Beiträge von RPG Hacker

geschrieben am 24.02.2011 15:17:31 in Allgemeine Diskussionen
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Um genau zu sein dienen Emulatoren der Spieleentwicklung. Diese werden nunmal auf dem PC und nicht direkt auf der Konsole entwickelt, deswegen sind Emulatoren sehr nützlich. An die Dev-Kits von Nintendo kommt man als normal-sterblicher ja auch nicht ran.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 24.02.2011 19:09:21 in BSNES Probleme :(
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Bist du des Wahnsinns? Ich mache doch jetzt meinen Arbeitsplatz nicht auf!










...









Es ist v0.71...
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 24.02.2011 20:57:50 in Rollenspiele
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Als Rollenspiel-Zerhacker ist es ja ziemlich offensichtlich, dass ich sehr auf RPGs stehe und demnach auch schon so einige gezockt habe. Also dachte ich mir wird es mal Zeit für einen Thread.

Was für RPGs habt ihr denn bisher so gezockt, welche haben euch besonders gefallen und welche eher weniger?

Mir gefallen ja besonders alle klassischen RPGs von Squaresoft und Enix, insbesondere die SNES-Titel. Dies schließt allerdings strikt die Titel von Square Enix aus, denn meiner Meinung nach wurde vom Unternehmen seit der Fusion nicht auch nur ein einziges gutes RPG (oder überhaupt auch nur Spiel) produziert, welches kein Remake oder Port war. Selbst die Remakes sind größtenteils Müll. Chrono Trigger ist bisher so ziemlich der einzige Port von Square Enix, der mir gefällt. Und selbst hier muss ich sagen, dass fast alle Änderungen, die exklusiv in der DS-Version sind, ziemlich erbärmlich sind. Und der Verzicht auf eine deutsche Übersetzung mit einer so billigen Begründung war echt 'ne Frechheit. Der absolute Tiefpunkt bisher war aber immer noch Final Fantasy XIII. Es ist echt schockierend, zu beobachten, wie ein Unternehmen verzweifelt versucht neue Kunden zu gewinnen und dabei gnadenlos auf seine eingefleischten Fans scheißt. Noch schlimmer ist es, wenn ein solches Unternehmen auch noch Erfolg damit hat. Die Akündigung von Final Fantasy XIII-2 neulich war die größte Unverschämtheit, die mir in den letzten Jahren untergekommen ist. Damit ist Square Enix nun endgültig zur Fan-Service-Hure degradiert und hat sämtliche Qualitäten eingebüßt.

Aber egal, kommen wir mal weg von Square Enix und hin zu RPGs, die mir gefallen.

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Terranigma

Terranigma ist ein SNES-RPG von Enix und eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Das Kampfsystem erinnert sehr an die Zelda-Serie, allerdings gibt es typische RPG-Elemente wie Level Ups und Magie und man hat mehr Angriffe zur Verfügung. Das Kampfsystem funktioniert dabei reibungslos. Mir fällt sonst kein Action-RPG auf dem SNES ein, das so reibungslos funktioniert. Secret of Mana zum Beispiel hat viele Bugs und Zelda bietet längst nicht so viele Möglichkeiten. Zum guten Kampfsystem kommt aber noch ein wahrlich göttlicher Soundtrack und vor allen Dingen eine der besten, komplexesten und einzigartigsten Stories, die ich je gesehen habe. Sie entfalltet sich erst mit der Zeit langsam und packt einem zum Ende hin richtig. Ein Spiel, welches ich absolut jedem RPG-Liebhaber uneingeschränkt empfehle.




Secret of Mana

Ein sehr packendes Action-RPG und vor allen Dingen das erste 3-Spieler-Coop-RPG überhaupt. Das Kampfsystem ist auch hier sehr spaßig, wenn es auch leider durch viele Bugs (die scheinbar durch eine Portierung vom nie erschienen SNES-CD-Add-On auf das normale SNES entstanden sind) leidet. Nichtsdestotrotz ist es gerade im Multiplayer ein absoluter Kracher. Auch dieses Spiel hat einen atemberaubenden Soundtrack und eine spannende Story, die einen vom Anfang bis zum Ende packt. Als Liebhaber des Spiels empfehle ich es natürlich jedem RPG-Fan, auch wenn es erfahrungsgemäß vielen Neueinsteigern überhaupt nicht gefällt. Ich sage nur "Probieren geht über Stuideren".




