Beiträge von Urtegurke
Ich habe drei kleine Fragen:
1) Kann man einstellen, dass ein Level statt horizontal vertikal wird, oder muss man dafür die Levels nehmen, die im Originalen schon vertikal sind?
2) Wenn ich hinter dem Midwaypoint sterbe, und dann bei der vorgesehenen Stelle dafür wieder "spawne" erscheint der Midway wieder, und ich bekomme sozusagen einen Gratis-Pilz. Kann man einstellen, dass sowas nicht passiert, oder ist das üblich?
3) Ich habe in einem meiner Levels ein Sublevel eingebaut, in dem man mit einem P-Switch an eine Yoshi-Münze rankommt. Allerdings wenn ich dann in eine Röhre gehe, bleibt man ewig in der Röhre mit nem schwarzen Screen. Wenn ich die P-Switch-Musik auslaufen lasse, funktioniert alles prima. Soll ich da eine Barriere aus Blöcken machen, sodass man warten muss, oder gibts da eine andere Lösung?
MfG Urtegurke
1) Kann man einstellen, dass ein Level statt horizontal vertikal wird, oder muss man dafür die Levels nehmen, die im Originalen schon vertikal sind?
2) Wenn ich hinter dem Midwaypoint sterbe, und dann bei der vorgesehenen Stelle dafür wieder "spawne" erscheint der Midway wieder, und ich bekomme sozusagen einen Gratis-Pilz. Kann man einstellen, dass sowas nicht passiert, oder ist das üblich?
3) Ich habe in einem meiner Levels ein Sublevel eingebaut, in dem man mit einem P-Switch an eine Yoshi-Münze rankommt. Allerdings wenn ich dann in eine Röhre gehe, bleibt man ewig in der Röhre mit nem schwarzen Screen. Wenn ich die P-Switch-Musik auslaufen lasse, funktioniert alles prima. Soll ich da eine Barriere aus Blöcken machen, sodass man warten muss, oder gibts da eine andere Lösung?
MfG Urtegurke
Zitat von WYE:
1)
und im ersten Menü einen Level-Mode auswaählen, bei dem "Vertical Level" steht.
2) Als Extended Object einfügen, nicht über Direct Map16 Access.
3) Dürfte ein Addmusic-Bug sein, wie man ihn behebt, keine Ahnung. Neueres Addmusic nehmen?
und im ersten Menü einen Level-Mode auswaählen, bei dem "Vertical Level" steht.2) Als Extended Object einfügen, nicht über Direct Map16 Access.
3) Dürfte ein Addmusic-Bug sein, wie man ihn behebt, keine Ahnung. Neueres Addmusic nehmen?
Zitat von Ranko:
1: auf den Mario kopf klicken, dann bei ''SNES Registers und Level Modes'' auf 04 einstellen
Danke für die schnellen und hilfreichen Antworten. Wegen 3), ich benutze Romi's Addmusic, also das Addmusic405, weil ich mit anderen nicht so gut klarkomme. Aber nochmal vielen Dank für die Hilfe!
EDIT:
Hab doch noch ne kleine Frage: BONUS) Wie heisst das Programm, womit man die PKCS #7 Zertifikate, also die Custom Music, noch vor dem adden hören kann?
EDIT2: Hat sich geklärt: SNES SPC700 Player
Gute Idee, werd ich machen, hab ich auch schon mit .smc-Dateien für den Emulator gemacht.^^ Du hast vermutlich Windows 7, nicht? Also ich hab XP und ich habs so gemacht: Rechtsklick, "Öffnen Mit...", das Programm auswählen und dann irgendwie "Dieses Programm als Standardprogramm für diese Dateiendung wählen"
Hallo Leute!!
Ich suche die Musik aus diesem abgefahrenen Spiel, nämlich Tiny Wings. Also ich suche nicht die Musik, sondern eine Midi, bzw. eine bereits geportete Musik. Kennt jemand solch eine? Hier ist das Youtube-Video dazu:
[youtube]17i9Sl58kEM&feature=related[/youtube]
Ich suche die Musik aus diesem abgefahrenen Spiel, nämlich Tiny Wings. Also ich suche nicht die Musik, sondern eine Midi, bzw. eine bereits geportete Musik. Kennt jemand solch eine? Hier ist das Youtube-Video dazu:
[youtube]17i9Sl58kEM&feature=related[/youtube]
Zitat von TheSuperDomy™:
KURZE INFO: Wenn ihr mir euren Hack per PN schickt,dann uploadet ihn BITTE nicht auf rapidshare.com, oder uploaded.to, weil mich mein Antiviren-Programm diese Seiten nicht besuchen lässt.
Am besten wäre megaupload.com, oder uploadet euren Hack in eure "File Bin" bei SMWC.Dankeschön!
Steht in den Regeln nicht was von Downloadlinks im Wettbewerbs-Thread?
Hallo!
Hab zum ersten Mal in diesem Forum was zum Zeigen!
Hier sind zwei Videos zu den ersten beiden fertiggestellten Leveln.
Hier das erste Level:
[youtube]i7e0rP8aJko&feature=player_detailpage[/youtube]
Die Videobeschreibung:
Und hier das zweite Level:
[youtube]92SYP6UGXDM&feature=player_detailpage[/youtube]
Beschreibung:
Feedback ist erwünscht!
MfG Urtegurke
Hab zum ersten Mal in diesem Forum was zum Zeigen!
Hier sind zwei Videos zu den ersten beiden fertiggestellten Leveln.
Hier das erste Level:
[youtube]i7e0rP8aJko&feature=player_detailpage[/youtube]
Die Videobeschreibung:
Zitat
Hello! Als erstes Custom Level Hochlade Gebims kommt dieses Level, das erste meines neuen Hacks!! Der Name des Levels wird höchstwahrscheinlich noch verändert, die Musik vielleicht und eventuell auch neue FG-Paletten.
Und hier das zweite Level:
[youtube]92SYP6UGXDM&feature=player_detailpage[/youtube]
Beschreibung:
Zitat
Hier das zweite Level, meines neuen hacks! Musik wird noch geändert!
Feedback ist erwünscht!
MfG Urtegurke
Zitat von Ricicir:
1. Video: Das Level design sieht gut,. ich wuerde den Spieler aber Vorwarnen,dass man Walljumpen kann...das mit den grossen Midwaypoint ist eine gute Idee...Aber,dass man hier 7 Leben kriegen kann,finde ich zu viel.
Wegen den Leben: Ich hab halt so ne Macke, dass ich immer zu viele Leben verteile. Der Walljump wird erwähnt, man kann die Textbox lesen. Grosser Midway? Meinst du jetzt doch das zweite Level? Caution, Slippery! oder Dinosaur Land (provisorischer Name, mir ist auf die Schnelle nichts besseres eingefallen...)?



