Beiträge von Wysey

geschrieben am 07.04.2012 22:31:13 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
( Link )
Zitat von mzünni:
ganz oben in einem block steht immer sowas:
Code
JMP MarioBelow : JMP MarioAbove : JMP MarioSide : JMP SpriteV : JMP SpriteH : JMP MarioCape : JMP MarioFireBall

wenn der block ausgelöst wird wenn mario ihn berührt könnte man es so ändern:
Code
JMP MarioBelow : JMP MarioAbove : JMP MarioSide : JMP MarioBelow : JMP MarioBelow : JMP MarioCape : JMP MarioFireBall

(sieht zwar nicht schön aus weill die bezeichnungen keinen sinn mehr machen aber das ist egal)


Ah ok dankeschön. :'D

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geschrieben am 09.04.2012 13:12:12 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
( Link )
Zitat von Bladey:
Zitat
"Dominik"

Soll ich eine andere Palette benutzen?

Mein erster "ernster" Vanilla-BG. Knapp eine Stunde daran gesessen. D:


Kommt ganz drauf an.. Für ein Grasland Level ist sie gut geeignet. c: Gefällt mir sehr der BG :3
Edit: Du hast eine Stunde an einer Palette gesessen?


Hier hab ich mal die OW für Welt 1 aus meinen Hack:


Ist sie in Ordnung so?
Was kann ich verbessern?
Ich bin mir echt unsicher bei den Teil ._.


Ist dir sehr gut gelungen, gefällt mir.
Ich würde noch diese Randlinien hinzufügen sonst ergibt das optisch keinen Sinn.


@Domi:Sieht gut aus und für Vanilla garnicht schlecht, mir fehlt aber noch das gewisse Etwas hier denn der Bg wirkt etwas zu eintönig. :3

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geschrieben am 09.04.2012 19:24:58 in The Quest of Neptuna (Mich gibs auch noch... *badamdisch*)
( Link )
Re:Freut mich das es euch so gut gefällt.

@Koooooopa:Das soll heißer Sand darstellen der an manchen Stellen geschmolzen ist zu Lava.
Normalerweise sind es nur 3 Cave Farben,aber das rote set kommt nur bei diesem Magmasand vor am Rand und ja der Sandfall ist animiert.
Habe mir den Höhlenstyle angewöhnt seit dem ich mein Contest Level so ähnlich gemacht habe: http://img718.imageshack.us/img718/3883/bild1cy.png

So ich zeige noch den kleinen oberen Teil des Höhlen-Berg Levels. (Wieso zeig ich den nicht gleich alles her, dann braucht man den Hack nicht mehr zu spielen )


Ich weiß ihr denkt sicher omg Layer 3 Cave tileset mit Himmel?
Der Layer bewegt sich jedoch wie Nebel und soll Dampfwolken darstellen und mit Bewegung sieht das sogar richtig gut aus.


Und das hier nur aufmachen wenn ihr euch spoilern wollt!

Spoiler of Extrem anzeigen
So mit dem Feuerblumen Powerup sind heiße Stellen/Schlamquellen kein Problem mehr,jedoch sollte man sich immer noch vor Lava hüten!



Jedoch ohne Feuerblume ist der Spaß schnell vorbei. :'P


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geschrieben am 09.04.2012 20:14:55 in Eigene HDMA Codes erstellen und einfügen
( Link )
Also ich finde das Video vom Sinn gut.

Jedoch:Solltest du dich nicht so oft versprechen, du klingst zu aufgeregt, und ja wie schon gesagt du machst irgendwie ein paar Leichtsinnsfehler.
Es ist aber kein Meister vom Himmel gefallen und an sich machst du das schon ganz gut für dein erstes Videotut.
Außerdem sind mir fast die selben Fehler passiert wie dir als ich vor 1/2 Jahren ein Tutvideo gemacht habe.
Spoiler anzeigen
http://www.youtube.com/watch?v=Gsddc30FlIw


Ich würde dir außerdem Camtasia Studio empfehlen fürs aufnehmen.

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geschrieben am 09.04.2012 21:49:40 in Zeug aus meinen SMW Hacks
( Link )
Zitat von benvvv:
kennt ihr sowas noch, komplett 100 % reines stink normales vanilla ?


Was ist das?Kann...kann man das essen?


