Beiträge von Ranko
Ok, wenn es so schlimm um Wysey steht kann mann halt nichts machen. Ich schlag dann einfach mal was vor: Ich warte bis einschließlich Donnerstag auf Wysey, wenn er bis dahin noch kein Internet hat, übernehme ich einfach die Leitung und poste einfach am Freitag die Bewertungen von MetalJo und mir hier rein.
Zitat von Skorme:
Du könntest dir ruhig ein wenig mehr Mühe geben wenn du richtige Kritik hören möchtest.
Eine falsche Grafik, bzw ein nur halb fertiges Video, zeugt gleich den Eindruck von unprofessionalität.
Zitat von Ranko:
Bei dem Mario war ich nur zu faul die Original Grafiken wieder einzubauen.
Du könntest dir ruhig ein wenig mehr Mühe geben wenn du richtige Kritik hören möchtest.
Eine falsche Grafik, bzw ein nur halb fertiges Video, zeugt gleich den Eindruck von unprofessionalität.
stimmt schon eigentlich, das nächste mal poste ich nur fertige Level
Zitat von WYE:
Ok, dann bleibts halt Vanilla... oder halt Choconilla (find das wort cool Es gibt keine festen Definitionen. Nenn es Spaghetti Bolognese oder Currywurst-Pommes, wenn du willst.
Zitat von urtegurkeproj:
Hi loltendo! Hgw, du bist das 200. Mitglied!!!
hättest du hier posten können, aber da bin ich dir schon zuvor gekommen
Zitat von Skorme:
Weil du das auch alleine zu Entscheiden hast
Edit:
Achsoo, du hast das nur Vorgeschlagen *lesen bildet*
Tut mir Sorry :S
Zitat von Ranko:
Ich warte bis einschließlich Donnerstag auf Wysey, wenn er bis dahin noch kein Internet hat, übernehme ich einfach die Leitung und poste einfach am Freitag die Bewertungen von MetalJo und mir hier rein.
Weil du das auch alleine zu Entscheiden hast
Edit:
Achsoo, du hast das nur Vorgeschlagen *lesen bildet*
Tut mir Sorry :S
hätte ich das Edit nicht gelesen wäre ich ausgerastet
Also wenn niemand was gegen mein Vorschlag einzuwenden hat, dann kann ich das doch ruhig so machen?
ne, ich meine die Leute die nur in diesem Monat zeit haben. Z.b. Luigi77 der ist nächsten Monat dran und er hat mir gesagt, das dieser Monat passt da er da frei hat, einen Monat später würde das ganze wieder anders aussehen.
Noch ein Beispiel: Z.b. Dezember, den Monat hat sich extra HoZweMu ausgesucht, da er dann Winter und Weihnachten warscheinlich als Thema machen kann, nur die Themen kommen blöd wenn er die jetzt im Januar machen würde.
Deswegen meine ich, es wäre fett das alles umzuorganisieren.
Noch ein Beispiel: Z.b. Dezember, den Monat hat sich extra HoZweMu ausgesucht, da er dann Winter und Weihnachten warscheinlich als Thema machen kann, nur die Themen kommen blöd wenn er die jetzt im Januar machen würde.
Deswegen meine ich, es wäre fett das alles umzuorganisieren.
Auswertungen des monatlichen Levelwettbewerbs April 2011
1.Platz: Underway (38/40 Punkten) Downloadlink
2.Platz: HoZweMu (33/40 Punkten) Downloadlink
3.Platz: Kooooopa (23/40 Punkten) Downloadlink
Ausführliche Bewertung:
Bewertung Underway Thema: Feuer
MetalJo anzeigen
Underway:
Design: 4/5
Sehr schönes Design. Ein Punkt abzug, da ein Sublevel sehr schön wäre ;D
Schwierigkeit: 3/5
Ich fand, dass es ein wenig zu leicht war, deswegen hier 2 Punkte abzug ^^
Garfiken: 5/5
Ich hab Vanillagfx noch nie so gut angewendet gesehen ;D Wunderschöne Kombinierungen und eine wunderbare Palette, also volle Punktzahl.
Spaßfaktor: 5/5
Auch hier volle Punktzahl, da das Level an sich riesigen Spaß gemacht hat =D
Bonus: +2 Punkte
Ich fand die Idee mit den Blöcken, wo nur Sprites drauf stehen können super, soetwas hab ich auch noch nicht in einem Vanillahack gesehen (=
Auch die Exanimations haben mir gefallen
-1 Punkt
Die Feuermario-Palette sah etwas Behindert aus (muss ich mal so sagen)
Insgesamt also 18 Punkte.
Design: 4/5
Sehr schönes Design. Ein Punkt abzug, da ein Sublevel sehr schön wäre ;D
Schwierigkeit: 3/5
Ich fand, dass es ein wenig zu leicht war, deswegen hier 2 Punkte abzug ^^
Garfiken: 5/5
Ich hab Vanillagfx noch nie so gut angewendet gesehen ;D Wunderschöne Kombinierungen und eine wunderbare Palette, also volle Punktzahl.
