Beiträge von RPG Hacker

geschrieben am 05.08.2013 2:46:18 in Allgemeine Diskussionen
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Das ist die Seite, wo ich das her habe, aber ich habe wegen des Bildes verzichten, darauf zu verlinken. Weiß nicht, ob SMW Hacking wirklich ein geeignetes Forum für solche Bilder ist. ^^"
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 07.08.2013 1:02:44 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Was für ein Cut-Off? Da ist gar nichts!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 08.08.2013 2:18:21 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Zitat von mzünni:
entscheidet der Assambler überhaupt anhand des Prozessor flags das wäre doch unnötig komplizirt und außerdem wüsste er nicht den ausgangszustand der Flags...
zumindest xkas geht doch nur danach ob die zahl <=2 oder >2 ist


Das Problem ist hier eben gar nicht der Assembler, sondern der Compiler. xkas kann überhaupt nicht wissen, wo und wann welcher Code als 8-Bit und wo als 16-Bit ausgeführt wird. WEIL es eben von den Prozessor-Flags abhängig ist und es dem Prozessor aber eben möglich ist, jederzeit an jede beliebige Stelle der ROM zu springen und dort Code auszuführen. xkas kann deshalb nur Vermutungen anstellen, welcher Code wie interpretiert werden soll, und tut dies zwar meistens, aber eben nicht immer, richtig.

Klar, auf Anhieb mag das alles relativ kompliziert klingen. Es ist aber auch nicht grundlos, wie es ist. Vergiss nicht, dass die Assembler-Programmiersprache nur auf dem Papier existiert. Nach der Kompilierung hast du letztendlich nur reinen Maschinen-Code in Form von binären (=hexadezimalen) Zahlen. Das Problem ist, dass das SNES nur 256 Opcodes zur Verfügung hat. Klar, theoretisch wären mehr möglich, aber dann müsste man Opcodes auf eine Länge von 16-bit erweitern, was bedeuten würde, dass der doppelte ROM-Speicher für die Opcodes nötig wäre. Und kaum etwas war damals bei der Spiele-Entwicklung so wichtig, wie Speicherplatz zu sparen. Da man mit nur 256 Möglichkeiten aber sehr wenige Operationen darstellen kann, gibt es eben die Prozessor-Flags, die es einem ermöglichen, denselben Opcode je nach Kontext auf verschiedene Weisen zu interpretieren. Und deshalb ist dieses System nicht nur clever, sondern sogar notwendig.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 08.08.2013 20:07:06 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Zitat von MarioFanGamer659:
Alter, wie dumm seit ihr denn.


Sorry, aber das muss ich mir echt nicht anhören. WYE mag damit vielleicht kein Problem haben, aber ich lasse mich sicherlich nicht beleidigen, weil ich versuche, jemandem zu helfen. Das ist deine erste Verwarnung und eine Sperrung für 24 Stunden!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 08.08.2013 20:09:09 in Namensänderungen
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Hey, Rye, ewig nicht mehr gesehen! Was hast du so getrieben?
Der Name ist jetzt geändert!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 09.08.2013 20:09:32 in Namensänderungen
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Nett, nett.
Schön, dich wieder an Bord zu haben!
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geschrieben am 09.08.2013 21:22:39 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
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Zitat von W4mp3:
So, ich gönne Markus 2 Wochen Pause, ich mach Urlaub.

kothxbye!!1
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geschrieben am 09.08.2013 21:38:52 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Zitat von MarioFanGamer659:
(Warum habe ich nicht "dämlich" geschrieben? )


Das macht keinen wirklichen Unterschied. Das ist beides in der Regel beleidigend. Versuche einfach, ganz darauf zu verzichten. Wir brauchen hier keinen zweiten Robju!
Für Roby: Nicht böse sein, wir lieben dich trotzdem!!1
Manchmal jedenfalls.


Zitat von MarioFanGamer659:
Und was ist mit Asar? Ich hatte auch noch die Befehle "autoclean" und "freecode" benutzt (und die kann man nur mit Asar benutzen).


Mit Asar kenne ich mich nicht so aus, aber da wird es genau so sein, wie in xkas. Es gibt einfach Dinge, die Compiler generell nicht wissen und höchstens annehmen können.

Zitat von MarioFanGamer659:
Und das war nicht der Code den ich meinte (und fals jemand schreibt: "Warum hattest du es nicht geschrieben?". Ich habe es extra geschrieben und ihr hattet nicht darauf geachtet. ).


Es kann nunmal nicht jeder immer alles lesen. Auch (oder gerade) ein Admin nicht. Ich habe nur die letzten paar Posts in diesem Thread gelesen, da ist mir einiges entgangen. Sowas kommt nunmal vor. Das ist dann noch lange kein Grund, jemanden zu beleidigen. Insbesondere nicht, wenn man nur versucht, zu helfen.
Außerdem war insbesondere meine Antwort beispielsweise auch an mzünni gerichtet, nicht an dich. Er hat eine Frage gestellt und ich habe darauf geantwortet.

