Chat-Archiv
← zurück zum Chat RPG Hacker 03.11.2011 16:19:42
Die RAM Map hilft dir da auch nicht weiter. Du brauchst regs.txt. Man musste bestimmte Register beschreiben. Weiß aber nicht mehr, welche das waren.
RPG Hacker 03.11.2011 16:20:35
Es ist nicht besonders schwer, so viel weiß ich noch. Ich weiß eben nur nicht mehr die Adressen.
Shog 03.11.2011 16:21:12
nur eine Frage dazu: Ist das wirklich was SNES typisches das ändern oder MUSS man auch was bei SMW selbst beachten was wichtig ist?
Shog 03.11.2011 16:22:47
Naja SMWC ist ja auch beschissen...die sagen ja garnix. Muss mal schauen wo ich regs.txt wieder finde *sigh*
RPG Hacker 03.11.2011 16:23:00
Register haben immer mit dem SNES zu tun. Aber es könnte sein, dass SMW die Palette immer wieder automatisch überschreibt. Deswegen kommt es drauf an, wo du den Code einfügst.
Shog 03.11.2011 16:23:45
Ein Patch der jede Frame ausgeführt wird (Doublejump Patch von Alcaro, wenn Feder => Luigi Palette
RPG Hacker 03.11.2011 16:24:20
Wenn der Farbcode des Spiels pro Frame später ausgeführt würde, würde deine Änderung trotzdem nicht sichtbar sein.
Shog 03.11.2011 16:24:21
Also die Palette will ich einfügen
Wie immer dankö für den Typ. Aber man kann ja probieren^^
Shog 03.11.2011 16:24:41
Und wenns nicht klappt, einfach die von SMWC die Arbeit erledigen lassen XD
Shog 03.11.2011 16:26:07
Oh die Ironie
Jedenfalls habe ich Tipp falsch geschrieben...und... wie kann man seitenspezifisch suchen?