Chrono Trigger

Hier verliere ich gar nicht viele Worte, weil wohl jeder hier das Spiel schon in Ansätzen kennt, da es ziemlich berühmt ist (und zwar anders als die bisherigen zwei Titel weltweit). In meiner Aufzählung muss ich es aus einem bestimmten Grund allerdings erwähnen, nämlich wegen des Kampfsystems. Viele Spiele von Squaresoft zur damaligen Zeit benutzten dieses Zeitleisten-Kampfsystem. Ich war allerdings schon immer der Meinung, dass dieses in den Final-Fantasy-Titeln völlig Fehl am Platz war. Es ist einfach ein Widerspruch in sich, auf der einen Seite ein Aktionelement wie Zeitleisten zu verwenden, während ein Spiel auf der anderen Seite völlig animationsarm ist und somit eher gemächlich wirkt. In Chrono Trigger hingegen machte diese Kampfsystem eine Menge Sinn, da Kämpfe direkt auf der Karte stattfanden und es auch viel mehr und vor allen Dingen bessere Animationen bei den Angriffen gab. So wirkte das Spiel sehr viel actionreicher und das Kampfsystem passte perfekt. Besonders cool war die Möglichkeit, Spezialtechniken mit anderen Charakteren zu kombinieren und so noch mächtigere Angriffe auszuführen. Story und Soundtrack waren natürlich auch super, aber darauf muss ich hier ja jetzt nicht eingehen.




Final Fantasy X

Das Spiel wurde mir vor einigen Jahren von einem Freund empfohlen und ich bin wirklich froh darüber, denn es handelt sich um eines der besten Spiele, die ich jemals gespielt habe. Es ist einfach so vollkommen in jeder Hinsicht. Klar, es hat natürlich auch so seine Macken. Nichtmals sehr wenige. Es fängt an bei einer schlechten deutschen Übersetzung, geht über sehr frustrierende Challenges und oftmals nervige Zufallskämpfe sowie noch einigen anderen Macken. Diese werden aber von der Göttlichkeit des Spiels vollkommen überschattet. Alles fängt an bei der wirklich packenden und super inszinierten Story (ja, ich weiß, das sage ich heute öfters), die durch die Voice Actor und ab und zu auch durch schön Rendefilme perfekt vermittelt wird. Der Soundtrack ist Squaresoft-typisch natürlich auch mal wieder atemberaubend. Ein großer Fortschritt gegenüber vorherigen FF-Titeln stellt aber das Kampfsystem dar.

Es wurde sich endlich vom dämlichen Zeitleisten-System getrennt, zugunsten eines eher klassischen rundenbasierten Kampfsystems, welches aber perfekt ins Spiel passt und einem vor allen Dingen unbegrenzt Zeit gibt, seine Spielzüge zu planen, weshalb die Kämpfe in diesem Spiel größtenteils auch sehr viel mehr Strategie erfordern. Trotz dieser Schlichtheit setzt es sich durch viele sinnvolle Neuerungen aber dennoch von anderen Kampfsystem aus dieser Sparte ab. So ist es zum Beispiel möglich, seine Gruppenmitglieder innerhalb eines Kampfes und ohne Zeitverlust auszuwechslen, was die Kämpfe unendlich flexibel macht. Außerdem gibt es auf dem Bildschirm eine Liste, die die genaue Aktions-Reihenfolge aller Kampfteilnehmer (Gegner und Gruppenmitglieder) für die nächsten paar Runden auflistet. So entsteht - anders als beispielsweise bei FFI bis FFIII - nie Verwirrung bezüglich der Reihenfolge und man kann zum Beispiel im Voraus genau planen, ob man lieber angreift oder sich gegen eine bevorstehende, gegnerische Attacke verteidigt. Natürlich gibt es aber auch Techniken, die die Reihenfolge beeinflussen. Zum Beispiel ist der Einsatz von Items besonders schnell, während starke Angriffe meist langsam sind. Sobald eine Aktion mit dem Cursor markiert ist, wird auch immer gleich angzeigt, inwiefern sich diese auf die Reihenfolge auswirken würde, sodass man seine Aktionen noch besser planen kann.

