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← zurück zum Chat RPG Hacker 13.07.2014 13:33:02
Ich will aber auch in die Gameplay-Programmierung gehen und nicht in die Engine-Programmierung, also sollte das nicht überraschend sein.
Tarek701 13.07.2014 13:33:46
Stimmt, jetzt wollte ich noch wissen ob das stimmt, dass wenn man in Richtung Informatik studiert, dass man eventuell auch sich mit MIPS beschäftigt? Bei Stackoverflow finde ich viele vor, die in ihrem Studium sich mit dem auseinandersetzen müssen.
RPG Hacker 13.07.2014 13:35:12
Ich studiere Game Programming. Weiß auch nicht, ob hier sonst jemand Informatik studiert. Möglich wäre es schon. Ein bisschen Assembler wird da ziemlich sicher drankommen. Nur ob es der MIPS Assembler ist, ist fraglich.
Tarek701 13.07.2014 13:36:12
Naja, MIPS ist RISC. Also ist nun wirklich nicht so schwer wie man meint. Muss halt nur die nötige Zeit darein investieren.
RPG Hacker 13.07.2014 13:36:52
Ich weiß halt nur nicht, ob MIPS jetzt der bekannteste Assembler ist.
RPG Hacker 13.07.2014 13:37:09
Ich denke mal WENN im Informatik-Studium sowas drankommt, dann eher ein ziemlich bekannter und/oder simpler Assembler.
Tarek701 13.07.2014 13:37:40
Nun ich hab' halt nur gehört, dass Studenten den MIPS Simulator "SPIM" runterladen, bestimmte Aufgaben bekommen wie "mach ein Array und lass den Assembler die Indizes lesen etc"
WYE 13.07.2014 13:37:43
Ich studiere Wirstchaftsinformatik, und alles, was wir über Assembler gelernt haben, ist:
WYE 13.07.2014 13:39:13
Ja, am liebsten würd ich den Wirtschaftsteil wegschmeißen und ordentliche Informatik lernen - aber das Studium ist dual, und der Arbeitgeber will das halt so.
Tarek701 13.07.2014 13:40:57
Habt ihr eigentlich dann mal praktisches gemacht oder nur Theorie, Theorie, Theorie?
