieser Zeit schon abgebrochen.
Die Grafiken (Pipes, Yoshi-Coins, Question Blocks etc.) gefallen mir zwar immer noch nicht so wirklich, das neue Level macht aber insgesamt einen recht guten Eindruck. Gefällt mir besser, als deine bisherigen Level!
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Sieht nicht so schlecht aus. Die Paletten gefallen mir!
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