Beiträge von RPG Hacker

geschrieben am 02.02.2011 17:55:28 in [Diskussion] Globale Grafiken?
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Weil das Auge nunmal mitisst! Selbst den leckersten Schokoladenkuchen will niemand essen, wenn er wie ein Haufen Hundescheiße aussieht.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 02.02.2011 17:57:31 in [Erstellen] Overworld (zweite Phase)
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Habe für HoZweMu, DaX und spiku gevoted. Die anderen Overworlds waren auch nicht schlecht, aber insgesamt haben diese mir am besten gefallen.
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Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 02.02.2011 18:08:16 in Allgemeine Diskussionen
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Das kenne ich! Dienstags nachmittags immer Doppelstunde Deutsch. Das ist pure Folter! Gerade Sport am Nachmittag finde ich aber eher lästig. Klar, man muss dabei zwar nicht denken, ist zu diesem Zeitpunkt vom Tag aber auch schon total ausgelaugt und müde.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 02.02.2011 19:01:12 in Geburtstagskalender
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WAAAS?
Aber dieses Forum ist doch erst ab 13!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 02.02.2011 19:10:11 in Geburtstagskalender
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Zitat von DicloniusAnimeX:
Boah RPG-Hacker, echt, langsam nervt das wirklich.


Jab, was du nicht sagst!

Aber trotzdem finde ich diesen Gag immer wieder lustig!
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geschrieben am 02.02.2011 19:35:38 in Geburtstagskalender
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War auch nur ein kleines Späßchen!
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geschrieben am 02.02.2011 20:34:02 in Nintendo 3DS
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Zitat von Auroros:
...3DS...teuer... Lieber...PS3...


Warte... Du sagst erst, der 3DS sei teuer und argumentierst dann, dass du dir lieber eine PS3 holst? Die ist nochmal sehr viel teurer als der 3DS!
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geschrieben am 02.02.2011 20:52:41 in Nintendo 3DS
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Ein paar Spiele auf PS3 würde mich schon interessieren, hauptsächlich ein paar gute RPGs. Das wär's dann auch schon.
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geschrieben am 02.02.2011 21:09:38 in Nintendo 3DS
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Zitat von Auroros:
Wenn der 3DS dafür im nächsten oder übernächsten Jahr wieder out ist und da dann der nächste Handheld kommt


Der DS ist schon ganze 6 Jahre auf dem Markt. Auch bisherigen Handhelds und Konsolen von Nintendo hatten ähnliche Laufzeiten. Bei Sony war es nicht anders, bloß dass die PS2 sich auch lange nach ihrer Zeit noch super verkauft hat.
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geschrieben am 03.02.2011 17:48:28 in [Diskussion] Globale Grafiken?
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Zitat von Wysey:
Ich hab nicht gesagt das es scheiße aussehen muss


Ich auch nicht, das war immerhin nur eine Metapher. Sollte heißen, dass das Spiel noch so gut sein. Wenn einfach rein gar nichts zusammenpasst, wird das die Spieler dennoch abschrecken. Deswegen sollte man nicht auf einen einheitlichen Stil verzichten nur für kreatives Level-Design. Viel mehr sollte man versuchen trotz dieser "Einschränkungen" kreativ zu sein.
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geschrieben am 03.02.2011 17:52:39 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Sieht gar nicht mal so schlecht aus. Allerdings sieht die Blumenwiese eher nach Hintergrund aus. Das verwirrt ziemlich. Insbesondere, wenn man dann durch den "Boden" im Vordergrund einfach durchfällt.
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geschrieben am 03.02.2011 17:55:17 in Deutsches Sample Tool (SMWS) Tutorial
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Import Bank ist schon richtig. Du musst diese Bank dann allerdings auch (in Sample Tool) für das Level auswählen, in dem du die Musik hören willst.
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geschrieben am 03.02.2011 18:06:06 in [Diskussion] Globale Grafiken?
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Na das ist sowieso klar. Dass man versucht aus seinem Hack so viel wie möglich rauszuholen ist beim Hacken ja sowieso die Grundvorraussetzung. Niemand fängt einen Hack mit dem Ziel an, einen 08/15-Durchschnittshack zu erstellen.
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geschrieben am 03.02.2011 19:32:46 in wie funktioniert Layer 2?
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Zitat von Pain668:
Zitat
2. Gegen das Verschwinden des Backgrounds gibt es KEIN Gegenmittel



klar gibbet dat weiß nur nicht genau was es war, glaube custom blocks in einer merkwürdigen anordnung im level platziert... layer 2 scrolling + bg gabs in irgendeinem hack aber weiß nich mehr wie man das macht^^


Ja, einen Layer-3-BG. Der kann allerdings höchstens 3 Farben pro Tile haben und ist bisher auch noch nicht ganz so leicht einzubauen, weil er von Lunar Magic noch nicht unterstützt wird. Zumindest noch kein Custom Layer-3-BG.
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geschrieben am 03.02.2011 19:34:34 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Zitat von WYE:
...fpgst...


Was?
Achso, "fügst". Typos können manchmal ganz schön kryptisch sein!
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geschrieben am 03.02.2011 19:48:13 in Gute Videos
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Seit das vorgestern im TV lief, kriege ich's einfach nicht mehr aus dem Kopf!

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geschrieben am 03.02.2011 21:19:20 in Seitenvorschläge
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Es wurde im Prinzip noch gar nichts entschieden.
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geschrieben am 03.02.2011 22:10:09 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von majora211:
Wo fällt man durch den Boden Oo?


Hab mich geirrt. Dachte der Boden im Vordergrund wäre nur Deko. Habe gerade aber gemerkt, dass man nur dahintergehen kann, wenn man von der Seite aus kommt und dass man trotzdem noch drauf stehen kann.
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geschrieben am 04.02.2011 14:35:43 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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AddmusicM oder carol's Addmusic.
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geschrieben am 04.02.2011 16:38:58 in Brauche Ideen
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Das erinnert mich an eine Ältere Diskussion.

Link

Da steht meine Meinung ziemlich genau drin.

EDIT:
HoZweMu war wohl schneller...
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