Ich habe mich nun übrigens doch GEGEN PowerTool entschieden und die normalen Powerups bearbeitet. Zwar bin ich mir immer noch nicht sicher, ob das mit den speziellen Grafiken so leicht wird, aber insgesamt schien mir das doch die leichtere Variante zu sein. Das Fledermaus-Powerup nimmt den Platz der Blume ein. Bis jetzt kann man mit der Blume also Flattern und normal schießen. Das Cape ist nun auch bei der Blume statt bei der Feder. Das wird aber natürlich insofern editiert, dass es wie Flügel aussehen wird. Auch die Flugbahn der Schüsse wird sich verändern.
Was bisher noch gänzlich fehlt sind ordentliche Animationen. Beim Flattern hat Mario bisher immer dieselbe Grafik. Daran arbeite ich aber als nächstes. Dann kümmere ich mich um die Schüsse. Danach fange ich dann mit dem nächsten Powerup an. Sobald ich alles auf einem halbwegs brauchbaren Level habe, schicke ich euch mal eine kleine IPS zum Antesten der Powerups. So könnt ihr mir auch Fedback darüber geben, wie gut oder schlecht die Powerups sich anfühlen.
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.
