Beiträge von Shog

geschrieben am 08.11.2014 1:34:11 in Eine Art Team-Hack, vielleicht, so'n bisschen
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Ist das ein Scherz? Ich habe immer noch bis auf eine einzige Antwort keine Rückmeldung bekommen.
Ist ja dann kein Wunder das niemand ein Level starten will
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 14.11.2014 23:59:24 in Eine Art Team-Hack, vielleicht, so'n bisschen
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Zitat von WYE:
Leute, ich werd mal ein kleines bisschen lauter. Nicht wütender, aber lauter. Wie weit sind eure Level? Macht ihr noch was?

Zitat von Shog:
Ist das ein Scherz? Ich habe immer noch bis auf eine einzige Antwort keine Rückmeldung bekommen.
Ist ja dann kein Wunder das niemand ein Level starten will

Ich sag ja, in diesem Forum geht Projekten schnell der Dampf aus. Aber hey, ich guck mir dein Level mal an:
- Das erste Powerup find ich ziemlich schwer zu bekomen. geht das nur mir so?
- Allgemein geht mir das Level ein bisschen zu nahe an die Decke, die aus verständlichen Gründen nicht mitscrollt. Ist nicht wirklich schlimm, aber falls es auch anders geht...
- Die Tages-Level haben einen ziemlich... verbesserungswürdigen Hintergrund. Zumindest eine neue Palette muss her.
- Nachts verschwindet der P-Switch manchmal aus meinen Händen - ich glaube, ich füg den NMSTL-Patch ein.

Allgemein, ja, das Level ist schon völlig okay. Kann man für diesen kleinen Hack auf jeden Fall nehmen.


Das erste Powerup wird verändert, das mit der Decke kann ich leider nicht mehr ändern, auch wenn ich glub ich verstehe was du meinst(man muss aus dem Bildschirm springen)

Der Tageshintergrund ist Filler, kann man/frau hintun was man will.

Das mit P Switch ist ärgerlich, aber gut zu wissen das der NMSTL Patch reinkommt, der ist ja nun wirklich nicht etwas was vanilla zerstört...sozusagen.
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geschrieben am 22.11.2014 18:46:15 in Eine Art Team-Hack, vielleicht, so'n bisschen
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Ich glaube ich mach mal ein Level heute, ich kann nichts versprechen. Ich habe aber heute Lust darauf

Was ich aber noch sagen will WYE, wäre echt klasse von dir wenn du das fixt.

Bei meinem fertigen Level ein besseren Tages BG einbauen. Und Yoshi Coins. Und schließlich noch den Richtungsmünzblock und P SCHALTER im Taglevel wegmachen, hab ich vergessen >_>
Ist ja nicht soviel Arbeit wenn das in Ordnung geht
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geschrieben am 23.11.2014 19:12:32 in Eine Art Team-Hack, vielleicht, so'n bisschen
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Zitat von WYE:
Ein paar Fragen an alle, die ein Level eingereicht haben:

  • Habt ihr besondere Wünsche, was die Musik angeht?

  • Soll das Level einen bestimmten Namen haben, oder reicht so was wie "unnamed"?

  • Wollt ihr einen HDMA-Verlauf?

  • Hat euer Level ein Secret Exit?



Musik:
Spielt keine Rolle, sollte aber einen ruhigen, friedlichen Eindruck geben meiner Meinung nach.

Name: Urchin Star Sea war der Beta-Name...äh...mit fällt nichts ein, villeicht "Day with Blades"...keine Ahnung.

HDMA:
JA! Das würde sowohl Tag als auch Nachtlevel verbessern, muss nichts kompliziertes sein.

Secret Exit:

JA! Röhre die zu Schlüssel führt bei Direction Coins teil
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geschrieben am 23.11.2014 22:21:11 in Eine Art Team-Hack, vielleicht, so'n bisschen
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Oh, WYE, die Verbesserungen waren großartig, Hut ab Insbesondere des TagesBG. Die gewählte Musik war auch großartig!
Ich bin jetzt auch motiviert, die schlecht platzierten Gegner zu fixen. Vielleicht werde ich das Level auch mit Urchin's dekorieren o.ä. in der Nacht, so wie das Castlelevel mit Gegnern dekoriert hat.

Das zweite Level ist in den Grundzügen geplant, braucht aber noch Feinschliff.

Ansonsten
Besonders angetan hat es mir das erste Level, mit einem einzigen, kleinen Manko: STACHEL(-KUGEL) sollten NICHT die selbe Farbe haben wie der Boden, ich bin immer in die reingelaufen
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geschrieben am 15.12.2014 16:32:25 in Eine Art Team-Hack, vielleicht, so'n bisschen
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Tut mir Leid das ich mein weiteres Level nicht einreichen konnte, ich musste über das Wochenende eine Menge Lernstoff technisch nachholen

Ich möchte aber evtl. mit noch etwas aushelfen, was gibt es noch zu tun, vielleicht Beta-Tests?
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