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← zurück zum Chat MarioFanGamer 10.05.2014 19:57:05
Und vor allem bei den letzten Ridley-Kämpfen der Spiele (d.h. Mecha-Ridley in MZM und Omega-Ridley in MP3) gibt es nur einen Schwachpunkt bei denen, den Punkt bei der Brust.
MarioFanGamer 10.05.2014 19:58:14
Klar, im Meta-Ridley-Fight in MP1 musste man es auch machen, doch anders als die anderen beiden Spielen kann man auch in sein Maul schießen.
MarioFanGamer 10.05.2014 20:00:45
Eigentlich habe ich mich, nach einer gewissen Zeit (d.h. ein paar Monaten) über die Metroid-Spiele nachgedacht.
MarioFanGamer 10.05.2014 20:04:12
Er wollte irgendwann Metroid LPen (einer der Spiele, die in einen Nintendo-Kanal nicht fehlen dürfen) und da habe ich mich an diverse Metroid-Spiele nachgedacht.
MarioFanGamer 10.05.2014 20:06:16
Z.B. dass ich früher MZM als linear bezeichnete (wobei eigentlich alle Metroid-Spiele nie wirklich komplex waren außer vilt das NES-Metroid), jetzt aber nicht ganz so linear, da man ähnlich wie im Originalen entweder zu Kraid oder Ridley gehen kann.
MarioFanGamer 10.05.2014 20:09:54
Wenn man einen low%-Run von MZM anguckt, sieht man, dass man wirklich nur den Morph-Ball, die Missiles, die Bomben, die Missiles, den Plasme-Beam, den Power-Grip, den Ice-Beam, den Space-Jump und den Gravity-Suit braucht (Varia-Suit nicht mitgezählt, da der mit dem Vollständigen Powersuit "mitgeliefert" wird).
RPG Hacker 10.05.2014 20:10:02
Eigentlich ist es mir ja egal, ich habe eh beides da. Und wenn ich mal irgendwas speziell in der einen Version machen muss, kann ich die auch nutzen.