Spaßfaktor: 5/5
Auch hier volle Punktzahl, da das Level an sich riesigen Spaß gemacht hat =D
Bonus: +2 Punkte
Ich fand die Idee mit den Blöcken, wo nur Sprites drauf stehen können super, soetwas hab ich auch noch nicht in einem Vanillahack gesehen (=
Auch die Exanimations haben mir gefallen
-1 Punkt
Die Feuermario-Palette sah etwas Behindert aus (muss ich mal so sagen)
Insgesamt also 18 Punkte.
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Bewertung Underway
Design - 4/5 Punkte: Klasse Design, der Aufbau des Levels hat mir sehr gut gefallen, das einzige was etwas seltsam aussah waren die Plattformen wo nur die Gegner draufstehen konnten.
Schwierigkeit - 5/5 Punkte: Gleichbleibender Schwierigkeitsgrad, ohne Savestates schaffbar und keine arg kniffelige Stellen
Grafiken - 5/5 Punkte: Wieder einmal grandiose Vanilla Grafiken mit passenden Paletten, das animierte Feuer war auch gut! vorallem weil es kein ExGFX ist.
Spaßfaktor - 4/5 Punkte: mir hatte es großen Spass gemacht den Hack zu spielen, aber mir fehlte ein bisschen Action.
Bonus - 2/2 Punkte: Custom Music: perfekt, einfach passend! Für die schicke Overworld gebe ich dir noch einen Punkt
Gesamt: 20/20 Punkten
Design - 4/5 Punkte: Klasse Design, der Aufbau des Levels hat mir sehr gut gefallen, das einzige was etwas seltsam aussah waren die Plattformen wo nur die Gegner draufstehen konnten.
Schwierigkeit - 5/5 Punkte: Gleichbleibender Schwierigkeitsgrad, ohne Savestates schaffbar und keine arg kniffelige Stellen
Grafiken - 5/5 Punkte: Wieder einmal grandiose Vanilla Grafiken mit passenden Paletten, das animierte Feuer war auch gut! vorallem weil es kein ExGFX ist.
Spaßfaktor - 4/5 Punkte: mir hatte es großen Spass gemacht den Hack zu spielen, aber mir fehlte ein bisschen Action.
Bonus - 2/2 Punkte: Custom Music: perfekt, einfach passend! Für die schicke Overworld gebe ich dir noch einen Punkt
Gesamt: 20/20 Punkten
Wysey anzeigen
Wird nachgereicht
Bewertung HoZweMu Thema: ???
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Design 5/5
sehr schönes Design . Schön verzweigt.
Schwierigkeit: 3/5
Im Cave wars mir zu schwer.
Grafik: 5/5
Großartige Verwendung von Vanilla.
Spaßfaktor: 3/5
Der Spaßfaktor hielt sich wegn de,m schweren Cave Bereich in grenzen.
Bonus: +1
Großartige Paletten
Insgesamt also 17
sehr schönes Design . Schön verzweigt.
Schwierigkeit: 3/5
Im Cave wars mir zu schwer.
Grafik: 5/5
Großartige Verwendung von Vanilla.
Spaßfaktor: 3/5
Der Spaßfaktor hielt sich wegn de,m schweren Cave Bereich in grenzen.
Bonus: +1
Großartige Paletten
Insgesamt also 17
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Bewertung HoZweMu
Design - 3,5/5 Punkte: Das Design war spitze, aber den Part mit der Disco Shell fand ich eintönig. Und nachdem mann mit dem gefundenen P-Switch durch die Röhre zurück ins Main-Level geht, verschwindet der P-Switch, da Mario nicht aus einer Röhre raus kommt
Schwierigkeit - 4/5 Punkte: sehr ausgewogen, bis auf den Part mit der Disco-Shell, der war mir zu schwer.
Grafiken - 5/5 Punkte: geil kombiniert, geile Palette. Mehr kann ich dazu nichts sagen
Spaßfaktor - 3.5/5 Punkte: hat ziemlich viel Spass gemacht, obwohl ich bei dem Part mit der Disco-Shell zwischendurch am verzweifeln war
Bonus - 0/2 Punkte: Custom Music: N/A (Vanilla).
Tut mir Leid mir ist nichts aufgefallen, was einen Punkt wert gewesen wäre
Gesamt: 16/20 Punkten
Design - 3,5/5 Punkte: Das Design war spitze, aber den Part mit der Disco Shell fand ich eintönig. Und nachdem mann mit dem gefundenen P-Switch durch die Röhre zurück ins Main-Level geht, verschwindet der P-Switch, da Mario nicht aus einer Röhre raus kommt
Schwierigkeit - 4/5 Punkte: sehr ausgewogen, bis auf den Part mit der Disco-Shell, der war mir zu schwer.