Spaß beiseite. ^^

Ich finde es gut das jemand mal wieder auf die Idee kommt sowas zu machen.
Hab mir das Video aufgrund der Länge und Internetgeschwindigkeit zwar nicht ganz angeschaut,
aber das was ich gesehen habe sah ziemlich gut aus und daran kann man mal sehen was man alles machen kann
auch ohne Schnickschnack.

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geschrieben am 10.04.2012 13:57:03 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Zitat von Bladey:
Wie kann ich GFX33 für nur ein Level ändern? Brauche nämlich für ein Level anderes Animiertes Wasser.


(Immer diese Ninjas)

*Ahnungslos schreib*
Da musst du ExAnimations benutzen!
Tut: viewtopic.php?f=22&t=607

Hoffe ich konnte dir helfen.

*In den Thread seh* Are you kidding me?!


Habe eine Frage, weiß jemand wie ich die Punktberechnung am Ende eines Levels wegkriege?

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geschrieben am 11.04.2012 9:02:33 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Zitat von mzünni:
@Bladey wenn du wirklich die original animations verändern möchtest guck mal auf smwc nach dem hier:
Mario + Animated Tile ExGFX v2.1 (ist ein patch)
@Wysey willste die punkte berechnung für jedes level im hack entfernen oder für ein spezifisches?



Für jedes raushauen und dazu noch dieses blöde "Mario won" den ich hab mein eigenes Ziel sytem gemacht.

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geschrieben am 11.04.2012 16:45:44 in The Quest of Neptuna (Mich gibs auch noch... *badamdisch*)
( Link )
Zeichne gerade am Grasland FG rum.
Was würde bitte passieren wenn smw und smb3 ein Kind hätten Gfx mäßig gesehen?

Ich glaube das:


Orginal und Inspiration: http://spriters-resource.com/snes/super ... bjects.PNG

Ist zumindestens Grundgerüst für mein Grasland kann noch was dazukommen...
Brauche noch einen guten BG,wenn jemand einen guten kennt der nicht schon 1000 mal verwendet wurde und dazu passt, bitte sagen. :3

Was haltet ihr davon?

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geschrieben am 11.04.2012 16:59:20 in Terra Mario (Archivieren bitte)
( Link )
Sieht für Vanilla ganz gut aus, du solltest jedoch:


Layer 3 Caveset einfügen damit der Hintergrund nicht ganz so fad ist:
Du Kannst:Beim Cave den Hintergrund schwarz machen oder Editieren mit einer Farb-Animation (Rot-Schwarz) da das besser aussieht
meiner Meinung nach und du den Hintergrund nicht ändern kannst wegen Layer 2 objects.

Re:@Manche über mir haben geschrieben:
Zitat
You must editieren ze Hintergrund1 elf!


Ne war natürlich nur spaß nicht ernst nehmen.

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geschrieben am 11.04.2012 17:08:08 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Zitat von mzünni:
[codeheader
lorom

ORG $05CC77
RTS
NOP
NOP ][/code]
Meinst du das so? (einfach mit xkas patchen)


1.Da ich von den lustigen Zeichen und Buchstaben da oben keine Ahnung habe sage ich jetzt einfach mal jein. (jap du hast es hier mit einem Hex Noob zu tun )
2.Soll ich das in eine txt packen und dann mit xkas patchen?

Danke nochmal für deine Mühe.

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geschrieben am 11.04.2012 17:41:22 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Zitat von mzünni:
hab doch extra noch geschriben mit xkas patchen
du machst ne neue textdatei nesst die dann "xyz.ASM" (also keine txt datei mehr...)
und dann machst du das selbe wie bei jedem anderen patch ^^


Wollte doch nur auf Nummer sicher gehen *hust* hust*
Danke nochmal.

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geschrieben am 13.04.2012 21:00:17 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
( Link )
Zitat von ExMariox555x:
Suche einen Bigboo Boss der 5 hits hat und Feuerspucken kann, er soll auch etwas länger brauchen bis man ihn wider einen hit geben kann. Immer wenn er Feuer spuckt soll es sich so anhören wie ein Blargg. Er soll auch etwas schneller Fliegen das man ihn etwas schwerer trifft.
Da ich weis das es so einen Boss nicht gibt kommt meine Frage (ich kenn mich ÜBERHAUBT GARNICHT mit asm aus).
Kann mir den boss einer Machen?
Er bekommt auch Credits in meinem Hack!


