Nun ja, die Grafiken an sich sind ja richtig eingefügt.
Nur die Farbe/Palette stimmt nicht.
Der Ersteller von der ExGFX sagt dazu:
ZitatAlso works with FG pallets 0x3,0x4,0x5 and 0x7 but looks best at 0x6.
Also nehmen wir die FG Palette 6. (wenn mich mein Englisch nicht im Stich lässt)
Du hast auch noch einen Custom BG eingefügt.
(würde ich nie machen, verschiedene BGs mit FGs im gleichen Level verwänden, wenn sie eine Palette brauchen)
Wir können also nicht einfach die Palette ändern, da ja sonst die Farben für den BG nicht stimmen würden.
Du gehst auf den Map16 Editor. (ich denke du weisst wo der ist)
Dort klickst du dann das erste Teil deiner FG EXGFX an. Dann klickst du auf Edit 16*16 Attributs.
Und dort wählst du dann für das Teil Palette 6 aus (oder halt die die du willst). Dann ok drücken und mit rechts, oder links, weiss es grad nicht, Klick das alte Teil anklicken.
Fertig. Die Farbe sollte nun stimmen.
Ach ja dein LunarMagic ist wahrscheinlich 1.9 (nicht 9.1)
Dass machst du mit allen Teilen durch, und wenn du dann fertig bist drückst du F9. (zum speichern)
Hoffe das löst dein Problem.