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← zurück zum Chat Reggiamoto 10.10.2014 0:13:08
Mich hat auch echt viel an Wonderful 101 erinnert, da merkt man, dass es vom selben entwickler ist.
Tarek701 10.10.2014 15:50:54
Jetzt müsste man nicht mehr unbedingt alles in MIPS ASM schreiben. Man muss halt nur 'ne header, den linker (mit dem entry_point und den adressen zu den einzelnen Spielfunktionen) und die makefile zusammenstellen und dann kann man rangehen ans kompilieren. Das hier habe ich bspw. in C gemacht:
Tarek701 10.10.2014 16:02:41
Hier ein Ausschnitt aus meinem C code: http://i.gyazo.com/171f9d215716876c4ab7ab1e0d429a55.png