Meines Erachtens gibt es sowas noch nicht.
Du könntest es auf die Request Seute von Smwc stellen wenn sich keiner hier dafür bereitstellen sollte.

So meine Frage wäre:gibt es ein Block der zerbricht wenn ein Bullet Bill ihn Berührt?
Ich habe es schon mit mit dem Sprite-Shatter-Block probiert jedoch funkt der nicht bei Bullet Bills..


Edit:Omg ich bin so fucking blöd! (Not)
Hab jetzt erst bemerkt das die spezielen Bullets die ich meine (top secret) aufprallen!
Hat sich also erledigt...

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geschrieben am 28.04.2012 16:40:20 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Hab mal ne Frage:Wie fügt man dieses Donnern/Blitzen vom Bowserfight regulär in ein normales Level ein? :3

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geschrieben am 29.04.2012 13:01:36 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
@Heyho danke für den Link.

Habe noch eine Frage:Bei einer Musikdatei von CrispyYoshi ( Duck Tales:The Moon) funktionieren die Samples nicht wenn ich sie in das Level lade.
Woran kann das liegen?Mir ist schon öfters aufgefallen das bei manchen Musikdateien mit Samples, die Samples einfach nicht gehen obwohl sie in das entsprechende Level geladen worden sind.
Könnte jemand vielleicht für mich die Datei downloaden und probieren ob es bei ihm klappt?

http://www.smwcentral.net/download.php? ... type=music

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geschrieben am 23.05.2012 19:59:11 in The Quest of Neptuna (Mich gibs auch noch... *badamdisch*)
( Link )
Hab was neues:

Misc anzeigen
Logo:


Overworld border in Kartenstiel:

(Paths und Levelpunkte einfach nicht beachten)

Levelending screen:


Sterbeausdruck :'P


Entrance-Door:


Levelscreens anzeigen
Airlevel mit Federkappe und wie immer sind die Graphics selfmade,gerippt,vermischt oder umgezeichnet










Grass Tilesets:Soll so ne Art altes Schlachfeld sein,mit Blingängern und explodierenden Wolken.




Untergrund vom alten Schalchtfeld:





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geschrieben am 24.05.2012 19:47:19 in The Quest of Neptuna (Mich gibs auch noch... *badamdisch*)
( Link )
@Ganz anders.

Werde in 2Wochen verscheinlich die Demo veröffentlichen.

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geschrieben am 17.06.2012 19:08:03 in The Quest of Neptuna (Mich gibs auch noch... *badamdisch*)
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Herlich wilkommen bei:"Der lameste Eintrag eva"...
Was mein Ego damit ausdrücken will ist das doch nichts aus der Demo geworden ist.Ich hab noch eine Menge zu tun.
(Bugs,Glitches,GFX bugs etc)

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geschrieben am 21.09.2012 17:31:03 in Offizieller monatlicher Wettbewerb: Bewerbungen
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Sry das ich den August-Wettbewerb nicht leiten konnte da ich bis jetzt kein Netz mit meinem Stick hatte.
Ich glaube ich überlasse das in Zukunft Anderen denn Irgendetwas versalzt mir doch immer die Suppe am Ende.

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geschrieben am 26.01.2013 23:13:30 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
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Ha, ich bin wieder aus den tiefsten Winkeln des realen Lebens zurück! (Wer hätte das gedacht das der nochmal zurück schaut)
Nach Quadtrilliarden von Jahren hab ich mir gedacht nochmal zu kommen...weil Hack und Lust und Bock und ehrr..weil so halt.
Also freut euch auf einen Schwachkopf mehr oder weniger in nächster Zeit.

LG: Wysey

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geschrieben am 27.01.2013 13:01:22 in The Quest of Neptuna (Mich gibs auch noch... *badamdisch*)
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Oh Mann, es wird Zeit hier mal ein bischen Staub zu putzen... *hust*

Also ich habe mich mal an eine Main Overworld rangemacht:

Spoiler anzeigen


Und dann hätte ich hier noch einen neuen titlescreen mit einem neuen Namen.

Spoiler anzeigen

The Quest of Neptuna


Der Titlescreen ist noch relativ blank. (werde noch mal mehr details dazu basteln)

Und wenn ich heute richtig gute Laune habe, kommt später zoch ein Video zum Himmelslevel.

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