Ein weiterer interessanter Aspekt am Spiel ist ein völlig neuartiges Levelsystem, welches einem alle Möglichkeiten offen hält und es einem erlaubt seine Charaktere uneingeschränkt nach den eigenen Vorstellungen zu entwickeln. Gleichzeitig ist das Levelsystem so konszipiert, dass auch Anfänger keine großen Probleme damit haben sollten, bestimmte Charaktere zu Beginn des Spiels günstig zu entwickeln.

Egal aus welcher Sicht man FFX betrachtet: Es kommt einfach unglaublich viel gutes zusammen. Dies, der hohe Wiederspielwert und die wirklich lange Spieldauer (ich habe nun fast 100 Stunden Spielzeit und es gibt immer noch genug zu tun) machen Final Fantasy X zu einem der unglaublichsten Rollenspiele aller Zeiten. Ein Muss für jeden, der sich Rollenspiel-Fan nennt!




Das war's erstmal von mir, ich habe genug geschwafelt. Jetzt lasst mal hören, auf was für RPGs ihr so steht!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
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geschrieben am 25.02.2011 17:06:16 in Rollenspiele
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Zitat von Skorme:
Ach, RPG Hacker, als ich gesehen habe das du ein Thread aufgemacht hast mit dem Namen "Rollenspiele" dachte ich ja erst das es sich um etwas anderes handelt x3


Pfffft, was meinst du wohl, worum es hier geht? Du musst nur zwischen den Zeilen lesen!

Zitat von Skorme:
Also ich kenne mich in dem Gebiet der Klassiker nicht so gut aus und habe auch nicht all zuviele gezockt. Aber ich kann sagen das ich an Fable und Diablo 2 echt am meisten Fun hatte.


"Klassiker" ist sowieso ein ziemlich weitgehender Begriff und jeder hat da seine eigenen. Bei dir sind's halt offensichtlich Fable und Diablo 2.

Zitat von Skorme:
aber ich denke am Rl hat man nunmal am meisten Spaß


Nope.

Zitat von Skorme:
Auch wenn ich manche Kämpfe bisschen lange (und langweilig) fand, und manche Passagen sich so gezogen haben.


Jab, das stimmt. Gerade in der langsamen PAL-Version ist's besonders lästig (die Sanubia-Wüste zu durchqueren dauert eeeewig! ). Dazu kommt noch die hohe Encounter-Rate. War noch nie so der Fan von Random Encounters und das ist hier nicht anders, aber ich kann halt wegen der Stärken des Spiels darüber hinwegsehen. Ähnlich wie zum Beispiel bei Pokemon, wo die Encounter-Rate noch schlimmer ist.
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geschrieben am 25.02.2011 21:41:14 in Allgemeine Diskussionen
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Zitat von WYE:
Zelda habe ich nie richtig gespielt, daher erinnern mich viele Charaktere höchstens an einige der zehn legendären Digi-Krieger aus Digimon Frontier.


Hat allerdings keinerlei Relationen. Ich empfehle dir übrigens A Link to the Past, jetzt wo du ein SNES hast. Ist immer noch mein Lieblings-Zelda.
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geschrieben am 26.02.2011 13:34:47 in Mods
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Zitat von DicloniusAnimeX:
-Warum zum Teufel wird das einfach so entschieden, ohne Abstimmung?


WYE ist hier der Chef, also brauch er auch keine Abstimmung zu machen.

Zitat von DicloniusAnimeX:
-Reichen 2 Mods im Anfänger-Hacking nicht aus? Drei sind zu viele, meiner Meinung nach, und bis jetzt mussten Mert und ich noch nie eingreifen oder derartiges.


Mert ist allerdings auch nicht mehr so wirklich aktiv hier und postet auch nur in ein paar wenigen Threads.
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geschrieben am 26.02.2011 13:52:52 in Mods
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Nein, das widerlegt meine Aussage nicht.
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geschrieben am 26.02.2011 23:57:58 in Rollenspiele
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Ist ja eine super Auswahl!