Grafiken - 5/5 Punkte: geil kombiniert, geile Palette. Mehr kann ich dazu nichts sagen
Spaßfaktor - 3.5/5 Punkte: hat ziemlich viel Spass gemacht, obwohl ich bei dem Part mit der Disco-Shell zwischendurch am verzweifeln war
Bonus - 0/2 Punkte: Custom Music: N/A (Vanilla).
Tut mir Leid mir ist nichts aufgefallen, was einen Punkt wert gewesen wäre
Gesamt: 16/20 Punkten
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Wird nachgereicht
Bewertung Kooooopa Thema: Himmel
MetalJo anzeigen
kooopa:
Design: 4/5
Ein schönes verzweigtes Leveldesign, aber einen Punkt abzug, da es manchmals einfallslos und schlicht war.
Schwierigkeit: 4/5
Eine ausgewogene Schwierigkeit, aber an manchen Stellen kam es mir zu leicht vor.
Grafiken: 3/5
Nur Wolken. Zwei Punkte abzug, wegen Cutoff Vines, einem komischen Goalpoint und kleinen Cutoff beim Midway.
Spaßfaktor: 4/5
Ich fand es sehr Spaßig, aber manchmal halt zu schlicht im Design, welches den Spaßfaktor ein wenig verringert hat.
Bonus: +1
Ich fand die Story sehr einfallsreich und die Musik war auch sehr passend.
Gesamt: 16/20 Punkten
Design: 4/5
Ein schönes verzweigtes Leveldesign, aber einen Punkt abzug, da es manchmals einfallslos und schlicht war.
Schwierigkeit: 4/5
Eine ausgewogene Schwierigkeit, aber an manchen Stellen kam es mir zu leicht vor.
Grafiken: 3/5
Nur Wolken. Zwei Punkte abzug, wegen Cutoff Vines, einem komischen Goalpoint und kleinen Cutoff beim Midway.
Spaßfaktor: 4/5
Ich fand es sehr Spaßig, aber manchmal halt zu schlicht im Design, welches den Spaßfaktor ein wenig verringert hat.
Bonus: +1
Ich fand die Story sehr einfallsreich und die Musik war auch sehr passend.
Gesamt: 16/20 Punkten
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Bewertung Kooooopa
Design - 2/5 Punkte: Sehr seltsames levelprinzip. Es gab viel zu viele 1Ups (ich hatte am Ende 10 Leben). Unlogisch gesetzte Tiles und Items (wofür brauchte mann den Schlüssel, und warum kamen aus manchen Blöcken sinnlose Vines?). Und einfach nur wahllos irgendwelche Wolken hin zu knallen die mann nur schwer erreichen konnte fand ich keine gute Idee.
Schwierigkeit - 2/5 Punkte: viele Sprünge waren mir zu knapp. Den Part wo mann mit dem Yoshi fliegen musste fand ich auch zu schwer.
Grafiken - 2/5 Punkte: Bei fast jeder Vine waren Cutoffs (normalerweise enden Vines in einem Block), und die Goal-Schilder standen auch cutoffig auf den Wolken. Grafisch hat mich das Level jetzt nicht umgehauen.
Spaßfaktor - 1/5 Punkte: naja, wegen den Ungereimtheiten verging mir der Spass am spielen.
Bonus - 0/2 Punkte: Custom Music: Sorry keine Punkte, ich fand die Musik nicht passend. Ansonsten habe ich keinen Bonuspunkt für dich entdeckt
Gesammt 7/20 Punkten
Design - 2/5 Punkte: Sehr seltsames levelprinzip. Es gab viel zu viele 1Ups (ich hatte am Ende 10 Leben). Unlogisch gesetzte Tiles und Items (wofür brauchte mann den Schlüssel, und warum kamen aus manchen Blöcken sinnlose Vines?). Und einfach nur wahllos irgendwelche Wolken hin zu knallen die mann nur schwer erreichen konnte fand ich keine gute Idee.
Schwierigkeit - 2/5 Punkte: viele Sprünge waren mir zu knapp. Den Part wo mann mit dem Yoshi fliegen musste fand ich auch zu schwer.
Grafiken - 2/5 Punkte: Bei fast jeder Vine waren Cutoffs (normalerweise enden Vines in einem Block), und die Goal-Schilder standen auch cutoffig auf den Wolken. Grafisch hat mich das Level jetzt nicht umgehauen.
Spaßfaktor - 1/5 Punkte: naja, wegen den Ungereimtheiten verging mir der Spass am spielen.
Bonus - 0/2 Punkte: Custom Music: Sorry keine Punkte, ich fand die Musik nicht passend. Ansonsten habe ich keinen Bonuspunkt für dich entdeckt
Gesammt 7/20 Punkten
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Wird nachgereicht
Bewertungen von Wysey werden nachgereicht