Zitat von MarioFanGamer659:
Könntest du mir eine zweite Chance geben?


Die hast du ja bereits, das war ja nur eine Verwarnung, also alles gut. Und solange du dich von jetzt an zurückhälst, ist ja auch alles in Ordnung und du brauchst keine weiteren Verwarnungen zu befürchten. Aber versuche bitte auch ein wenig, dir die Kritik anderer Leute zu Herzen zu nehmen. Das ist ein gut gemeinter Rat.
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geschrieben am 15.08.2013 10:10:55 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Ist das nicht dieselbe Musik wie das Athletic Theme aus Super Mario Bros 3? Vielleicht ist das die Version, die du suchst?
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geschrieben am 24.08.2013 22:39:30 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
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Zitat von W4mp3:
So, wieder da

Och MENNO! :[
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geschrieben am 08.09.2013 11:29:20 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Verändern müsstest du ihn vermutlich gar nicht, außer dass du {InitCodeLabel} und {MainCodeLabel} im gesamten Code durch die entsprechenden Labelnamen aus uberASM ersetzt. Nur Init-Code wird allerdings nicht gehen, da das nunmal Parallax HDMA ist und Parallax-Effekte jede Frame aktualisiert werden müssen. Du wirst also sowohl Init-Code als auch Main-Code brauchen. Was wohin gehört sollten die zwei Labelnamen im Code ja eigentlich klar machen.
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geschrieben am 08.09.2013 19:34:02 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Zitat von Nerdnussbutter:
Bedeutet das, ich soll diesen Code:
[...]
bei InitCode.asm einfügen soll und den Teil ab "MainCodeLabel" bei LevelCode.asm?


Ja, genau.

Zitat von Nerdnussbutter:
Wenn ja, wie spring ich denn dann zu dem MainCode Teil (hier noch mit JSR {MainCodeLabel}_Grp1 gekennzeichnet), da dieser sich ja dann in LevelCode und nicht in InitCode befindet?


Hmm... gute Frage. Ich habe selber noch nie mit uberASM gearbeitet, deswegen kann ich das nicht sagen. Möglicherweise ist der Patch so aufgebaut, dass sich auch Labels in verschiedenen Textdateien finden können, aber ich weiß es leider nicht.
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geschrieben am 10.09.2013 8:49:56 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
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Ab heute bis zum 16. weg und werde in dieser Zeit wohl auch nicht viel online sein. Man sieht sich!
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geschrieben am 16.09.2013 17:07:21 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
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Re!
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geschrieben am 16.09.2013 22:10:15 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
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Die bessere Frage wäre gewesen (auch, wenn das hier niemand außer mir wusste): "Spaß gehabt, obwohl Stella und du in getrennten Zimmern schlafen mussten?" Und die überraschende Antwort wäre witzigerweise gewesen "Ja, denn Regeln sind da, um umgangen zu werden!"

P.S.:
Wir waren für eine Woche bei meinen Eltern.
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geschrieben am 21.09.2013 8:31:41 in Kleines Spiel: Schreibt einzig mit e & i
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Zitat von Reggiamoto:
ihr seit verpflichtet

Es heißt "seid", Sie Pinsel!
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geschrieben am 21.09.2013 8:37:31 in Jeder meiner Patche scheint nicht zu funktionieren!
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Zitat von Shog:
Ich verstehe das nicht, liegt das vielleicht an Asar?

Naja, wenn in jedem der Patches deutlich von "xkas" die Rede ist, du aber trotzdem Asar verwendest, kann ich mir das schon vorstellen, obwohl Asar aber rückwärtskompatibel zu fast allen xkas-Patches sein sollte.

Aber zu allererst mal: Wie definierst du eigentlich "Patch funktioniert nicht"? Was genau passiert denn? Stürzt die ROM ab? Oder passiert einfach überhaupt nichts? Oder passiert nicht das, was eigentlich passieren sollte?
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geschrieben am 22.09.2013 15:18:20 in Jeder meiner Patche scheint nicht zu funktionieren!
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Und das passiert nur, wenn du Asar benutzt? Mit xkas geht es?
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geschrieben am 22.09.2013 15:25:58 in Wo ist meine Farbe hin?
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Zitat von WYE:
Und sagt mir nicht mal Bescheid, der Schlingel.

Aber natürlich! Als Super-Admin BIN ich natürlich so kackdreist, das hinter deinem Rücken zu machen!
Und immerhin hast du Roby einafch mal sein Profilbild wiedergegeben, du... Verbrecher!

P.S.: Die Gruppen wurden ja eigentlich ohnehin erst von mir gegründet, mit Ausnahme von Langweiliger Durchschnittsuser.
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geschrieben am 22.09.2013 15:31:01 in |)45 157 94|\|2 |\|02|\/|41
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Du bist kein Mod, MFG, lass das mal nicht deine Sorge sein.
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