Anyways, ich war die Tage über fleißig, um unsere Diskussion aus Skype mal fortzuführen. Habe in FFX jetzt ganze drei Charaktere (Yuna, Rikku und Wakka) auf ihren Maximalwerten, inklusive Glückswert von über 120. Auch schon zwei Rüstungen mit Schleife, Auto-Phönix, Auto-Hast und HP-Expander (jab, hab mich letzten Endes doch FÜR den Expander entschieden, weil er doch ein ordentliches Polster bietet). Im Moment bin ich also nur noch die letzte Rüstung am sammeln sowie HP-Sphäroiden noch hochzupuschen, dann geh ich die duklen Bestias verdreschen (mir fehlen nur noch die wirklich harten Batzen: Anima, Yojinbo, Magus-Trio und Bahamut). Anschließend werde ich mich wohl auch mal am Richter versuchen. Bis jetzt habe ich 118 Spielstunden (von denen ich bestimmt so um die 10 Stunden lang nur das Spiel pausiert laufen hatte, ohne etwas zu tun). Mein Freund meinte, man bräuchte rund 300 Stunden, um den Richter zu besiegen. Ich glaube, er hat sich geirrt.
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geschrieben am 27.02.2011 10:40:40 in Rollenspiele
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Ja, die drei Spiele sind allesamt großartig.
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geschrieben am 27.02.2011 11:52:37 in Welt ändern / Bug
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Übrigens: Könntest du das Video in deiner Signatur in einen Spoiler-Tag packen? Das nimmt verdammt viel Platz ein und irritiert höllisch.
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geschrieben am 27.02.2011 16:49:24 in Rollenspiele
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Zitat von Zyforth:
FF13




Zitat von Zyforth:
Illusion of Time


Puh! Gerade nochmal deinen Kopf gerettet!
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geschrieben am 27.02.2011 16:51:51 in Allgemeine Diskussionen
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Mann, Mann, Mann! Ich brauche hier drigend etwas frische Luft, Sonnenscheinen, Schlaf-Gut-Hustenmedizien und Scotch, sonst gehe ich noch ein!

Eigentlich wollte ich mir in den nächsten paar Wochen kein Fehlen mehr in der Schule erlauben, aber diesmal bin ich wirklich, WIRKLICH krank und fühle mich miserabel!
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geschrieben am 28.02.2011 9:20:47 in Allgemeine Diskussionen
zuletzt bearbeitet von RPG Hacker am 28.02.2011 11:27:06.
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Die heutige Nacht war schon echt heftig. Ich hatte das Gefühl, zu verbrennen, und bin ca. im Stundentakt aufgewacht, obwohl es sich so anfühlte, als hätte ich 5 Stunden am Stück geschalfen. Ich dachte schon, die Nacht ginge nie vorbei!
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geschrieben am 28.02.2011 9:22:30 in An Adventure of Mario
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Was für ein kreativer Titel!

Kann mich den anderen aber anschließen. Nette Overworld! Scheinst ein Händchen dafür zu haben.
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geschrieben am 28.02.2011 16:44:47 in Gute Bilder
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Das da unten ist ein q und kein g.
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geschrieben am 28.02.2011 17:12:31 in Allgemeine Diskussionen
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Ich friere nach einer wärmenden Dusche jetzt auch nicht mehr so so. Aber der Schädel brummt mir trotzdem noch.
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geschrieben am 28.02.2011 19:38:10 in Allgemeine Diskussionen
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Zitat von Shog:
Wer sitzt vor dem PC wenn man krank ist O.o'

Ich.
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geschrieben am 01.03.2011 11:57:52 in Desktop
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Zitat von Auroros:
[Gigantonomisch großes Bild, welches unter keinen Umständen ins Layout passt]

ist zwar ein bisschen groß aber wer das Spiel kennt...


Warum habt ihr eigentlich alle so einen Hass auf den URL-Tag? x_x
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geschrieben am 01.03.2011 11:58:41 in Mert´s Comics, Illustrationen Animationen. etc
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Zitat von Wysey:
Aha hier ist also der 120 Stern abgeblieben der mir in Super Mario 64 neulich gefehlt hat...
Böser Mert D:


Lass mich raten: Der Stern beim Schneemann?
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geschrieben am 01.03.2011 12:00:38 in Nintendo 3DS
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Ich vertreibe mir die Zeit bis dahin mit Pokemon Schwarz.
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